第10章

只是原材料太不經消耗了,做了簡單的三個家具,木棍還有5根,木板剩下6塊。

段璃璃又花了半個小時的時間,一邊鹹魚躺,一邊做出了16個木板,16個木棍。

她試著又把木塊拖進材料框裏,木塊+木棍除了小木斧合成不出其他東西,但木塊+木板能合成樓梯。段璃璃看了尺寸,1個木塊+10個木板能合成一節1米高度樓梯。以沙盒模式的搭建方式來說,應該是樓梯節可以無限組合,想要多高搭多高。

這個暫時不需要,段璃璃沒有制作。

她現在原材料的種類少得可憐,隨身倉庫裏也沒有別的東西了。段璃璃打開了舊木箱,把裏面的東西一件件拖到材料框裏試。

每樣東西單獨都試了一下。幹草放進去,顯示可以制成【草繩】。蛇膽放進去,顯示出藥瓶的圖標,文字注解:【清熱解毒】。

明顯都不是必需品,先放一邊。

蛇蛋、蛇筋單獨放置,都沒有任何變化。蛇皮放進去,出現了三個選擇:蛇皮衣,蛇皮褲,蛇皮鞋。

段璃璃細看文字注解,蛇皮衣和蛇皮褲的注解是一樣的:【冬暖夏涼,貼身舒適,有效阻止蚊蟲叮咬,防護+4。】

防護能+4!

段璃璃現在穿的一身粗布衣褲一共才+2,如果換成皮衣皮褲那不是能+8了?

皮鞋的注解是:【舒適合腳,富有彈性,敏捷+5。】

也比粗布鞋的+3高。

段璃璃心動了,但仔細一看,鞋子需要消耗1個蛇皮,皮衣、皮褲都需要消耗2個皮子。她一共才兩張皮子,只夠做一件東西的。

段璃璃想了想,選擇制作“皮衣”。

除了防護屬性能提高之外,描述裏那個“冬暖夏涼”也打動她。她一身長袖長褲的粗布衣裳,到了中午就感覺熱,袖子現在都是擼起來的。

更別說還有一條“有效阻止蚊蟲叮咬”。

花了十分鐘先制造了皮衣,拿到手裏是小小一團,暗青色,清涼柔軟,用手一撐就撐得很大,彈性非常好。

想想巨蟒吞下獵物那個鼓起來的肚子……段璃璃眼角抽了抽,趕緊把糟糕的回憶從腦子裏甩出去。

她把粗布衣衫脫了,看了一眼屬性界面,防護掉了1。因為粗布衣和粗布褲子單件的防護值就是1。

段璃璃撐開蛇皮衣套在身上,柔軟貼身,非常貼但是一點都不緊繃。

而且它雖然也是長袖,但真的有一種清涼感,比粗布衣涼快柔軟舒適。

現在段璃璃上半身蛇皮衣,下半身粗布長褲。她看了眼自己的屬性:

【1級】

【戰鬥:10 】

【力量:10 】

【敏捷:5+2(粗布鞋)】

【防護:3+4(蛇皮衣)+1(粗布褲)】

【抗性:3】

雖然皮衣布褲的搭配醜爆了,但穿上蛇皮衣,總防護值提升到了8,而且舒適度大大地提升了。

段璃璃把脫下來的粗布衣也收到舊木箱裏去。她現在物資太少,什麽東西不管有用沒有用,都先收好。

她接著試材料的制造合成。

她把蛇筋放進去,試了木塊、木板都沒有變化,但是當她把木棍放進去的時候,界面發生了變化,成品框裏出現了一把木弓。

武器!

段璃璃興奮起來!

小木刀真的太不好使了!

木弓的消耗很少,就【木棍1+蛇筋1】。但段璃璃不知道蛇筋這種玩意是尋常能見,還是偶然才能獲得的珍惜物品?

她仔細地看物品注解,注解卻很簡單:【和箭矢搭配使用,單獨使用不額外增加戰鬥力。】

可以理解,如果光有弓沒有箭,大概只能彈個棉花。

但是箭呢?箭怎麽造?

段璃璃把自己現有的東西都試過了,甚至連薯片、家居服和一團碎樹枝都拿出來試了,也沒有試出“箭矢”來。雖然這樣,她還是把【木弓】制作出來了。

木弓的重量不算沉,段璃璃手持著感覺沒什麽問題。

她之所以看到木弓會這麽興奮,因為正好大學裏她參加的社團是弓箭社。練了一年了,她準頭還不錯。

木弓的原材料是木棍和蛇筋,做出來的實物完全看不出蛇筋的材質來。段璃璃試著張滿弓,手感還不錯。

把弓弦復位(注:不可以放空弦,易發生危險),段璃璃戀戀不舍地先把它收進了舊木箱裏。

段璃璃現在有點摸索出系統制造這一塊的門路了。

首先,是原材料相關,包括材質相關和結構相關。比如桌子椅子凳子,材料就是木板和木棍,皮衣皮褲材料就是皮子,明明白白,一目了然。

然後,更寬容一些,是性質相關。比如長弓,根本看不出來弓弦是蛇筋做的,這個弓弦無論是外觀還是手感,都跟之前的蛇筋差了十萬八千裏,那它為什麽能做成弓弦呢?

答案也很簡單,弓弦的特質是“彈性”。蛇筋正具有“彈性”這個特質。