第1618章 表面上穩如老狗,實則……

包旭問道:“裴總,你應該有鬼屋新項目的設計方案吧?我想看一下。”

裴謙當即點頭,從電腦上找到了鬼屋新項目的設計方案。

雖說這個項目是陳康拓、阮光建和馬一群共同設計的,但既然是驚悸旅舍的方案,肯定要給裴總最後拍板。

裴謙當時簡單看了一下這個方案,覺得大有可為,所以也沒有提出什麽意見就直接通過了。

現在包旭想看一看這個方案也完全可以理解,畢竟他是要真正進入這個鬼屋中去做首席體驗師,提前了解一下裏面的情況也情有可原。

只是裴謙並沒有想到,包旭拿到這份方案之後,並沒有仔細的看前面的細節,而是直接跳到了互動內容方面。

這次的鬼屋項目叫做“異鄉旅人”,故事情節也並不復雜,就是講一個或一群來自異鄉的遊客來到了另一個次元的詭異版的京州,並在驚悸旅舍住下。

只不過他們能夠接觸到的那些產業包括摸魚網咖、摸魚外賣、托管健身等等,全都變成了陰森恐怖的鬼怪盤踞之地,他們的名字也發生了變化,變成了魔獄網咖、魔獄外賣、拖棺健身等。

除此之外,還有很多更加直觀恐怖的邊緣地帶,比如惡鬼深淵和黃泉泅渡等,更加驚險刺激!

想要逃離這個可怕的世界,只有兩種辦法,一種是在其中存活一定的時間,另一種就是在各處尋找解謎離開的線索。

這個項目可以單人參與,也可以多人參與,難度會有所變化。

工作人員在其中扮演各種各樣的鬼怪,對遊客進行驚嚇。每一片區域都有專門的鬼怪,大部分情況下他們只在自己的領地巡視,遊客想要拿到線索就必須避開這些鬼怪。

但在一些特殊情況下,這些鬼怪也可能紮堆聚集在一起,這取決於遊戲中的一些特殊機制。

比如遊客找到了某個關鍵線索,鬼怪就會聚集到一起進行一次清剿,而遊客則是要耐心藏好,不能被發現。

在這種機制下,遊客能做的事情其實很多。可以選擇分頭行動,每人負責一個區域快速收集線索,而後匯總解密。也可以選擇先拿關鍵線索,由個別勇士將這些鬼怪全都引開之後,其他人再去相應的位置搜尋其他線索。

扮演鬼怪的工作人員也不會像機器人一樣保持固定不變的行走路線,他們可以根據自己的喜好,在一定規則範圍內做出一些調整和變化,讓整場遊戲變得更加緊張刺激,難以預料。

包旭對前面的謎題部分只是簡單的掃了一眼,他把所有的注意力全都放在了後面的鬼怪扮演部分。

將這些東西記在腦子裏,包旭考慮了一下才道:“裴總,在扮演鬼怪的工作人員名單中,我希望可以指派兩個人。”

“一個是直接出現在名單中的鬼怪扮演者,由喬梁擔任。另一個不用出現在名單中,但同樣會進入鬼屋的鬼怪扮演者,由阮光建擔任。”

“我要與他們兩個私下、分開談話。”

裴謙點了點頭:“可以。”

……

……

7月24日,周三。

驚悸旅舍的新鬼屋項目“異鄉旅人”正式進入內測的試運營階段。

因為是內測階段,所以這次並沒有面向大眾遊客開放,而是讓包旭作為本次項目的首席體驗官,體驗整個項目。

按照陳康拓的計劃,當然是希望包旭在“異鄉旅人”這個項目裏呆滿一個月的。

畢竟受苦旅行的時候整整受苦了兩個月,這已經是砍了一半了。

不過考慮到這個項目的特殊性,陳康拓和其他參與的負責人們也都一致同意,只要包哥能盡快的找到線索,離開這個地方,那麽內測活動就提前結束。

畢竟大家也不是真正的魔鬼,對包哥,還是很有負責人的兄弟情的。

所以內測活動不一定會有多久,可能一個月也可能是一周,這完全取決於包哥通關的速度。

當然了,負責人們也會刻意的去調整這個速度,不會讓包哥那麽容易的就通關。

尤其是考慮到包哥很有可能已經偷偷的看過整個項目的設計方案了,對很多線索可能出現的位置已經做到了心裏有數。就更要讓這個項目起到應有的效果了。

負責人們考慮著自己在扮演鬼怪的時候,可以把線索的位置稍微改一改,讓整場遊戲變得更加緊張刺激,否則包哥兩天時間就通關了,那豈不是很沒有面子?

在陳康拓的號召之下,諸多的負責人踴躍參與,甚至就連喬梁也都積極的報名了。

喬梁的膽小是出了名的,為了過終極恐怖這個項目,他也是經歷了一番激烈的思想鬥爭。而這次報名如此踴躍,讓陳康拓感受到了喬梁與大家一樣的怒火,於是欣然同意。