第三十九章 噩夢:其脆易泮
【正在墜入噩夢,副本生成中……】
【檢測到當前副本具有特殊性質:重演】
【副本重新生成中……】
【副本難度為扭曲,進入次數無限制】
【當前凈化率為0/30】
【小隊當前總侵蝕度為0%,副本難度上升0%,噩夢畸變概率上升0%】
【此副本有4個存档點,死亡時不會上升侵蝕度,1次死亡後強制退出副本】
【此副本提供引入劇情,有解密獎勵】
【副本通關獎勵:未知】
【副本解密獎勵:未知】
【副本載入完成】
現在安南對於凈化噩夢的流程已經非常熟練了。
看到這個噩夢會提供引入劇情,安南就已經松了一口氣。
盡管噩夢的導入語和引入劇情中的情報,通常都不會特別關鍵——那些情報都是正常打完一輪,無論是勝利通關還是死出來,都能得知的情報。
只要不是死在太靠前的位置……到了那個時候,也就差不多就能弄明白,這個噩夢到底講的是個什麽故事、大概是個什麽機制了。
除非是原本就對噩夢的主人足夠了解,完成世界觀解密所需的“核心情報”,也肯定是在噩夢途中獲得。哪怕最開始進入噩夢的時候走了個神,或者沒記住引入劇情的內容、也絕對不會影響到後續的解密內容。
它僅僅只是為了提高代入感,以及能夠讓人知道自己該做什麽而已。
不過,它雖然不會起到什麽決定性的作用。
但卻可以有效提高噩夢中的“遊戲體驗”。
從最開始就知道自己在哪裏、面對著什麽困難、自己要做什麽,和上來直接跳過新手教程之後一臉懵逼的探索肯定是不同的。
就像是新人剛入坑後不久,突然恰了一堆冒險錄、或者直接叮了角色後,往往也會看著突然多出來的一堆功能與密密麻麻的技能,大腦直接陷入宕機。
一般MMORPG遊戲還會比較友好。
它至少還會給你一個木樁,讓你自己先去試試手感、練練循環……
——但噩夢卻會直接把你發到某個從來沒打過的副本中。
以安南的學習能力與演技,他的確可以強行凈化……至少先完成主線任務並通關,獲得一些基礎的情報。在第二周目時,再考慮解密的問題……但那樣的話,就很難保證初見解密了。
安南現在凈化噩夢的時候,基本都是往初見即完全凈化的方向走的……
在噩夢載入完成的瞬間,熟悉的墜落感消散。
就像是電梯突然運行到了一樓——甚至地下一般。
那一瞬間的超重感,讓安南瞬間清醒了過來。
一個年輕的、安南尚未聽過的聲音,在他耳邊輕聲響起:
“——即使厄運纏身我也不會認輸,即使匱乏才能我也可以加倍努力,即使被人施以毫無由來的惡意我也能夠忍受。
“但還是太遲了。一切都太遲了……”
導語至此而終結。
安南還未睜開眼睛,便意識到自己的眼睛似乎是被黑布蒙住了。
那緊並著的雙腿傳來的不適感,也讓安南突然意識到……自己似乎正處於被緊縛的狀態。
而且,那還不是一般程度的緊縛。
他察覺到,自己正坐在椅子上、但他並在一起的雙腿卻完全無法動彈。而他的雙手也被束縛在身體兩側……就像是袖子和衣服縫起來了一樣。
他雖然是坐在椅子上,但雙手無法放到扶手上、也無法放在腿上。只能就這樣非常別扭的放在身體兩側。
——毫無疑問,是拘束服。
安南立刻做出了判斷。
而他的身體,也像是被類似嬰兒車般的木質裝置固定著……因而完全無法起身。
……這開局是在牢子裏嗎?這次是逃脫者?難道天才的監獄測試員要表演一個逃生魔術嗎?
安南腦中一時間飄過了這樣的念頭。
但他很快意識到——也特麽的不對勁。
哪裏的監獄會把人捆成這樣的?
關漢尼拔的監獄也不至如此啊……
但很快,安南就聽到了周圍傳來了少年的哄笑聲。
“你看他那表情……像是從夢中醒來一樣茫然。”
“那老頭剛剛是睡著了嗎?”
“睡迷糊了吧……”
周圍一片漆黑的環境,似乎不懷好意的年輕人,被拘束著、完全無法控制身體的“可悲老頭”——安南注意到,這具軀體甚至沒有法力池。
這意味著他至少不是一位巫師……或者說,大概率不是超凡者。
而在陷入僵局之時,安南眼前終於浮現出了這個噩夢的導入劇情。
【你是貝爾納迪諾·特勒肖,一個孤兒】
【你的父親是一位毫無積蓄可言的漁民,住著擋不住雨的破木屋。因為他的懶惰和酗酒,你的母親在你尚且不記事的時候,就悄悄拋下你並離開了寶鉆島】