第四百四十四章:脫胎換骨

八點四十五分。

距離九點還有十五分鐘,測試開始了。

喝著從家帶回來的六安瓜片。

蘇清越登錄了測試版的《三國群雄之草船借箭》。

看著公司的Logo已經換成悅道網絡,Loading圖也已經發生改變。

這次更精致了。

悅道網絡的開場動畫,是一個飄逸的毛筆字運動軌跡。

屏幕中出現各種角色的選擇。

一個個人物鮮活起來,行走在熟悉的場景中。

蘇清越忽然找回第一次測試免費版的感覺。

各種數值調整,找回原有的遊戲平衡性。

卻又有很多不同。

一些任務線開了新的場景。

蘇清越一個個的去完成。

發現其中的趣味性。

漸漸意識到,這不是簡單的改動。

其中蘊含了一段時間以來客服接收的信息。

顯而易見的是歐陽在短時間內,做了大量工作。

同時任務、活動、系統開放的節奏與時間的分布非常合理。

包括美術方面,一些打鬥效果也進行了調整。

可以講是絢麗多彩。

這確實是徹底的改變。

比免費版改動還大,看來資源調配充裕的情況下,團隊發揮的能效比明顯更高。

喝了一口茶,又繼續。

蘇清越沒注意時間變化,不知不覺間,已經十一點二十五了。

快三個小時過去。

竟然毫無感覺。

馬上又要進行資料片中,最重要的內容:草船借箭和赤壁之戰。

蘇清越發現不止是自己放不下。

測試的大家都放不下。

有人在聊天的公屏裏打出文字,說:“焦點早該把三國給你們,這個資料片給我的感覺就是熟悉又陌生。真的是好玩,非常好玩。和之前那個版本,孑然不同,你們要趕緊上線啊。”

一看就是玩家發出的評論。

有人笑著回應:“放心吧,我們一定是在打磨完美後,盡快上線。”

又有參與測試的玩家說:“要是帶上我同學就好了,我們可以一起玩。”

看大家在公屏的反饋。

整整一個上午,沉浸在遊戲中,不斷測試。

通過內部的反饋測試群,大家把一些小瑕疵發出來。

但大的問題沒有,可以講是瑕不掩瑜。

蘇清越覺得很不錯。

又繼續玩。

不知不覺已經過了中午吃飯時間,因為馬上有個國戰活動。

他索性沒去吃。

走到外面沏茶的時候,發現全公司的人幾乎都還在座位上。

有人說:“趁這個功夫趕緊抽顆煙,待會兒國戰沒時間了。”

幾名員工著急忙慌離開座位。

像生怕錯過什麽。

周子友伸了個懶腰,感慨:“爽,資料片的感覺比以前小版本更好了。”

劉宇明也跟著說:“不止是把高巖海的錯誤糾正了,還設計了新玩法、新故事線、新任務。”他說:“這些雖然是新設計的,但不突兀,有張力。除了上次的免費版,我還沒這麽興奮過。”

蘇清越好奇地問:“你們沒去吃飯啊?”

“沒顧上,等著國戰呢。”劉宇明笑著回。

周子友說:“歐陽這個變態,這麽短的時間就能讓遊戲脫胎換骨。”

聽他們說,蘇清越並不這樣認為。

他記得田之中說過的,歐陽一直在用功。

這不是這段時間的功夫。

這是連續多少個月的蟄伏。

對歐陽來說,這樣的蟄伏很正常。和以前一樣,他一直等這個機會。

像一只餓極了的猛獸,緊貼著草叢,一點點靠近獵物。

所有人看到的都是最後那個撲向獵物的結果。

但沒有看到的是悄無聲息地蟄伏。

一點點靠近。

不由得高興起來,覺得自己沒選錯人。

走到樓道裏。

又聽兩名員工議論:“換個人,整個遊戲都換了。畫面比以前強了,關鍵是任務設計,活動這些……”那人說:“完全變了個樣,這才這麽短時間就改變這麽大,太不可思議了。”

“全都是小刀剔肉式的改進,考驗的是耐心。老大用這個叫歐陽的人,真是用對了。”另外一個人說:“厲害,我一開始還覺得三國沒戲了。現在看,一切皆有可能了。”

蘇清越也覺得歐陽這種耐心,並非其他人所能擁有。

又聽他們說:“走!去體驗一下水戰,據說還有新技能配合國戰。”那個人說,又笑道:“咱們不能比市場部差。”他笑著,往出走,見到蘇清越,立刻叫了聲:“蘇總。”

蘇清越點頭。

和他打招呼的人,是跟利君來公司的人,名叫:康隆。

屬於運維部門的。

技術很好,現在是運維部的經理。

隨口問他:“感覺怎麽樣?”