第533章 競爭(第2/2頁)

在兩個行業,暴雪和夢工廠就像是黃浦一樣的地位,所以想進這個行業的款爺們自然就得沖著兩家公司下手。

桑柏也不以為意,並不是桑柏覺得這些培養出來的人不值錢,而是他明白這是擋不住的事情。

你給的工資再高,在當前的形勢之下,總有人舍得給出一倍兩倍的工資來挖人的,而暴雪和夢工廠沒有辦法這麽搞,因為這麽搞整個公司的工資結構就會被打破。

你要追著這些撈快錢的人,那兩家公司就別幹事了,整天漲工資就好了。

最主要的一點是,兩個公司並不缺人手,桑柏早就防著這一點呢,就是這些年桑柏在國內高校鋪的那些個專業的好處了。出色的學生一般在大二大三的時候就收到了兩家公司的邀請,進入公司實習,等著大學畢業進入公司,也就能上手了。

這並不是說暴雪夢工廠給的工資就低,不光不低,而且待遇那叫一個好,簽了十年公司就給一套房,要知道這房子可是魔都和琛市,雖然房價現在還沒有起飛,但是一般外地上想買房也不容易,你別看現在房價低,但是平均工資也低呀。

“你要是想搞也可以進來嘛,我們不怕競爭,其實我認為競爭是個好事情,兩家公司都希望有競爭者出現,能威脅到現在兩公司的地位,我認為真是好事,不過,我認為至少二十年內不會有這樣的公司出現”桑柏很自信。

其實桑柏這話說的欠打,你一個開了金手指的人,讓人家過來競爭?那不是讓人往火坑裏跳麽,你把幾十年的好遊戲都拿出來了,把很多人路都堵上了,這不是耍流氓嘛!

郭長友很清醒,張口說道:“還是算了吧,我還是老實的幹我現在的事,自己專業的東西都沒有搞好,就別搞多余的了,雖然遊戲漫畫這些很賺錢,但是一想到要去扛你的暴雪和夢工廠我就頭疼。而且我聽說現在倒閉的網遊公司也不少”。

桑柏道:“那是自然的,技術壁壘這東西原本就存在的”。

“也對,這些年不斷的往裏砸錢,現在進來想靠著幾十個人改變那真是天方夜譚了”郭長友笑道。

作為生意人,而且還是桑柏的好友,郭長友知道自家的老夥計在這上面投入了多少成本,立起了多少條技術專利壁壘,不說別的,市面上幾乎所有的遊戲工作室,漫畫工作室成立的那一刻,你公司的營收其中有一部分就進了兩家公司的口袋。

遊戲引擎你要不要用?銷售的渠道你要不要用到?

不進人家的STEAM平台,你自己賣你的產品?玩呢!還有硬件呢?這兩家公司可不是光完軟件的,什麽掌機,XBOX人家都是自己玩的好不好,你不跟著,怎麽玩?

無論是軟件還是硬件,你沒有暴雪和夢工廠的平台,你都玩不轉。

至於重新做一個?別說十幾二十人投入幾百萬的小公司了,就是郭長友和劉玉安,周國華三人加起來,現在你也無法完成。

就算你做了一個平台出來,上面沒有遊戲,你還不得幹瞪眼,有個毛線用!你想有遊戲那得一家一家公司去談,人家憑什麽放棄成熟的STEAM平台,上你的平台?

這也是郭長友最佩服桑柏的一點,眼光太牛了。

“馬上推的那個遊戲你很有信心啊,全世界同步推出?”郭長友問道。

“它要是不賺錢,那我就找個繩子吊死算了,這是跨時代的遊戲”桑柏笑道。

郭長友問的不是別的,正是大殺器《魔獸世界》,為了這款遊戲,暴雪可以說是十年磨一劍。

桑柏怎麽可能放過這個桌面電腦時代的最後輝煌,而且此時的暴雪沒有他那個時候母公司的盤剝,資金更充分,準備的時間也更長,而且暴雪在基礎電子領域也紮根的更深,所以遊戲自然也比桑柏來的時空更加好玩一些。

至少桑柏自己和內測的人員都玩的很投入。

不說別的,只說整個故事線,暴雪就請了幾位中美專業作家打磨了近五年,遊戲還沒有開賣,小說全世界售賣的都很火熱。

桑柏也明白,魔獸世界之後,馬上就是手遊時代了,而這也是暴雪轉型之後,最大的桌面電腦項目,當然了也不可能是最後一個,畢竟PC機還有著手機不能比的性能優勢。