第21章 (河景泡澡台…)
生命:【75】
戰鬥:【22】
這小獸身體不大,可戰鬥力居然和200斤的大黑豬差不多了!
段璃璃看到這數值就知道不能小看這幾只。
看著它們龍行虎步地步步逼近,段璃璃退後了一步,一擡手就放出了三塊原石!
但她三塊原石是要對付三只小獸的,要分別置放在三只小獸的正上方,所以不能同時放出。她實際上是在極短的時間內連續放出了三塊。
這個“極短的”時間,對她來說是夠短的了,幾乎就是一眨眼,可對三只小獸卻是生死之別。
第一只小獸直接被巨大的原石壓在了下面。
第二只小獸竄逃被壓住了尾巴,發出尖利的銳叫。
第三只小獸則有了足夠的時長從巨石下驚險逃生!甚至它逃脫了泰山壓頂的命運後根本沒停留,直接撲向了段璃璃。
段璃璃沒想到這小東西反應這麽迅敏,身手如此靈活。看著一團影子朝著面門撲來,她本能地舉起石刀迎擊。
在舉刀的瞬間,她內心裏感應到,這一撲……應該是能擋住。
果然擋住了,小獸尖利的牙齒什麽也沒咬到,反而被石刀拍在了面門上。
一個紅色的【-5】從小獸頭上飄起。
噫!第一下就暴擊嗎?
小獸落地,轉身,再次飛撲一氣呵成。
段璃璃出刀。
她心裏又生出感應:能擋到!
果然這一刀又拍中了小獸,又是一個【-5】。難道連續暴擊嗎?
段璃璃隱隱有點明白了。這種“感應”應該是系統賦予她的戰鬥意識。
剛才小獸們偷襲時,她心中生出來的驚悸應該也是。
她的人物屬性裏同時有【戰鬥】、【力量】、【敏捷】。戰鬥肯定是跟力量和敏捷成正比的,但決不僅僅只是力量+敏捷這麽簡單,否則就根本沒必要在這兩項之外單立一個【戰鬥】項了。
以她玩遊戲的經驗來說,至少還應該包括暴擊和命中。
有了這種認知,段璃璃冷靜了很多。
小獸第三次撲殺過來的時候,段璃璃就不止是“擋”了,而是出刀真正的砍了!
這一刀砍中,一個【-15】飄了出來。
臥槽?
牛逼了,牛逼了!我牛逼了!
段璃璃才明白,原來這才是暴擊!剛才的【-5】是正常值。
段璃璃信心大增。
“來呀!”她刀鋒對著小獸,喝道,“你過來呀!”
一個小夥伴死了,一個小夥伴在哀嚎,小獸發出一聲尖銳的怒叫,又撲了過來。
段璃璃也大叫一聲,踏上一步迎了上去……
小獸死了之後,系統提示:【肉1,牙2】
居然還有牙?怎麽沒有皮?是因為體積太小嗎?
段璃璃現在就特別想要皮子做皮褲,有點遺憾。
想往倉庫裏收,又不夠格子了,只有1個格子能用。就連剛才做出來的石條和木棍,此時都還在【制造】界面的材料框裏放著呢。
段璃璃看了看,把占據了一個格子的【原木33】從倉庫裏扔出來。
這玩意在格子裏就是個圖標,放到現實裏來是33根去了樹冠和樹根樹幹,在地上堆了好大一堆。
但原木對段璃璃來說,是隨處可得隨手可采的資源,最不缺了。需要騰存儲空間的時候,肯定先放棄原木。
另一只還活著的小獸尾巴給壓在原石底下了,剛才還淒厲慘叫,現在估計已經疼麻了,都不怎麽叫了。見段璃璃提著刀過來,才虛弱地又叫了兩聲。
看著好像挺可憐似的,但段璃璃可沒忘記剛才這仨包圍逼近自己的時候那眼睛裏的兇光和尖牙上森冷的光澤。她要沒有外掛大概就成了這三個家夥今天的午餐了。
自然界就是這麽的殘酷,食物鏈上不能有憐憫。
段璃璃舉起刀,每一刀下去都很用力氣。
最大一個暴擊是【-20】這麽多,沒幾下,這只小獸也嗝屁了,采集到【肉1,牙2】
段璃璃把三塊原石都收回倉庫,當第三塊,也就是第一個放出來壓死小獸的那一塊收回去之後,段璃璃只看了一眼就……
“嘔……”
行叭,這只已經從三維給壓成二維了。
連個牙也沒采集到,更別說肉了。
就【原石】這玩意,有一人多高,能加工成4個1米X1米X1米的【石塊】,你就想想它有多重!
所以戰鬥這個事,就得開動腦筋,不是只能靠一把刀的。
才想著,段璃璃看了一眼光屏上自己的屬性數值,忽然發現,戰鬥力值居然漲了!
居然變成了【11+20(石刀)】。
以前自身自帶的戰鬥是【10】,漲了1點變成【11】了。
想一想這個合乎邏輯,剛才段璃璃第一刀都還只是本能反應呢,幾刀下去就可以主動出刀了。從戰鬥的角度來說,這就是長進了。
意外之喜。
倉庫滿了,意味著今天的采集到此結束了。