第五百三十一章:不用講了

“我們之所以取名悅道,也是愉悅之道的意思。工作愉悅,提倡簡單、單純的工作氛圍;產品愉悅,提供讓用戶快樂、輕松的體驗和感受;文化愉悅,在開心隨意的遊戲中傳達我們的文化和理念。”

介紹起悅道的本意,但沒有具體說大娛樂。

他主要闡述了文化的內核。

強調了悅道的本意,不止是簡單的遊戲。

跟著又簡單講述了人員的構成。

符思長聽著不時點頭,又和身邊的工作人員做交流。

盡管距離很近,但是蘇清越全情投入,並沒聽到他說什麽。

又繼續:“我們現在已有兩個研發中心,其中焦點研發工作室,創造了免費模式,改變了整個行業。同時《三國群雄之草船借箭》總在線人數已經超過三十萬人,進入了第一梯隊。”

“清越……”蘇清越正要介紹近期成績,符思長忽然打斷他。

“怎麽了?”蘇清越微笑問。

“你們這些公司不需要總拿這些跟我說了,歷史成績我早就知道了。我自以為還是比較敬業的,每到一個公司之前,我都會做很多功課的……”符思長笑說:“我還知道你開展了All in地推的行動,拓展了行業推廣的深度。”

蘇清越一怔,沒想到他的工作如此全面,和自己想象的不一樣。

接著符思長又道:“把PPT關了,我們開個閉門會,說說接地氣的話……我聽說因為三國的制作,你們耽誤了《那一點點仙氣》的制作。幾乎全部的研發團隊都撲上去了。”他跟著問:“這樣的話參加電玩展來得及嗎?《那一點點仙氣》現在進展到什麽程度了?”

沒想到符思長工作如此細致,還了解到了《那一點點仙氣》的情況。

而且看他臉上浮現的微笑。

完全沒有一點架子。

蘇清越意識到,符思長的工作作風非常務實。

這樣的領導對形式不要求,要的是幹貨,是實話。

蘇清越於是決定改變之前的流程。

下一刻,他道:“我們不準備帶《那一點點仙氣》參展,在我們計劃裏的是臨安團隊正在研發的《小魔仙》。這是款女性向的遊戲,我們在其中做了很多技術和玩法的創新……”

介紹起《小魔仙》。

蘇清越打開幻燈片的第四頁。

其中有關於悅道的未來,還有《小魔仙》的源起、遊戲特點、研發團隊的具體情況以及遊戲節奏和後期安排。

他介紹,符思長認真聽著。

不時點頭。

跟著問了一句:“那現在有相關資料了嗎?”

“有的。”蘇清越回。立刻做了相關資料的展示,又說:“目前的情況是技術細節還在完善,很多工作都在緊張進行。”

語罷,符思長和他的同僚交流了幾句。

跟著蘇清越本來要繼續說。

這個時候符思長卻再次打斷他的話:“不用再介紹了,其實你們悅道的情況,我們這些人早就做過摸底調查。”

他說,蘇清越一怔。

笑起來感慨:“符先生,我真沒想到您的工作這麽細致入微。”

“談不到細致入微,和你們一樣,對我們來說這麽重要的工作,一定要認真對待。”他說,又解釋:“因為這是咱們國產遊戲廠商第一次集體出海,從產品到對外的形象都非常重要。”

他說,蘇清越點頭。

符思長又繼續:“我知道外面傳言非常多,說什麽名單內幕。把好好一個展現民族文化的機會,搞成了陰謀論的盛宴。”抱怨了一句,又道:“事實上從我們行業部門角度出發,我們的原則是支持新興公司,支持民族網遊。”

他說,毫無一丁點的領導的架子。

又道:“媒體炒作所謂的公平競爭,其實這個是片面的。難道要看每個公司臨時的準備情況,重視程度?難道我們要公開打分?公開宣布?其實我們要的不是臨時起意,是每個主體的長期表現。而這個長期表現,是一直以來對行業的貢獻,是媒體、廠商、同行有目共睹的,這才是我們的標準。我們不是瞎子,我們要真做事,不要‘假公平’……”

他說,大家聽著。

蘇清越很驚訝,沒想到符思長有這樣的想法。

他並不在意那些形而上的東西,而是實實在在的分析問題、解決問題。

符思長繼續道:“清越啊,從我這裏說,我很希望你能去。第一,你是年輕人,你的想法和理念是有利於行業發展的。”他說,又道:“第二,就是你對民族文化的理解,你之前對新興文化玄幻的看法,包括你們營銷層面的宣傳很好,守正出奇。”

他說,會場更加輕松熱絡起來。

相比較,之前的幻燈片就變成了一個背景。