第一百六十一章 毀天滅地!

這是UZI在本次世界賽裏首次補刀落後。

牛頭的惡心成功刷新了UZI對這個英雄的認知。

哦……準確來說,是刷新了對李念惡心程度的認知。

沒有惡心的英雄,只有惡心的召喚師。

現在的UZI滿腦子裏都是負面情緒,zero的時光老頭倒也不是全無作用,但和牛頭比起來,時光老頭的作用卻顯得有些微乎其微。

英雄聯盟這個遊戲在數據以及作用上沒有什麽特定的標準。

有的只是對比罷了。

判斷一個人強不強的最好方式就是和對面相同位置的人作比較。

十分鐘60個補刀?垃圾!

哦?對面才30個?那你牛逼。

時光老頭該做的消耗,該墊的補刀,該做的視野,一樣都沒落下。

可惜,他的作用就是沒有牛頭大,微笑在對線期的遊戲體驗也遠遠要比UZI要好的多。

就在這時,下路爆發人頭。

刀妹擊殺露露的提示音響起,旁邊有顯示盲僧的助攻。

UZI神色一喜,連Nice都沒來得及喊出時,上方傳出盲僧被殺的提示。

緊接著,刀妹也倒下了。

UZI:……

“哇兄弟,你們兩個人越塔被人換掉了兩個?”

UZI人都傻了。

什麽叫做屋漏偏逢連夜雨?

這就是。

“我的,抗塔失誤了。”

可樂先行背鍋。

他這波第一次拉出到防禦塔外的時間太短,導致盲僧在開始承受防禦塔的傷害後被露露捏在手裏的變羊控制。

這種狀況下絕大多數人都會慌,處於進攻壓力一方的insec也不例外。

所以當可樂回頭打的時候,insec操作也失誤了,兩個人連續的失誤導致了這種結局。

如若不然他們最多最多也只會被換掉一個。

“Nice莓神。”

李念毫不吝嗇的誇贊道。

“平時訓練的好。”

草莓被這波越塔搞的也是一陣心驚肉跳,好在……結局是好的。

至於他所說的平時的訓練……

草莓回顧起李念的原話。

“男人,一定要細,平時你們可以不用那麽的細,但打比賽的時候一定要下意識的讓自己變得細節起來,什麽技能應該什麽時候交掉心裏要有一杆秤,如果失誤了回頭復盤的時候一定要自己找出究竟是哪個地方失誤了,要怎麽做才能做的更好。”

“另外兩個人如果在配合的時候要先想好誰先放控制技能,提前做好溝通,不要做控制重疊的蠢事,明明能控人家3秒然後用傷害把人打死,因為控制重疊只控了兩秒然後被反殺的例子還少嗎?”

當時的李念可謂是毫不客氣,字字誅心。

所以WE每個人在細節上都非常下功夫。

而據李念觀察,S4賽季真正非常注重細節的職業選手,少之又少。

李念前世有一個印象非常深刻的鏡頭,那個鏡頭的來源就是insec。

當時insec的盲僧在追擊過程中成功踢到了血量不多的對手,當二段Q踢過去命中了目標後,對手英雄的血量僅剩下一絲。

哪怕是排地板,或者一下平A,都可以輕而易舉的將這個人頭收掉。

但insec的盲僧卻選擇了交大收人頭。

把盲僧的大招,給一個五十點血的目標英雄,這在S11賽季的白銀局裏都是要收獲一大堆問號的。

亦或者那個流傳下來的經典鏡頭,xpeke的劫單殺Dade的男刀。

那劫的操作給李念留下了太過深刻的印象了,都打到那個份上居然還能A一下石頭人,如果不是因為那波打贏了,背景板就是他了。

倒不是說S4的頂級職業選手水平有限,而是這些選手在細節上就猶如神經刀一樣,想起來的時候注意一下,想不起來也無所謂。

S4賽季,哪怕是韓國的教練都不會去過於注重這些問題,他們復盤的時候只會主要講解誰誰誰不應該在那個時間點出現在那個位置,還有誰的視野放置時間段和位置有問題。

視野、單帶、團戰站位。

這是韓國教練所注重的地方。

而李念,則是在注重這些地方的同時,加入了“控制重疊”“技能釋放時機”“團隊溝通”等一系列更為深化的問題。

英雄聯盟在職業聯賽上任何版本的前期大都以發育為主。

但在S4,要麽中後期爆發的人頭特別多,要麽完全沒有人頭,雙方純憑後期一波結束比賽。

要麽你失誤一波,我失誤一波,各種火拼。

要麽冗長的發育時間就像是在逛街一樣讓觀眾們昏昏欲睡。

這種結果,直到S5賽季加入了峽谷先鋒,優化了野區資源之後才有所改善。

因此,S5之前,李念認為這就是一個蠻荒時代。

他要做的,就是用別人無法理解的方式,以最前衛的理念在這蠻荒時代中拼殺出一條血路!