第315章:法術組合(Ⅱ)

喬安接下來抄錄的2環“熾焰法球”,就是一個戰術性很強的典型法術。

這個法術他曾見康蒂施展過,創造出一個碩大的火球,貼著地面翻滾蹦跳,看起來很像“火球術”,其實威力比火球術差遠了,必須在施法者的遙控下撞擊敵人,才能造成2個能級的火焰傷害。

這種程度的殺傷力,對於一個2環法術而言實在太低了。

盡管施法者可以遙控“熾焰法球”追著敵人反復撞擊,每次都能造成2個能級的傷害,可敵人又不是白癡,被火球撞了一下當然要拔腿逃避,只要逃出百尺開外,“熾焰法球”便抵達遙控極限距離,無法繼續追殺了。

這樣看來,“熾焰法球”似乎是一個雞肋法術,沒必要浪費精力學習?

喬安並不這麽認為。

單看“熾焰法球”,的確不太實用,然而稍微動動腦筋,將之與別的法術搭配施展,就會得到化腐朽為神奇的妙用!

比如喬安剛才抄錄的“煙火術”,其最大短板在於很難找到適合作為爆發媒介的火源。

如果把“熾焰法球”作為“煙火術”的火源,這個問題就迎刃而解:

施法者先在遠處的敵群之中釋放一顆“熾焰法球”,趁敵人尚未散開,立刻對著“熾焰法球”施展“煙火術”,以之為火源爆發致盲強光或者嗆人的濃煙,使敵人在遭受“熾焰法球”灼烤的同時兼受“煙火術”折磨。

“熾焰法球”這樣的魔法火源,不會被“煙火術”消耗掉。

完成上述法術組合過後,如果還有漏網的敵人試圖逃跑,施法者便可遙控“熾焰法球”翻滾著追上去撞擊,或者在火球即將追上敵人的時候再來一發“煙火術”……

總而言之,“熾焰法球”滾到哪裏,“煙火術”的火源就在哪裏,既然施法者可以隨心所欲地遙控“熾焰法球”,其實就等於能夠隨心所欲的選擇“煙火術”的爆發區域。

“煙火術”和“熾焰法球”,兩個單獨來看都不怎麽實用的法術,組合在一起就發生了奇妙的蛻變,共同構成一個非常實用的戰術,這就是施法智慧的體現。

喬安抄錄的第八個2環法術,本身就代表了一種戰術思維。

這個法術的名字很直白,叫做“造坑術”。

施法後可以在任何平面上制造出一個100平方尺方圓的陷坑,陷坑深度與施法等級成正比,以喬安當前的等級,制造出的陷坑大約有20尺深。

“造坑術”創造出的陷阱並非實體,而是一個半開放的異次元空間,或者說成“半位面”也行,因此它可以存在於任何介質表面,包括在水面上或者船舶的甲板表面都可以瞬間造出一個大陷坑,將敵人關進去。

顯而易見,這就是個專門用來坑人的法術。

不過20尺的深度並不保險,那些身材特別高大、彈跳力超強或者精通攀爬的敵人,花點時間不難從坑裏爬出來。

為了增強“造坑術”的囚禁效果,喬安很自然的想到設法增大陷坑的逃脫難度。

比如以“油膩術”配合“造坑術”,在坑裏潑灑大量粘稠的油脂,從坑底到四壁都變得滑不留手,陷入坑中的人甚至都無法站穩,還怎麽爬出來?

僅僅是往坑裏釋放“油膩術”還無法令喬安滿意,在接下來的時間裏,他又抄錄了一個新法術,“油膩術”的強化版——2環“燃油術”!

“燃油術”保留了“油膩術”的全部功能,此外還具有一項“油膩術”所不具備的特殊功能,碰到一點火星就會猛烈燃燒,油脂覆蓋區域化作火海,對置身其中的生物造成4個能級的火焰傷害。

如果用“燃油術”替代“油膩術”配合造坑術,不僅能夠有效阻礙囚徒脫逃,還能點燃油脂,把陷坑變成“火坑”,使囚徒體驗火刑的滋味。

點燃坑中的燃油不難,比如對著陷坑射一發“灼熱射線”就搞定了,然而這是最好的戰術搭配嗎?

不,顯然不是。

更適合搭配“造坑術”和“燃油術”的火系法術,其實是“熾焰法球”。

將一顆“熾焰法球”施放在充滿燃油的陷坑裏,首先可以起到引燃油脂的作用,其次“熾焰法球”自身也會撞擊囚徒造成2個能級的燒傷。

與“灼熱射線”造成的4個能級傷害相比,“熾焰法球”乍看起來很弱,但是“灼熱射線”只能造成一次性傷害,“熾焰法球”卻可以持續接觸囚徒並且造成多次殺傷,綜合計算下來,其殺傷力遠比“灼熱射線”大得多!

如果是在平地上,上述分析並不成立。

敵人在被“熾焰法球”撞到第一次過後,就會設法遠離這團熊熊燃燒的大火球。

但是在陷坑裏,囚徒活動的空間非常有限,且四周全是粘稠的燃油,哪有余地躲閃“熾焰法球”?