第二四零五章 開戰

一隊黑暗劍士,數量大約一千,單個黑暗劍士的實力,也是比較強的,跟精靈神射手的攻防不相上下,血量還要更多一些,但是,速度不及,也是近攻單位,所以,很快就被方雲消滅在了戰鬥界面之中。

出來一看,方雲豁然發現,戰神哈頓還在後面晃晃悠悠往前跑,依然勻速!追上自己仍需要一刻鐘左右。

這就對了!

趕緊一個靈魂囈語,召喚出一百個左右的神射手之後,方雲領先戰神哈頓那麽一點點,繼續往前殺去。

萬裏走單騎這個任務之中,戰鬥界面和大地圖的時間流速不同。

此時,這個設定,成為了方雲奪取大地圖資源的重要條件。

點了10個自由屬性點在速度上,讓自己能跑得更快,以取得對戰神哈頓的絕對速度優勢,又把魅力之源關聯出來,裝備上,以提升靈魂囈語的效果。

然後,方雲順著來路,領先哈頓一段距離快速往回走。

當然,方雲也會有選擇性的,偶爾留下那麽一兩隊實力不是很強的不死生物給哈頓,讓哈頓的行進速度不會那麽快,同時,也讓戰神哈頓的整體戰力在可控的範圍之內。

其他大量不死生物,都被方雲清剿在通道之中,變成了方雲身邊的精靈神射手。

裝備上魅力之源後,方雲的魅力達到了41點,靈魂囈語效果更是直接翻倍。

原本,擊殺一千骷髏戰士,方雲大致能召喚出五十個左右的神射手,如今,魅力增加,並且魅力之源又有特殊的加持作用,一千骷髏戰士之中,方雲竟然能召喚出將近兩百神射手,而假如是一千黑暗劍士的話,能召喚的數量就直接達到了五百。

五環之中,黑暗生物的數量可是不少。

方雲一路殺下來,身後的神射手數量,迅速攀升。

與此同時,因為不死生物的數量很多,所以,每一戰默認的戰鬥經驗也十分豐富,方雲解鎖的屬性點越來越多。

五環跑完兩環,方雲再度累積到了二十個自由屬性點,依然還能保持對戰神哈頓的速度優勢。

話說,此時,方雲再度殺到了六環的中間點,也就是黑暗生物實力最強的地方。

方雲再次看到了骨龍和氣勢滔天的黑暗騎士。

話說,這兩種黑暗生物如若被戰神哈頓收服了,得到戰神哈頓的屬性加持的話,那絕對就是一個巨大的災難。

現在吧,這些黑暗生物,卻都成了方雲壯大神射手的重要資源。

骨龍的數量並不是很多,也就三百多條,速度很快,但是,因為沒有得到戰神哈頓的速度加持,骨龍本身的速度,依然比狂加速度點的方雲略微低了一點,所以,仍然追不上方雲和精靈神射手。

三百多骨龍,依然被方雲射殺在戰鬥界面之中。

骨龍被滅,其蘊藏的龐大能量,讓方雲直接召喚出足足兩千個精靈神射手。

然後是黑暗神騎士,數量也不少,達到了三千之多,最終,被方雲射殺,化為四千神射手。

殺過兩環,方雲不停累積兵力,此時,身後的精靈神射手已經達到了八萬之多,一萬一隊,一共有八隊神射手。

實力也極為強勁。

要不然,骨龍和黑暗神騎士也不會那麽容易被射殺了。

而此時,戰神哈頓的部隊也有了一些擴充,整體兵力達到了十三萬。

依然保持著較大的數量優勢,但是,這優勢已經被縮小。

更重要的是,戰神哈頓身邊的戰士都是方雲挑選之後留給他的,大多是低等兵種,速度較慢。

這也是戰神哈頓到現在都沒能追上方雲的重要原因之一。

有的時候,有的考驗,其實就是對試煉者綜合素質的考驗。

戰神哈頓這一關,一共設置了六環,試煉者一路用靈魂囈語殺過來,壯大部隊,戰神哈頓一路向中間殺來,招募舊部。

兩者相遇的時候,大概率事件是戰神哈頓統禦了具有絕對優勢的兵力,對試煉者形成碾壓勢態。

原因很簡單,戰神哈頓招募舊部都是整體招募,其間沒有任何損失。

而試煉者的靈魂囈語卻有很多能量損失,不裝備魅力之源的話,召喚的能量不過百分之五。

就算裝備了魅力之源,大致也是百分之二十到百分之三十之間。

所以,假如方雲按部就班,跟戰神哈頓在六環中間相遇的話,那麽,方雲就絕對會被戰神哈頓碾壓致死。

但是現在,方雲找到了致勝秘訣,一通勇猛突進,跑到了戰神哈頓跟前,將原本屬於戰神哈頓的那些不死生物份額,大多都給化為了自己的召喚生物。

要說,這就是智慧的運用,同時,也是對戰場隨機應變能力的一個巨大考驗。

方雲及時發現了過關訣竅,在原本十分不利的情況下,獲得了戰場優勢。