第106章:靈能與魔法

除了無消耗的0階心靈異能,展現其他級別的心靈異能,至少需要消耗一定數量靈能點數。

1階心靈異能,至少要消耗1點靈能。

2階心靈異能,至少要消耗3點靈能。

3階心靈異能,至少要消耗5點靈能。

4階心靈異能,至少要消耗7點靈能。

……

以此類推。

直至9階心靈異能,至少要消耗17點靈能。

喬安身為一名法師,在課堂上接觸到基礎靈能知識過後,很自然地產生一個念頭——對比靈能與魔法兩套體系,各有哪些優勢與劣勢。

在喬安看來,靈能相比魔法,主要有四條優勢。

首先,展現心靈異能不需要咒語、手勢和施法素材,比施法流程更簡便。

顯能者哪怕手腳被捆起來,嘴巴被堵住,照樣可以顯能,施法者就沒有這樣的便利條件。

此外,心靈異能大多是“線性結構”,比法術構型更便於優化。

大多數心靈異能只是限定了一個最低能級,卻沒有設定能級上限,顯能時花費的靈能點數越多,最終展現出來的心靈異能威力也越大。

相比之下,魔法受限於法術位的模塊化,不同環數的法術威能也受到嚴格的限制。

比如3環“火球術”的威力上限就是固定的10個能級,除非修改法術構型,或者匹配“超魔”技藝,否則就算用9環法術位釋放“火球術”,最大威力還是10個能級。

從這個角度來講,心靈異能就相當於自帶“超魔”模式,比法術更自由。

心靈異能的第三個優勢,同樣體現在更高的自由度上。

消耗靈能點的顯能模式,顯然要比嚴格限定法術位的施法模式更靈活。

你不能用三個1環法術位組合成一個2環法術位,但是,你可以把3個靈能點湊在一起,用來展現一個2階心靈異能!

反過來也一樣。

如果你沒有1環法術位可用,卻又必須施展某個1環法術,就不得不動用2環乃至更高級別的法術位,白白浪費魔力。

心靈異能就沒有這種尷尬的苦惱,任何1個靈能點都不會浪費。

最後也是最重要的一點,靈能可以脫離魔網運行,在“反魔場”內部乃至不通魔網的“無魔世界”也適用,而施法者一旦脫離魔網,基本上就是廢人一個。

世上不存在完美無缺的體系,靈能也不例外。

僅就喬安當前的認知而言,靈能相對於魔法,同樣存在四點不足之處。

首先,心靈異能對精神專注(靈能集中)的要求比法術更高。

喬安可以保持一整天施法專注,然而要讓他把專注力提升到“靈能集中”的標準,別說一天,恐怕連一個鐘頭都撐不住。

一個人精神疲憊的時候,還是可以堅持著施法——喬安就經常這樣幹,但是最好不要勉強展現心靈異能,否則很可能導致顯能失敗。

心靈異能完全來自顯能者本身,顯能失敗造成的反噬傷害,可沒有“魔網”這條轉嫁傷害的“泄洪”渠道,完全由顯能者自身承受,後果比施法失敗嚴重得多。

施法失敗,除了頭痛暈眩之類暫時的生理不適,最大損失無非就是浪費了這個法術位,沒有收到應有的法術效果。

顯能失敗卻有可能直接爆掉自己的腦袋,非死即瘋,絕不誇張!

靈能相對魔法的第二個劣勢,在於顯能者太過依賴自身精神修行,而一個人自身的潛力終歸是有限的,拒絕從外部環境(比如魔網)獲取資源,好比閉關鎖國,故步自封,難免為此付出代價。

顯能者每天可供使用的靈能點,換算成法術位,比同等級別的施法者更少,等級越高,差距越大。

靈能相比魔法的第三個劣勢,同樣體現出“封閉系統”面對“開放系統”時的弱點。

大多數增益類的心靈異能只對顯能者自身有效,無法惠及他人,而大多數增益類魔法,既可以使自身受益,也能為他人加持。

至於外放型的心靈異能,無論威能、射程還是覆蓋範圍,普遍弱於同等級別的魔法。

最後一點,喬安認為靈能體系存在結構性的缺陷。

僅就瓦雷斯世界來說,存在數百萬計的施法者,而顯能者的數量,連施法者的零頭都趕不上。

瓦雷斯世界流傳至今的魔法數量,僅僅是常用的就有上千個,隨便哪所大學,無論公立還是私立,都開設有奧法專業。

瓦雷斯世界流傳至今的心靈異能,恐怕連魔法數量的十分之一都不到,喬安至今還不知道有哪所大學開設心靈異能專業,否則他早就跑去聽課了。

顯能者的圈子非常小,似乎不存在“奧法學會”那樣的世界性學術交流機構,更不要提心靈異能的專業期刊。