第0086章 無限制(第2/2頁)

路德的確驚呆了,他真的沒有想到有人會自己給自己挖坑,順便往自己頭上埋土,這操作第一次見。

聯盟賽制最常見的就是3V3限制四,6V6限制四,全精靈對戰。

限制四不是沒有理由的,這是經過豐富的比賽舉辦經驗總結出的,最適合聯盟對戰使用的賽制。

首先是觀賞性。

為了保證觀賞性,聯盟制定了禁招表。

特定套路的盛行必然會讓聯盟對戰大肆泛濫相同套路,而訓練師也熱衷於捕捉可以使用該套路的精靈,造成惡性循環。

這些捕捉了套路所需精靈的訓練家往往水平無法對位強大的訓練師,發揮套路的全部力量,最終只會把收服的精靈拋棄,造成對精靈的傷害。

沒人想看每一場都是接力棒和滅亡歌對殺的無聊比賽。

這也是為什麽希羅娜能被神奧聯盟捧在手心,任她亂來的緣故。

希羅娜是一個最符合聯盟精靈對戰理念的冠軍,她熱愛簡單粗暴的精靈對轟,肉搏戰。

她的風格就是拳拳到肉,沒有重復套路,突出一個莽,看起來熱血沸騰。

她給整個精靈世界帶來了全新的對戰體驗,讓無數人模仿。

其次就是對新人的保護,限制四條件下,新人訓練家可以有效和老牌訓練家拉近差距,獲得更多的對戰優勢,讓大多數比賽不會出現一邊倒的情況。

畢竟觀眾雖然喜歡碾壓,但也更願意看到值回票價的角力場景。

同時在限制條件下豐富了場外信息收集,對戰精靈技能信息獲取的智鬥過程,讓整個對戰博弈更加立體,豐富了對戰的層次感。

這也是為什麽無限制大賽存在,但是遠沒有傳統賽制影響力大的緣故。