第215章 正確打開方式(第2/7頁)

“所以身體柔韌性、控制力、學習能力都很不錯,且看起來,是個學武的好苗子。”

“這樣麽?那的確是個好苗子。”

“沒想到,這就物色到一個。”

林彬驚嘆:“好消息。”

在這個近乎全員一二階強化者的時代,大家的身體素質都很好,但身體素質好,卻不代表他們學習能力就強。

也不代表他們對自己身體的操控有多好。

譬如平衡性,有人強、有人弱,很正常。

但練舞,對練武還真有一定程度上的幫助。

如果有這方面天賦的話,可以讓其進展神速。

可就算如此,夏禾的表現也絕對是可圈可點,畢竟同批玩家中那幾個有功夫底子的,現在都還沒通過考驗呢。

“那你注意一下她,之後找個機會問問看有沒有興趣到咱們武館學武,這麽一個好苗子,埋沒了怪可惜的。”

“當然!”

甘芷點頭應下:“我會注意。”

林彬和甘芷當然不可能隨時在遊戲裏看著玩家,發現人才。

現在來玩玩兒,就是來體驗一下,看看情況。

真正選拔人才,會是之後一年一度的武道大會,以及每個月月底,遊戲數據的匯總。

比如這第一關,誰是內門弟子、誰是掌門親傳弟子?

在遊戲內,就是身份區別。

在數據中,卻是有一個隱藏分數。

一般而言,隱藏分數高的人,要嘛天賦好、要嘛本身身手就不差。

所以選人的時候,通過隱藏分數去選,再到武館現場審核、詢問、了解就是了。

就算有漏網之魚,每年的武道大會也能把人篩選出來。

基本可以做到最大限度的人才培養。

……

退出遊戲,林彬摘下頭盔,露出一抹笑容。

“不錯。”

“從目前的情況來看,只要正常發展下去,《大武俠》就能源源不斷的提供人才。”

“只要等下個學期,全國各地的學校都隨之改革,兩者相互配合,國術方面的人才自然會源源不斷的湧現出來。”

“再等上幾十上百年,有幾代人的積累,國術,便是真正的國民之術了。”

“而聊天群中,群友的數量,也會飆升吧?”

這段時間的努力總算沒有白費。

這廝伸著懶腰:“不過說起來,貌似也就這幾天,教育部關於教育改革方面的新聞,也就快出來了吧?”

“然後各個學校都會開始行動,直到下個學期開學,徹底改革。”

“話說回來,那些選擇學武的學生,不知道是會恨我還是感謝我,嗯,畢竟每天有一半的課都在玩遊戲~~~”

只不過這遊戲賊雞兒硬核,與其說是玩,倒不如說是練~

躺平那是不可能的。

既然是國術班級的學生,當然會以此考試,躺平?

做夢~!

嘿嘿嘿。

每天在遊戲裏被虐。

想想還真替他們感到刺激呢~

……

很快,遊戲開服三天了。

第一天進服遊戲,且有毅力、有天賦、或是有相應基礎的人,基本都已經完成任務。

只不過大部分都是看看六分及格,當了個外門弟子。

雜役弟子倒是沒有的。

相信我,沒哪個玩家喜歡在這種近乎百分百虛擬現實的遊戲中去端茶倒水、洗衣劈柴甚至給內門弟子倒馬桶。

除非他腦子有病。

但是,伴隨著這一部分玩家的入門,並沒有給大武俠的口碑帶來什麽改觀,反倒是罵的更厲害了。

論壇中,花樣百出。

“太尼瑪硬核了啊!”

“趣味性在哪兒?”

“就是格鬥PK嗎?”

“格鬥玩家和魂系玩家倒是狂喜了,我們其他玩家怎麽辦?!”

“什麽玩意兒破遊戲啊!給我人都整傻了!”

“前面的,你們懂個錘子,這才是遊戲的精髓,就是要有挑戰性,給我沖!瘋狂沖!”

“沖你大爺啊,退遊退遊,我特麽想氪金都沒地方氪,我只能說,遊戲本身的品質很好,但是趣味性……真的給了我當頭一棒,或許魂類玩家會喜歡,但我只能說抱歉。”

“同上,我也要說抱歉。”

“退遊了,這是真的太枯燥。”

“我喜歡槍戰和類似於MMORPG一樣的遊戲,可惜這特麽是個格鬥遊戲!”

“講道理,我想看到的是一個俠骨柔情、一個俠之大者為國為民、一個刀口舔血的熱血江湖,而不是一個讓玩家瘋狂受虐的門派。”

“腦闊痛……”

吐槽、謾罵的人,占了絕大多數。

畢竟魂類玩家和硬核玩家始終只是少數。

但這一切,卻也在逐漸改變。

甚至轉變的風口,比林彬想象中來的更快。

他原本以為,得到第七天之後,那些躺平玩家偶爾上線,發現自己可以下山了,而且是一個全開放性、多姿多彩熱血江湖世界……