第二百六十五章 戰棋遊戲的玩家(第2/2頁)

低級的體力勞作可以招募勞工,設計上的工作也有設計師可堪一用。發起戰爭則需要雇傭兵,他們是戰爭專家、了解如何獲得勝利,也不僅僅只是摧毀對手。

如何使用每一個玩家獨有的能力,如同將不同的棋子放置到該在的位置上……這同樣也是“玩家”要做的事。

從這點來說,安南本身也是玩家。

只是那些玩家們玩的是MMORPG,而安南玩的是戰略角色扮演——也就是戰棋遊戲。

這次安南叫上了四暗刻與流浪的孩子,就是為了隨時讓他們搞破壞的。而帶上西酞普蘭,一方面是為了她的治療能力、另一方面則是安南這邊收到了新情報……如今蒼白公主就停留在弗蘭格爾省。

把半亡之女帶上,對西酞普蘭和安南都有好處。

——都有可能誕生出新的劇情線。

作為曾經的策劃,安南非常了解玩家們的習慣。

他最好是把目標盡可能的拉近、變短,讓玩家能夠較快的完成每一個階段的任務來獲取獎勵,以此彌補玩家們缺乏耐心和集中力的毛病。

他還需要將任務目標明晰化。要清楚的告訴玩家們,他們應該達成的戰術目標是什麽,有什麽忌諱不能犯、可以額外完成一些什麽目標來獲得額外評分,以此將玩家們的智慧集中起來,防止他們不知如何下手。

既然玩家們缺乏同理心、對原住民欠缺慈悲,那麽幹脆就讓他們成為一支正義之師——以崇高的使命感、他人的期許與崇拜,來讓他們自己約束自己、讓玩家監督玩家。

——想要了我就給、覺得麻煩覺得自己做不好就不讓你們做、做了就一定有所回報……各取所需才是長久之道。

安南可不是那種喂屎級別的策劃。如今也沒有人給他限定福利額度、規定了預計盈利額。

他天生便有的洞徹人心的才能,也不只是嚇唬人用的。這份才能用於團結他人、領導他人——

這才是這份才能的正確用途。

如果要作為一個合格的棋手,如果要將每一個玩家合理的擺在不同的位置上……那麽同樣作為玩家,安南也應該對自己一視同仁。

——他也應該將“安南·凜冬”同樣放到正確的位置上。

因為安南……也是一位玩家。