第99章 降維力場

雲巨人大法師瓦夫魯尼爾,生前完成的第二項精金巨像核心工序,就是“空間主宰”。

“××主宰”這類特殊能力是巨像的標準配置,比如血肉巨像的“恐懼主宰”,冰壘巨像的“冰之主宰”,都是覆蓋方圓數裏的大範圍超自然能力,具有極高的戰略價值。

精金巨像的“空間主宰”,輻射半徑為周邊9裏,作用是將範圍內的敵對生物強制“降維”,由三維生物變成只能貼著平面移動的二維生物。

“降維”打擊的滋味,喬安昨天已經親身體驗過,如今方知這是精金巨像的特殊能力,難怪當時並沒有覺察到有人施法攻擊自己,莫名其妙的就被關進“二次元”了。

精金巨像的最後一項核心工序,選擇性神話反魔場,也是巨像類構裝體的標準配置。

瓦夫魯尼爾大師在設計藍圖當中沒有對神話反魔場的豁免名單做出具體要求,這方面喬安可以自由發揮,不過前提是他得先學會“神話反魔場”……這還早著呢。

看過瓦夫魯尼爾大師的設計圖,喬安對精金巨像的構裝工程有了一個總體的概念,接下來他要做的是……

趴在地板上,描繪4號盧恩符文Ansuz,先把已經完成的那部分工序解析出來,看看有啥便宜可占。

喬安知道精金巨像身上結附了“傳奇活化術”,可惜就像“雲中城迷鎖”那樣,當前他還沒有能力解析傳奇法術,只能留待將來再說。

“空間主宰”的核心工藝倒是被喬安成功解析出來,是一個名為“降維力場”的7環法術。

“降維力場”的射程與攻擊範圍都與“火球術”相仿,受術生物倘若不夠強壯,抵擋不住魔力的侵襲,就會被強行壓縮成二維生物,理論上還活著,卻無法幹涉三維世界。

“降維力場”的功能與“空間主宰”是一樣的,但是攻擊範圍遠不如後者那樣遼闊,這裏面的奧妙,喬安當初研究血肉巨像的時候就已經揭開了。

把“降維力場”升級為“空間主宰”,與“恐懼術”升級為“恐懼主宰”是一樣的套路。簡單來說就是用9環“祈願術”或者“神跡術”來強化“降維力場”,一個不夠就兩個,兩個不夠就三個,硬往上懟,一直加碼到如願以償為止——這就叫做“大力出奇跡”!

抄完“降維力場”,喬安又把精金巨像的設計圖紙仔細看了一遍,同時也在思索,自己當前能為完善精金巨像做些什麽。

五大核心工序剩下的三項,“反重力場”、“定向神話反魔場”和“9階神話精魄”,難度太大,只能先擱置,至於某些難度較低的次要工序,喬安覺得不妨動手嘗試一下,比如構裝體必不可缺的“魔導感應裝置”。

“魔導感應裝置”,好比構裝體的眼睛、耳朵與鼻子,起到探測外界環境以及分辨敵我的作用。

制造“魔導感應裝置”的主流工藝有兩種。

其一是用人造的魔導器來模仿生物的感知器官。

比如喬安在雲中城遭遇的那些人形魔像,還有構裝工廠的那些機關仆役,面部都鑲嵌有一雙寶石雕琢而成的仿真眼眸,發出掃描光線,探測進入視野的生物——這實際上就是在模擬人眼的功能。

第二種工藝相對更簡單,不需要給構裝體安裝“眼睛”之類的仿真器官,直接恒定3環“震顫感知”就可以獲得30尺“盲視”能力,本質上是利用“聽覺”來探測周邊環境。

這兩種工藝,喬安都很擅長,但是他覺得這兩種工藝都不適合精金巨像。

精金巨像實在太龐大了,采用第一種工藝,需要匹配一雙大如車輪的寶石眼眸。

且不說成本爆炸,更大的隱患在於這對明晃晃的大眼珠子太顯眼了,好比擺在明面上的弱點,哪怕傻子也看得出來——只要把這對寶石之眼砸碎,巨像就會變成瞎子!

如果加強對巨像眼部的防護裝甲,難免妨礙視野,導致探測效率下降,結果很可能是得不償失。

這樣看來,第二種工藝似乎更適合精金巨像。

喬安最初也是這麽考慮的,但是深入思索過後,發現也有一個美中不足之處。

“震顫感知”的探測範圍只有30尺,那麽健康人類在光線充足的環境下視野範圍有多遠呢?

顯然比30尺大得多,視力好的人不難在百尺開外看清報紙上的標題。

“震顫感知”的優勢是在無光環境下盲視,如果當做常規感官就太短了,特別是考慮到精金巨像高達72尺的身高,倘若感知範圍僅限於周邊30尺……簡直有點搞笑。

“震顫感知”的探測範圍也是可以增大的,比如提升法術階位,優化法術構型,賦予更高的魔力能級;或者搭配“法術及遠”進行多次超魔,理想狀態下,可以將探測範圍拓展到將近千尺。