第4章

升到一級的段璃璃,現在的狀態是:

【戰鬥:10】

【力量:10 】

【敏捷:5+2(粗布鞋)】

【防護:3+1(粗布衣)+1(粗布褲)】

【抗性:3】

戰鬥和力量各漲了5。敏捷漲了2,防護漲了3,抗性漲了1。

再看一眼血條,血條依然是沒有數值的。段璃璃現在有點懂了,因為……她會復活。能復活就不會死,所以血條的意義只在於提醒她身體的狀態,比如累了餓了之類的。

經驗條又空了。剛才都用來升級,升完之後沒有滿溢的部分。不知道是白板狀態的經驗對一級太少,還是升級時候就會直接清除掉滿溢部分。要是後者以後得注意不要浪費經驗值。

身體現在的感覺非常好,說明升級可以消除一切負面狀態,以後升級的時候注意點,也許能節省食物和藥品。

研究完屬性的變化,段璃璃把視線投向右側的倉庫界面。立刻就發現剛才收回倉庫的咬了一口的饅頭跟其他的饅頭分開了,被單獨放在一個格子裏。

能理解,同一個格子一般都只能同樣的東西疊加。這個饅頭咬了一口之後,就失去了和別的饅頭的相同性了。所以單獨占了一個格子。

更讓人高興的是,倉庫也升級了!從十個格子變成了十五個格子。

這甚至是比屬性升級更讓段璃璃高興的事。因為,段璃璃是個囤積狂。

大概是從小就經歷父母離婚,從小學開始就寄宿的生活使得段璃璃非常沒有安全感。在欠缺安全感的狀態下,段璃璃特別喜歡囤積東西。

三次元表現為在宿舍裏囤方便面、幹點心、奶粉這種相對保質期比較久的食物,明明已經沒什麽用的東西也不願意扔。遊戲裏表現為囤積一切能獲得的東西,把每一個遊戲背包都填充得滿滿的。

仙俠遊戲裏學會制作技能先制作更大的背包,還攢金幣買固定倉庫。

沙盒遊戲裏房子裏四面放置了一圈的儲物箱,分門別類地放材料。

每看到這些背包、倉庫、儲物箱都滿滿的時候,段璃璃就能從遊戲裏獲得極大的快樂。

人類的本性是倉鼠啊。

段璃璃整理了一下自己的倉庫,把沙發上的東西也都收進去。目前她的全部身家是:

小木錘1,火把1,原木10,藥品1瓶,饅頭7,咬了一口的饅頭1,瓶裝水1,半桶薯片1,蛇肉5,蛇皮2,蛇膽1,蛇筋1,蛇蛋5。

一共占了13個倉庫格子,還有2個空格子。

雖然蛇筋蛇膽還不知道有什麽用途,但是倉庫裏有東西,就讓段璃璃感覺好滿足。

她把咬了一口的饅頭又取了出來。

這饅頭是三個小時前獲得的,小木刀崩壞時吃了第一個,那時候是熱騰騰的像剛出鍋一樣。現在過去這麽長時間了,拿在手裏依然是熱騰騰的。

段璃璃升級後已經沒有饑餓感了,聞著味都忍不住又咬了一口。熱乎乎,暄暄軟軟含在嘴裏咀嚼,幸福!

剛才太累了,腦子都轉不動了,現在恢復狀態,腦子也恢復轉速。這饅頭的溫度和狀態讓段璃璃意識到,倉庫裏的時間是停滯的。

時間停滯的隨身儲存空間,囤積狂的終極夢想!

東西不會腐壞,會保持其放進去的狀態。她如果今天放進去一碗熱湯,十年後端出來喝都還冒熱氣呢。

很好很好!

食物是珍貴的。既然不饑餓,段璃璃過了一口嘴癮,就把咬過的饅頭又收回進倉庫裏了。

她取出了小木錘。

正如她所料想的,小木錘一入手,立刻開啟了新的界面。

新界面包括【制造】、【建造】、【縫紉】和【…】四個頁簽。

進入【制造】頁面,果然【物品列表】裏已經有小木刀、小木斧之類的圖標。

當務之急,是要把武器和工具補足。

段璃璃點擊了物品列表裏【小木刀】的圖標,系統提示“材料不足”。

系統給的基礎物資裏的材料只有【原木】。

原木,顧名思義就是砍下的樹,未經加工的原生態木頭。

以段璃璃玩遊戲的經驗,在各種基建相關的遊戲裏,原木都是基礎材料,通常不用於直接加工制作工具,而是可以進一步加工成進階材料的。

段璃璃取消了【小木刀】的制造,試著只把一個原木拖進制造界面的原料框裏,頓時出現了一個箭頭分開了三個岔,指向原木可以進一步加工的初級材料,分別是:木塊,木板,木棍。

段璃璃消耗了3個原木,每種都嘗試了一下,獲得了4個木塊、8個木板、16個木棍。

每一次的制作都耗時10分鐘。倉庫格子不夠,薯片取出來扔在沙發上,木塊、木板和木棍都直接從制造界面收進倉庫。

她再次選擇【物品列表】裏的【小木刀】,系統自動選擇的原材料是【木棍2,木板1】。果然,制作工具需要的是初級材料。