第6章 古堡6 一個質樸的願望(第2/3頁)

提前做好準備後,楚柚背著三把石鎬,離開領地準備采礦去了。

生生把一個恐怖逃生遊戲玩成了收集物資的生存遊戲,也就只有擁有“創世”技能的楚柚了。

楚柚出門采礦,卻沒準備去很遠的地方,營地現在對她來說才是最安全的,離開這裏太遠不太好。

好在路上的時候,她就刻意記住了礦石的位置,不需要四處尋找,直接沖著目標過去就行。

很快,楚柚就到達一處礦石所在的地方,大概半人高的石頭,只要查看就會發現上面寫著“石頭礦”三個字。

拿出石鎬對著石頭礦敲下去的時候,楚柚還在想,這個《求生之路》設計得還是挺仔細的。

一般這種遊戲,都會把遊戲的場所固定,比如這個副本名為“古堡之夜”,那基本上就只有古堡這個地圖,最多也就加上古堡周邊的位置,其他地方就是無法通過的空氣墻,說不定就只有一堆貼圖,更別說具體的數據設計了。

反正絕對不會像現在這種,連她走到見不到古堡的地方待這麽久也完全沒問題,甚至不會強制要求她回到古堡。

自由度之大,令人驚嘆。

要知道自由度越大,遊戲需要的數據就越多,設計的難度也越高,該說不愧是星際上面設計出來的遊戲嗎?

得是超過藍星2567年幾百年甚至上千年的科技水平吧。

挖礦是很無聊的事情,只需要手上拿著石鎬對準礦石重復地敲擊就行,做這種事情的時候,楚柚通常都喜歡思考一些東西。

等思緒在她腦海裏面轉了大圈的時候,礦石就已經開采完畢。

楚柚不需要看時間,就知道已經過去了十分鐘,在思考事情的時候默數時間,也是她擅長的事情,應該說這種需要腦子的事情,她都比較擅長。

怎麽說呢,在當初身體各處機能退化的情況下,她每天做的最多的,就是研究自己的腦子,就比如默數時間這件事情,到後面她甚至練出默數的時間和實際時間不超過三秒誤差的水平。

楚柚低頭對了一下手臂上的時間,果然是過去十分鐘,也就是說和砍樹相同,十分鐘就可以開采一處礦石,總共掉落五個石頭。

距離五十個石頭,還有段差距。

楚柚甩了甩被震得發麻的手腕,繼續前往下處礦石所在的位置。

不過楚柚挖著挖著,還真就找到了挖礦的樂趣所在,研究礦石哪個位置受力比較大,敲什麽位置比較輕松,可以讓她心情愉快。

尤其是每塊礦石的形狀都是不同的,所以要選擇的位置也是不同的。

要是森林裏面其他人,就可以看見,楚柚拿石鎬,敲一下礦石換一個位置,就像在圍繞著礦石轉圈圈似的,不知道的還以為她是在搞什麽行為藝術。

到後面楚柚熟練之後,在她腦子裏面已經自動生成一個數據庫,不需要挨著實驗,只要她看到一塊礦石,基本上就可以大致判斷從哪裏下手比較輕松。

這帶給楚柚的滿足感,不亞於在藍星末日之前,得到醫生允許可以出去逛街的快樂。

大概就是學霸的快樂。

在天黑之前,楚柚成功收集到五十塊石頭順利解鎖實用類工具的下一級科技,並且回到營地所在的位置。

營地周圍的荊棘陷阱並沒有遭到破壞,也就說說白天暫時沒有危險,篝火已經快要熄滅,她順手往裏面扔了兩根木材,火瞬間又燃燒起來。

白天沒有危險的話,不知道其他玩家有沒有想到這一點,並且離開古堡來森林裏面呢。

畢竟古堡那個地方,楚柚看見的第一眼就覺得不舒服。

被楚柚惦記著的其他玩家,除了昨晚宴會之前經歷過的追殺,後面的時間都很安全。

到宴會之後,他們在大廳裏面吃過晚飯,又戰戰兢兢地參加完舞會,分別被女仆們帶去各自的房間,睡在柔軟的大床上反倒是度過了寧靜的一晚,好像是他們之前的追殺都是錯覺似的。

可是誰都知道那不是錯覺,是真實存在過的事情,誰也不敢掉以輕心,所有人都知道,這才只是遊戲副本裏面的第一晚。

第二天早上,九人同時被女仆喚醒,帶到了大廳,他們互相都不敢說話,但眼神互相對望裏面都似乎在問:昨晚你們都睡著了?

在大廳裏面,不出意料的遇上了昨天晚上的那個神秘管家菲洛克斯,對方臉上依舊是不變的笑容:“吃過早餐之後,大家就可以隨意活動,也可以去到外面的森林,只是不要忘記一件事,在夜晚前趕回來,入夜之後的森林,可是很危險的哦。”

於是在吃過早飯之後,有人選擇留在古堡裏面收集線索,有人則是選擇離開古堡去到森林。

盧雪和李九選擇的就是進入森林,可惜他們根本沒有楚柚那樣的方向感,也沒有楚柚的技能,於是乎很快就迷路了。