第九章 好有道理我竟無言以對

一周後,童野實市,某決鬥場館。

“我的回合!”

遊宇從牌組抽取了一張卡,接著手臂一掃。

“我把場地上的元素英雄·電光俠,元素英雄·粘土人作為祭品……出來吧!元素英雄·金刃俠!”

一身純金合金的戰士從立體投影的卡圖中現身。他有著綠色的眼眸,體型構造有如鋼鐵的肌肉組織,在場館的燈光照耀下反射著獨有的金屬光澤。

【元素英雄·金刃俠,攻擊力2600】

遊宇面前的路人甲決鬥者:“什……什麽!?居然是攻擊力有2600的怪獸?”

旁邊圍觀的路人乙丙丁也紛紛騷動:“比傳說中的稀有卡真紅眼黑龍和黑魔術師攻擊力還要高的卡!”

遊宇:“……”

這個世界本土的決鬥者們判斷卡片強弱的標準也實在是單一得有趣。在玩家們看來最重要的怪獸效果在本土NPC們眼中基本都是可有可無,甚至魔法陷阱都不大受待見。

他們所看重的基本只有怪獸的攻擊力。

而且實話說遊戲王DM那個時代的卡池著實沒有多深,攻擊力3000的凡骨青眼白龍已經是眾多決鬥者可望而不可即的怪獸了。

然而從玩家視角來看攻擊力神馬的都只是毛毛雨。有著“決鬥怪獸最高攻擊力”之稱、面板攻擊力高達5000的五帝神龍,在玩家們眼裏也不過只是“連墻壁都算不上的雜魚”罷了。

當然,目前還處於嚴重缺卡狀態的遊宇暫時還沒資格這麽說就是了……

不過要擊敗這些無名無姓的路人NPC還是毫無難度的。

“戰鬥了!”遊宇直接進入戰鬥階段,“元素英雄·金刃俠,攻擊‘切入敵陣的隊長’!”

【切入敵陣的隊長,攻擊力1200】

金色的金屬英雄背部噴射出了引擎火焰,化作金色殘影俯沖到了手持長劍的戰士身前。

切入敵陣的隊長咬緊牙關舉起劍試圖防禦,但他的力量在身為上級怪獸的金刃俠面前幾乎能忽略不計。

金色利刃輕易地將隊長手裏銀白的劍切成了兩段,後者慘哼一聲,當場領了便當。

路人甲:“呃啊啊啊!!!”

【路人甲,LP 1400→LP 0】

四周圍觀的群眾都開始爆發出了歡呼。

“元素英雄……從來沒有聽說過的卡組,好強啊!”

“這個新人決鬥者是什麽來頭?”

“這樣一來他已經一口氣二十人斬了吧?”

“太強了,這都該有職業水準了……”

是的,這一個星期下來遊宇每天工作之余的自由活動時間全部都泡在這家決鬥館,跟場館裏各種各樣的決鬥者決鬥。

眾所周知童野實市在遊戲王裏基本就是一座決鬥為主的城市。多虧了海馬社長的大力推廣,半座城市裏的人都給他帶成了“決鬥腦”。

正因如此,這座城市裏才興建起了大量決鬥場館。決鬥者們可以去任何一座場館裏跟同市的決鬥者打牌決鬥。有時場館內也會有私人舉辦的一些小比賽,優勝的話還可以賺取一點外快。

不過那對遊宇來說都是次要的。

他每天風雨無阻地跑來這裏打牌,主要還是為了混經驗趕緊升級,好賺取更多的晶石去系統卡池裏換取想要的卡……

創號早期的等級是最容易提升的,雖然相對於後期每升一級所能獲得的晶石也少得可憐,但起碼來得快。

這些天下來遊宇已經一口氣打到二十連勝了……之所以只有二十連勝,一是因為他每天還要打工閑暇時間不算太多,二則是因為有體力限制能連續決鬥的場次也有限。

在決鬥館裏刷NPC是玩家們早期最常用的升級手段之一。因為本土決鬥者們卡組裏怪獸也基本全是凡骨,魔陷也喜歡加一堆看上去很帥但實際意義不明的東西,大多都是一些完全沒用的卡堆。

對玩家們來說,就算拿非上分用途的純娛樂卡組都能隨便吊打這些NPC。

所以打了這麽一星期下來,雖然在路人們眼中遊宇的形象已經高大到了接近戰神的地步,然而他卻並沒太多成就感。

欺負簡單人機能有什麽成就感?

……嗯好吧,也許海馬社長除外。

從遊戲王DM動畫裏來看,海馬瀨人社長先生因為打牌永遠打不過暗遊戲,所以鐘情於開發模仿暗遊戲的人工智能來陪他打牌,因而光榮斬獲了“人機之王”的稱號……

遊宇打了這一個星期的牌,攢下來的晶石全部一股腦砸進了系統卡池,然而開包抽出來的大多要麽是些意義不明的卡,要麽就是看起來很牛逼其實根本沒法投入實戰的東西。

唯獨開出來這張攻擊力高達2600的元素英雄·金刃俠在這個時代還勉強算是只大怪(連金刃俠都算大怪的年代現在看來實在淳樸),其他卡現階段基本都只能躺在卡庫裏吃灰。