第46章 紅名機制(第2/2頁)

“呵呵,別拖延時間了,我們速戰速決吧。”

西紅柿炒番茄嗤笑一聲,再次舉起木刀,施展了技能【沖鋒】,向李牧突刺而來。

李牧臉色一變,連忙找樹木躲避,同時開始吟唱咒語。

然而,他的技能終究不是瞬發,還是慢了半拍。

只見西紅柿炒番茄一個劈斬,就將他手持法杖的右臂廢掉了。

鮮血四溢。

“呵呵。”

看著李牧頭頂一瞬間降低了四分之一的血條,西紅柿炒番茄嘴角輕輕揚了揚。

然而還不等他繼續攻擊,一條系統提示忽然出現了在所有玩家視野中……

【警告!警告!】

【玩家“西紅柿炒番茄”惡意攻擊玩家“李牧”,已被判為初級紅名玩家】

【初級紅名懲罰:該狀態下經驗值獲得減50%,貢獻度獲得減50%,可被所有玩家攻擊,死亡後收回紅名狀態下的奪取物品並強制返還給原有者】

【初級紅名懲罰持續到目標死亡,死亡後無視完美復活次數,等級強制降低1級,第一次紅名死亡封號24小時】

【當前擊殺懸賞:50貢獻度】

西紅柿炒番茄:……

李牧:……

《精靈國度》有沒有紅名機制?

當然有。

作為玩了不知道多少年網遊的老鹹魚,伊芙怎麽可能會忘了這一點。

事實上,在西紅柿炒番茄襲殺李牧的時候,祂也關注到了這裏。

26枚神血結晶,換算成神力值的話伊芙保守估計至少有35點,這麽龐大的財產祂同樣擔心出什麽意外。

如果不是為了不幹擾遊戲機制,祂都想直接從李牧那裏將神血結晶收回了。

所以,當李牧離開翡冷翠的時候,伊芙也在一直關注著他的動向,卻沒想到看到了這麽一場戲。

伊芙的心中對西紅柿炒番茄也挺鄙視的。

雖說如果他奪取了神血結晶,最終也是會獻祭給自己,但他卻破壞了遊戲規則。

某一瞬間,伊芙甚至在想要不幹脆把這家夥永久封號得了。

不過,作為遊戲GM,祂需要考慮的東西更多……

遊戲與現實是不同的,玩家也不可能都是團結的。

現實社會中,有無數的法律、規則、道德束縛著人類的生活,保持人類社會的正常運轉。

但同樣的,這也讓人類失去了一些自由感,尤其是一些生物本能的釋放,欲望,貪婪,暴力等……

沖突與戰爭伴隨著人類的歷史,人類的骨子裏同樣也埋藏著殺戮與破壞的基因,盡管文明拔掉了人類的獠牙,讓人類變得越來越道德,但惡的一面,並沒有徹底抹除。

這些東西,在規則存在的時候體現不出來,但一旦規則消失,就會很快暴露。

遊戲,就是一個最容易將人性的另一面激發出來的地方。

因為遊戲不講現實的規則!

不僅如此,對於相當一部分玩家來說,在遊戲中放縱,已經成為了他們的一種消遣方式。

但精靈國度可不僅僅是遊戲!

所以,如果伊芙想要讓玩家聽話,就同樣要用規則來束縛他們。

而伊芙首選的規則……就是紅名機制!

而判定的標準則是玩家的“惡意”以及傷害程度。

當然,這種限制要適度,最好是既不會打擊玩家的積極性,同時也能維持一定的秩序。

這不僅僅是為了營造玩家的秩序,還是為了未來精靈族的回歸做準備。

伊芙可不想看到自己手下冒出一群視精靈為草芥,肆意妄為的玩家!

畢竟,玩家們的節操,你永遠想不到。