第二百零四章 世界格局變化

“有誰在北地的血牙部落附近的嗎?我想要知道一個惡心的狗頭人巢穴的情報,它們真的是太惡心也太囂張了,我都不知道它們哪來的勇氣。”

“沒人嗎?我主要是實在忍不了了,我打算慢慢一個個引出來,花時間把它們全滅了……”

“剛剛才看到這個帖子,樓主你說的不會是那個吧?占據了一個位於地底深處,遠離陽光的冰洞作為巢穴的狗頭人?最好還是別沖動行事,聽說那裏有一頭成年龍……”

“成年龍……草!太陰險了吧,我根本不知道這事兒,怎麽一點兒信息都沒有,好歹給我個提示吧……”

“沒辦法,這遊戲裏除了玩家面板之外,根本就找不到其他的地方像是遊戲的,別想著有什麽副本提示,危險度標識之類的,你最好還是把它當作是一個真實的世界來看待比較好一些。”

“啊,老哥你說得對,是我犯蠢了,明明就連部落都沒有采取行動,那些粗魯的獸人居然都能夠忍受,這種情況怎麽看都應該有問題才對……”

……

這是在箱庭論壇裏一張帖子裏的內容,而這張帖子並不是什麽熱帖,更像是一個縮影。

因為像是這樣的貼子,每時每刻都在不斷的冒泡,有新的帖子被發出,也有老的帖子被頂上來,這一類型往往是最多的,不過也經常都是石沉大海,沒有能夠得到回應。

置頂加精的熱帖也有不少——

《淺談關於初始角色屬性的好壞選擇以及未來的職業傾向》……

《戰士加點方向的個人見解》……

《我發現了影賊工會的聯系方法(通用)》……

《疑似主線:蒸汽與機械對過去的顛覆》……

反正熱度都是非常火爆,屬於即使每秒鐘不停刷新,也是每次都能夠看見樓層數字明顯發生變化的那種。

無數來自全球各地各個時區的箱庭玩家都在這個突然崛起的全球性社區之中發言。

尋求幫助,或者幫助別人……

當然,考慮到玩家的群體基數,以及分散的狀況,往往都是前者的情況居多,很少有人能夠幫助別人。像是這張帖子裏的兩個玩家,已經是開局非常接近的少數例子了。

不過互相之間還是隔著至少數百裏的距離,也只是勉強可以說是在同一片地區,有些不流通的消息有個人知道,另一個人卻不知道,所以才正好可以在現實世界裏的網絡上互通而已……

也就僅僅如此罷了,至於實質性的幫助什麽的,這個就別想了,沒有人有這樣的能力。

以每五個等級作為一個位階,低階的職業者只能夠說是鄉鎮級別的冒險家,還在學習那些將自己定義為特定職業的特性;中階以上的職業者雖然變得更加獨特,但也就是真正掌握了職業能力,想要橫跨地區活動,最好還是結伴同行。

譬如說組建一個志同道合的冒險者團隊,或者和人多勢眾的大商隊一起上路,這樣子才能夠真正的確保安全。

只有高階職業者,才算真的有資格開始在世界各地獨自進行冒險活動,按照自己的想法踏上旅程,去往任何一地,並且有成為一般吟遊詩人口中的素材的能力,傳聞往往能夠流傳一時。

畢竟他們的實力達到了遠超平庸大眾的境界,甚至在對應職業之中也是技藝超群的人,雖然遠遠不至於說天下無敵,但是能夠威脅到他們的東西已經很少了。

物質位面也沒有險惡到巨龍多如狗,傳奇滿地走的兇殘程度,而且能夠將自身磨練到高階的冒險者,不僅僅是在自身能力專長方面有所圖破,相關的歷練和經驗往往也是非常豐厚的。

他們當然知道什麽情況下,應該做什麽樣的選擇,不僅僅是在面對大量敵人的時候,知道不能夠頭腦發熱自己一下子沖上去那麽簡單,而是體現在各種各樣的經驗上。

譬如說在陌生的地方不會輕易放松警惕,在不熟悉的人面前總是會有所防備,不會隨意相信當地傳聞和別人的說法,行動之前首先會謹慎的盡可能調查清楚所有的情報,再針對性的制定戰術和策略……

這才是高階以上的冒險者,能夠周遊全世界,自由的在世界各地獨自進行冒險活動的主要原因。

高超的技藝與素質,老到的意識和經驗,互相搭配起來才是王道。

所以說,現在的玩家群體還差得遠了,他們不僅僅是自身的能力水平差,經驗意識什麽的也完全可以說略等於無,絕大多數人根本就仍然沒有真正轉變觀念,仍然沒有把這個動態真實的世界的即時反饋放在心上。

他們依然覺得這是一個遊戲,只是吸取了第一二批死人的經驗,不會作死得太過明顯,知道了要扮演自己的人設角色……不過也就僅此而已。