第472章 反響強烈(第3/3頁)

小馬哥先沉聲講了一番話,把信息告知了大家。

大家面色各異,有凝重的,有不在意的,也有面帶微笑的。

“劉總,你先來說說《堡壘之夜》的情況吧,我們要加快國服的進度,現在已經讓《絕地求生》搶了先機!要是落後太多的話,等到《絕地求生》占領了市場,那再想挽回玩家,就很難了。”小馬哥扭頭看向旁邊的一位高管,這位劉總就是負責《堡壘之夜》國內運營的。

EPIC公司的股份已經收購到手,雖然並不是全資收購,但企鵝也在EPIC內部有了很大的發言權,《堡壘之夜》的大陸區運營權也拿了下來。

現在《堡壘之夜》的國服正在忙碌籌備中。

劉總面帶苦澀,無奈地說道:“其實服務器、運營人員、包括宣傳推廣方案都已經準備好了。問題是……現在還沒有拿到遊戲版號啊!”

企鵝公司家大業大,想要上線一個新遊戲,那自然是很容易的。

現成的運營團隊,寬裕的機房服務器,龐大的用戶群體!

可以說,只要是企鵝推出的遊戲,和競爭對手類型、質量差不多的情況下,沒有人能夠幹的過它!

而企鵝公司這些年,公司盈利也全靠著遊戲呢,所以對於遊戲這一塊的業務也非常重視。

這一次,為了和《絕地求生》競爭,企鵝公司也加快了節奏。

甚至在收購EPIC公司時,條件上都做了一定的讓步,目的就是為了盡快拿下《堡壘之夜》!

現在在國外,《堡壘之夜》的勢頭可是比《絕地求生》還要猛,雖然對於這遊戲在國內玩家中的接受度有一定擔憂,但企鵝的各位高管都認為《堡壘之夜》的遊戲質量還是要比《絕地求生》高的。

到時只要兩個遊戲的國服差不多時間上線,再加上企鵝這邊的優勢以及龐大的用戶數量,那打敗《絕地求生》不是像玩一樣嘛……

所以,負責《堡壘之夜》項目的劉總也是躊躇滿志,早早就提交了《堡壘之夜》的遊戲版號申請。

在申請時間上,可以說並不比《絕地求生》晚多少。

但萬萬沒有想到的是,人家《絕地求生》的遊戲版號都下來了,國服都要開啟了。

而自己這邊的《堡壘之夜》的版號,卻如同石落大海一般,無聲無息了……