第二一三一章 三大任務

胡一山提供的資料之中,原本的主星之戰,主要還是陣營對抗任務,整個任務分為兩大板塊,一塊,就是戰區自由對抗。

每個主星之上,都有一塊面積極大,地形極為復雜的特殊區域,聖殿稱呼為戰區,這個區域之中,雙方聖子相互殺戮,奪取資源和戰功。

這是第一大板塊,厲害的聖子,那些戰鬥力特別強,特別善於偷襲的聖子,往往能在戰區功成名就,成為赫赫有名的殺手,奪得大量積分。

不過,按照胡一山的說法,戰區賺取戰功的速度是很快的,高手能得到二十萬左右。

這個戰功,在過去是挺厲害的,但是有了方雲這麽個意外之後,戰區任務的二十萬戰功好似就並不怎麽高了。

原本的主星任務第二大板塊,就是“攻防戰”,這個任務之所以會成為板塊,那是因為攻防戰的類型不止一種,而且爆發的次數也是比較多的。

相比行星之中,主星之上,戰鬥會更加激烈,更加頻繁,表現最明顯的,就是在主星之上,哪怕是呆在主城之中,怕是也不得安寧,隨時有可能需要參加戰鬥,因為,攻防戰之中,就有攻城戰和守城戰。

大多數時候,攻城的敵人倒不是敵對陣營,而是兇猛暴發的星獸。

是為星獸攻城戰。

主城有時候還會受到進攻,聖子們的任務,自然就是協助防禦。

兩大陣營之間雖然沒有相互之間的攻城戰,但是,卻又有公共城市的爭奪戰。

主星之上,自由戰區之內,也有一座雄城,但是,這座雄城乃是雙方共同管理,為了決定誰是管理方,誰能享受城市的福利,那就必須通過爭奪來決定歸屬。

這就是攻防戰之中的重要一環,戰區雄城爭奪戰。

每次爭奪戰為期三日,戰鬥之後,一個月內,戰勝的一方可以進駐戰區雄城,而戰敗的一方,卻只能在戰區野外遊蕩,相對來說,有城的一方自然就占據到了較大的優勢。

按照胡一山的說法,主星攻防戰,那是必須要參加的,這也是聖子獲取資源和戰功的重要途徑。

有意思的是,聖殿和聖堂雙方協議規定,戰區雄城爭奪戰,雙方聖子都能派出分身參戰,分身戰敗被擊殺之後,不影響聖子的成績,但是接下來半個月不能進入自由戰區。

這個設定,讓聖子們在戰區更加大膽,也讓戰區的戰況更為激烈。

原本的主星,那就是一個大型的戰場,陣營對抗任務,攻防戰的任務會讓聖子時刻處在高度緊張的狀態之中,通常來說,主星任務的時間跨度會是半年到八個月左右不等。

而這次,主星任務升級,一些終極試煉的任務也給添加進來了。

這對聖子們來說,可是一個相當好的消息。

當然,對實力不足的聖子來說,這消息同樣也會是難以下咽的毒藥。

終極試煉對聖子們至關重要,究其原因,則是因為終極試煉之中有著巨大的機緣,可能會給聖子帶來巨大的收獲,對聖子的諸天之戰產生積極的影響。

終極試煉任務,通常都是在異度空間進行,也就是方雲曾經在地球時進入過的五行封天大印所在的秘境。

不過,相比母星的秘境,梯瑪和星網聯盟開辟的異度空間,無論是難度還是資源等等都要強大了無數倍,而且從本質上也有著巨大的差別,只是有些類似而已。

關於異度空間,梯瑪文明研究得相當多。

梯瑪文明記載,異度空間秘境的生成之法,大約分為三大類,其一,自然生成類,這一類很好解釋,就是宇宙奇觀,自然巧合,這樣的異度空間通常比較罕見,一旦出現,裏邊必然會有極為神奇的異寶。

其二,大能打造類,梯瑪記載,這一類異度空間的數量相對較多。

那些到了合道期的強者,為了培養後輩修士,也為了一些特殊目的,通常都會在修煉的過程之中,有意識打造一些異度空間秘境,植入一些資源,植入一些錘煉手段,讓後輩修士進入其中,獲得培養。

這一類異度空間之所以數量最多,有個最為重要的原因,那就是,大能修士並不需要無中生有去打造異度空間,而只需要找到一些空間節點,找到一些空間裂縫什麽的,進行改造利用,就能生成特殊的空間秘境。

通常來說,宇宙之中,每一個星球都有很重的質量,質量的存在會讓周圍的空間出現變形,那樣就會出現眾多的空間節點。

大能修士能夠找到這些節點,將其剝離開去,打造成異度空間。

曾經,在星網之中,方雲看到梯瑪文明關於異度空間的來源解說之時,就已經明白過來。

遠古時期,華夏先祖們絕對是一些精彩絕艷之輩。