第十一章 能力強化(第2/3頁)

葉清弦和羅伯特已經放棄了成為終選者,而且也已經覺醒多重能力,在這種情況下,沒必要繼續拖著,先學習一些不好覺醒的位面能力,對下個任務的幫助會很大。

羅伯特自不用說,他選擇的方向肯定是魔法,這和他的掌控者身份正切合。

而在魔法體系中,君臨他們幫羅伯特選的是奧術體系,塑能方向。

如果說魔法文明是戰境次元的第一次級文明,那麽奧術體系就是魔法文明中的第一體系,其最大特點就是通用性廣,在絕大多數魔法文明中都能找到適應之地,而塑能則是羅伯特最擅長的方向,畢竟他已經掌握了三種元素,差的只是運用手段。

葉清弦選擇的則是靈能向的自然派系。

靈能雖然是能量側,但自然派系在能量側中則是最偏重肉體的,其實算是兼備。

葉清弦走中庸路線,自然系適應能力強,在各個方面都有發展潛力。

如此一來,三人小組就相當於力量側能量側兼備側都有了,一個功能全面的基本作戰小組方告成形。

不過學習能力也是要花費積分的,考慮到君臨需要強化藥水來實現絕對真理,同時也為自己繼續覺醒留下空間,所以他們沒有多學。

葉清弦選擇的是變鷹術和靈能掌控。

這個能力的最大好處就是可以變成蒼鷹飛翔天空。

飛行是很難覺醒的,候選者要覺醒,基本只有跳崖這一條路。但君臨估計自己要是跳崖,只會覺醒摔不死的能力,葉清弦要是跳崖,多半覺醒踩空氣或者左腳踩右腳的能力。羅伯特跳崖的話,連覺醒都不可能,最多就是把風元素的利用提升到極致,無師自通羽落術的用法。

而飛行術又如此重要,所以葉清弦首選變鷹。

靈能掌握說白了就是法力值,變鷹會消耗法力。

值得注意的是,系統中的精神能量可以替代魔法能量,魔法能量卻不能替代精神能量。

這就是次元通用性。

一級的靈能掌控擁有1000點靈能,每提升一級增加1000點靈能。

一級的變鷹術每分鐘要消耗20點靈能,每提升一級減少兩點消耗,並提升飛行速度。提升到十級後,靈能消耗兩點不變,除了飛行速度進一步提升外,還可以在變化狀態下使用部分技能。

法力掌控也差不多,都是基礎法力值一千點。

積分則每級花費三千,最多二十級。

葉清弦現在的法則技能消耗的基本都是自身體力,暫時沒有消耗精神的法則能力,所以靈能掌控只提升到三級,變鷹術則學到五級,總花費兩萬四千積分。

羅伯特學習的則是風翼和魔能掌控。

和葉清弦一樣,首先是讓自己獲得飛行能力。

風翼讓羅伯特可以直接通過制造一對風之羽翼進行飛行,非但如此,還能在飛行中施法,只不過飛行速度一般,沒有葉清弦的變鷹快,但是飛行期間可以通過部分加速類手段提升。

比如瘋魔靴的加速技能就可以作用在飛行上,當羅伯特飛行期間使用狂魔,對敵人發起沖鋒時,該效果百分百有效。

大概是因為這是個作死技能吧,所以提供無限便利。

這使得羅伯特的風翼其實比葉清弦的變鷹術要好用得多,當然,畢竟是魔法職業。要是這方面還尋求公平,反而是最大的不公平。

和葉清弦不同的是,羅伯特的元素之力運用是需要消耗自身精神的,所以他的風翼和魔能掌控都提升到五級,花費三萬積分。

這麽一來,積分不夠,又找麥子借了七千。

為此他們特意測試了一下。

確認當羅伯特發動風翼,開啟狂魔和瘋魔進行“俯沖轟炸”後,其威力和冰雪國度沒什麽差別,雖然範圍小了些,但是攻擊頻率高,這使得爆發殺傷力更大大超過冰雪國度,而在開啟魔泉後,八倍的恢復速度簡直就是沒消耗。

這讓羅伯特一陣愁眉苦臉,他已經可以想象自己接下來的戰鬥畫面了——一個法師如同瘋魔般沖進人群裏,要麽敵人死,要麽自己死。

但君臨還不滿意,幹脆又找麥子借了六萬,買了十瓶白銀階藥水,再度提升55點總屬性,也讓他的屬性變成了:

力量93。

體質77。

敏捷70。

精神59。

平均屬性接近75。

黃金階的加成是四屬性平均每級加四,普通黃金階十級的平均屬性在95點左右,黃金五級左右差不多也是75。

這也就意味著在基礎屬性方面,他這個白銀一級候選者已經可以和那些黃金階五級左右的強人掰掰腕子了。

如果是爆發的話,七倍力量,相當於六百多力量指數,這個就更加恐怖了,估計都能達到最高傳說級數了。