第二百六十一章:小荷才露尖尖角

七月底的一天。

平京好不容易迎來一場大雨。

在此前這座城市,已經一連好多天,沒下過雨了。

湧動著熱浪的空氣,襲擊著死亡角落的每個人。

讓人崩潰。

轉瞬間,狂風乍起,黑雲翻墨,讓人感覺極度壓抑和憋悶。

跟著便是零星雨點打在窗上,速度越來越快,越來越急。

發出噼噼啪啪的響聲。

閃電劈開被陰雲遮蓋的天幕,閃現慘白的顏色。

雷聲隨後而至,讓人以為它能把大地劈開。

死亡角落最靠窗的王欣傑,把一扇窗戶推開。

涼風灌進來,偶爾有雨滴。

大家湧過來,呼吸著新鮮的空氣。

從五月到現在,他們每天憋在死亡角落,足有十幾個小時。

蘇清越每天都是兩點多才回家。

連筱雪和寧澄因為劉宇明太辛苦,一周只回家兩三次。

其余休息時間,基本都在加班,累了就去浪淘沙小憩一下。

那裏幾乎成了項目組的據點。

拎著肯德基,此時已經十八點三十分了。

何莉莉和周子友在大雨傾盆的最後瞬間,沖回公司,把這些放到大家面前。

“莉莉,辛苦了!”

“子友,辛苦了!”

大家笑嘻嘻地說著,把一個個漢堡打開,還有薯條、雞翅、土豆泥。

總算放松下來,聊起天。

“這雨一下起來,就停不了,據說要連下三天。那我們只能天天在公司裏吃了,語言大學是去不了了……”

“天天去也沒意思,正好換換環境。而且最近出版本,正好加班。”

看著大家吃著飯,聊著天。

田之中打開可樂,開始吃裏面的冰塊,囑咐大家:“弟兄們,稍微快點吃。今晚加加速度,索性一鼓作氣拿下來。我們這個外網版本,已經發三天了。明天開始公司內測,不能再拖了……”他說,看看蘇清越,“有信心嗎?老大!”

“廢話!”蘇清越笑起來,“我信心百倍!三天前版本就在打包,為什麽拖到現在?就是因為我們一點問題都不想放過,一定要發一個完美版本……”

和他有說有笑。

蘇清越看著死亡角落的兄弟姐妹們。

這段日子多虧有了他們,才有了這個項目的最終進展。

王欣傑是個天才,在完成客戶端瘦身的同時,還解決了《三國群雄》一直被詬病的國戰卡頓問題。

當時市面上大部分國戰遊戲,都是2D為主,3D國戰同屏問題一直是困擾項目的主要問題。雖然之前研發和美術配合,運用了LOD等方法,但是治標不治本。

因為這個問題沒有那麽簡單。

網絡遊戲的特點就是所有數據的處理都在服務器完成。一個是為了能夠同步給其他的玩家,也是為了數據的安全。整個處理過程是玩家通過鍵盤鼠標生成請求命令並發往服務器。

服務器接到命令後處理相關數據,並生成返回消息發給玩家和周邊的玩家。玩家客戶端接到命令後通過3D引擎設置相關數據,並顯示到屏幕上。

所以解決同屏問題,第一個是顯卡能否按遊戲要求的品質顯示出足夠數量的對象。第二個服務器能否支持足夠多的玩家在線。

王欣傑通過客戶端優化、網絡層調整、根據不同的電腦配置自動匹配模型的品質和質量,基本上能做到不改變原來國戰參與規模的前提下,幀率能達到30。這對於《三國群雄》的可玩性至關重要。

機器人測試數據出來後,田老師高興的大叫,搞得旁邊部門不知道發生了什麽。

都小聲議論:沒經驗真是可怕,見到什麽都覺得激動。

可蘇清越知道,這個改進有多麽重要。

這樣的改進,對《三國群雄》來說,無疑是救命的。

蘇清越不在乎那些人的議論。

因為這一切,從自己來焦點就開始了。

人最怕的就是,封閉在自己的繭房中。

完全不知道外界進展。

他們還在議論歐陽一個客服,還能做策劃嗎?就沖這一條,也不看好他們。

完全不知道,如今的歐陽早就不是之前天天吃包子的小客服了。

雖然是運營派駐研發。可由於他從一線來,點子多、創意多。有時候高士賢、陳涵這些人都想不明白的事,歐陽卻能很好的解決問題。

他就像一個移動硬盤,不止是能復述客服簡報,還能復述每個人開會說了什麽。

如今他已經成了項目組的策劃主力。

而那些背地裏說他壞話的人,能力可能還遠不如他。

蘇清越覺得,當一個人每天16個小時以上不停地體驗產品。每一個玩法、每一個活動、每一個細節、每一個數值都一遍一遍的測試和打磨,那麽他的設計和產品不可能不好。