第三百二十章 三棲戰隊(第2/2頁)

LOL從遠古時期到現在,隊伍的打法風格大體可劃分為三種。

一種就是標準的運營隊。

絕大多數韓國隊伍都是這種打法風格,他們的運營體系也要比LPL的隊伍更精進,更熟練一些。

第二種是打架隊。

以前期小節奏和微操為主,通過頻繁的打架來拓充優勢。

去年世界賽的WE戰隊在阿布看來就有點像這種風格的隊伍,但是又不主要。

因為在阿布眼裏,去年的WE戰隊更像是第三種風格的隊伍。

那就是……版本套路隊。

去年世界賽結束後,無數的媒體將WE戰隊冠以“版本之子”的隊伍,因為WE表現出來的戰術和套路儲備在完美契合版本的同時也打出了冠軍隊應有的實力和效果。

想要成為版本套路隊的難度極大,至少阿布在春季賽開賽之前也曾想過讓EDG往這方面去發展,奈何嘗試了一番後阿布卻悲哀的發現,他們做不到。

因為選手的英雄池不足以支撐起他們做這些。

很多LPL的隊伍現在都跟著WE的屁股後面走,WE玩什麽,他們就玩什麽。

可越是跟風,這些隊伍心底就越是有一種“人比人,氣死人”的感覺。

直到跟風後才能感受到差距,他們才明白WE一直以來就像是能夠預知到下一個版本哪個英雄更厲害一樣,然後提前就去練習了。

等他們反應過來再去練習的時候,也練出來了,拳頭也對該英雄動刀了。

那種總是慢版本一步的感覺讓人很難受。

這三種風格的隊伍中第三種被阿布定義成了“先天的。”

也就是需要天賦的那種。

至少他沒有發現除了WE之外的第二個隊伍有成為版本套路隊的潛質。

而WE在新賽季的一些小規模的配合與碰撞打的都相當出色,這說明WE並沒有摒棄掉“打架隊”的這種特質。

而真正能夠經久不衰,或者說是以最穩的方式主導比賽的話,其實還是運營。

打架的風格很吃版本。

也很吃選手的狀態。

兩者缺一不可。

一旦五個選手中有一兩個狀態出了問題,或者說版本變動不再是該打架隊熟悉的打法的話,那麽這支隊伍就會頻頻犯病。

所以,阿布一直以來讓EDG貫徹落實的,就是運營。

而在LPL春季賽中,讓阿布最為駭然的是,WE戰隊的運營能力正在以一種恐怖的速度提升著。

從無到如今的有模有樣,WE僅僅只經歷了一個春季賽就做到了。

雖說WE的進步空間還有很大。

但阿布卻不得不承認一點,那就是……WE戰隊是全世界到目前為止,唯一的一支三棲戰隊!