第二百五十九章 陰謀與塞利西亞與絞肉場

安南其實還是有些放心不下,玩家們是否真的能把塞利西亞順利的帶回來。

塞利西亞在地底世界,可是貨真價實的名人。

——“掘者中的掘者”、“深巖中的虞美人”,強大、自由而美麗、不貪婪也不懦弱,欲望旺盛的同時又足夠幸運……堅定的追隨著夢想而行、永無休止開拓新世界的年輕人。

毫無疑問,她是完全符合地下世界價值觀的超級明星。

不分男女、不論年齡……所有人都想要成為塞利西亞,所有人也都想得到塞利西亞。

每個孩童都曾有冒險夢。

或是波瀾壯闊如史詩,或是浪漫溫馨如童話。

但這冒險夢逐漸在他們成長起來之後,意識到旅行和冒險並非是想象中的那樣美好、意識到他們有著自己的人生規劃……意識到自己沒錢沒時間沒精力沒技能後,這不切實際的冒險夢,也就自然而然的消散了。

而白銀旅團不同。

他們正是活著的傳奇故事。

甚至可以說,很多少年少女之所以想要成為掘者,就是因為塞利西亞的感染。

假如地下世界有統一政體的話,那麽塞利西亞肯定會成為代言人級別的高層人物——僅僅只是為了讓她們一行人繼續展開冒險,就會給她們一大筆的經費。

因為假如“白銀旅團”的故事就此終結,甚至可能會間接影響地下世界的開拓變緩、停滯。

掘者原本就不算是什麽輕松的活計。

甚至“危險”一詞都不能將其完善的概括。

一套包括提燈與定位錨點在內的勘探用裝備,以及只夠一周用的口糧和水——別說帳篷了、甚至就連睡袋都沒有。

想要額外裝備的話,就自己去唯一指定店中購買。

包括帳篷、睡袋、便攜繃帶、營養補劑、額外光源、抗切割手套等等“方便掘者進行勘探作業”的系列裝備,品種相當齊全、性能也的確不錯。

但想要全部購買,可是要不少錢的。以繃帶、光源等貨品為例,它們的價格比起地面上的同類物品反而要貴上一倍有余。

要知道,這裏可是交通最為便利的地下世界,真正意義上的“世界中心”。

因為串聯各國的地鐵,這裏很多貨品的價格都不會比特產當地貴上多少,甚至還會因為一次進口量巨大而便宜許多。地下世界又有“智者”機制,是各國的權力者中聰明人最多的——沒有之一。

這些智者們,的確開發出來了許多用於勘探、發掘的先進設備。先進程度非常高,是毫無疑問的世界領先水平。

可這些用於賣給廣大“業余掘者”們的裝備,不僅沒有便宜,反而更貴了;不光更貴了,甚至還限量……

但無論如何,“掘者”也是地下世界那些不夠聰明、沒有天賦、也沒有接受過高等教育的人,想要成為大人物的唯一出路——它的本質上就是賭命。

而從這點來講……

智者們一方面,希望掘者能幫他們勘探出更多的土地;另一方面,他們卻不希望掘者的數量變得太多——至少要始終控制掘者的總體數量少於智者們。

智者掌握著法律、醫療、教育等諸多關卡……但是治安、金融以及最重要的都市所屬權,卻是歸掘者所有的。

一般來說,掘者們通常對自己的腦子是有數的,不會過多幹涉智者們推行的政策。如果自己輔佐的掘者過於愚笨或是暴虐、智者也會直接從這裏離開。

所以一個城市可能沒有智者,但是它一定有所屬的掘者。哪怕是將所屬權賣給智者,讓這位智者兼任掘者,或是原所屬者意外身亡,它也一定是有掘者的。無非就是掘者是否在城市之內。

可無論如何,都不能改變一件事——掘者比智者們有錢太多太多了。

一旦掘者的數量過多,以至於在一些城市中有一個以上的掘者,這個城市中“智者”的話語權就會顯著下降。這座地下都市的政治結構,就會愈發趨近於地上王國的都市……掘者們就會逐漸成為“領主”,而智者們就會從“實質掌權者”化身為“幕僚”。

因此,他們所能做的事……就是控制掘者的數量。

如何控制呢?

很簡單……就是控制市面上“優質裝備”的量。

用塞利西亞的傳說,勾引大量沒有學習、科研、政治才能,無法成為“智者”階層的青少年成為掘者。與此同時,再進一步的控制流傳到市面上的“優質裝備”的量,保證只有少量的人能夠成為掘者。

剩余的人呢?

自然就死掉了。

每個掘者每次回來補給後都可以領取一枚以儀式定位的信標,以便於他們返程的時候“保存進度”。

而僅是掘者出發的首月“失蹤”率,就高達70%。平均每個掘者能夠安裝的信標不足三枚。