第四百八十四章 NO1版本(第2/3頁)

這些解說……也可以進入該服務器。

只是如果真的進去打遊戲的話有可能會被虐而已。

但在服務器中,解說們卻能夠充分的了解每一個和當前正式服版本不同的地方。

而李念在剛剛開服的時候就進入到了服務器中。

對李念來說,迫切的知道這被命名為NO1的版本內容對接下來的訓練安排有很大的幫助。

“好像也沒有多大的改動嘛。”

偉神嘴裏嘟囔道:“天賦符文都是我們比較熟悉的樣子,就是一些數值進行了少許的微調。”

“出來了幾個新英雄,也有重做的,讓我看看……誒?念哥這個騎著一只雞的英雄能不能打野啊。”

香鍋一邊瀏覽著一邊開口問道。

“你以為我是內測玩家嗎?”

李念無語。

別人看的是新英雄以及類似於重做之後的英雄。

但李念所看的領域和他們不同。

李念主要看的是野區中的改動。

站在李念的遊戲理解上,野區的改動在他心裏毋庸置疑是可以排在首位的。

一支隊伍強不強,最為關鍵的點就是打野。

打野這個位置在團隊中所占據的比重可能不是特別大,但要知道,打野就相當於心臟,是一個向周圍其他器官輸送血液的位置。

有一個好打野帶動節奏的話,那麽整個團隊在前期的配合以及一些聯動都會做的非常流暢。

目前打野方面入奧的名額已經確定下來了。

分別是香鍋、明凱、康帝。

李念要做的是在最短的時間裏分辨出這個版本對這三個打野哪個友好,哪個不友好。

畢竟這三個打野選手的風格都各有不同,這樣到時隨機抽取到的時候李念也能夠在最短的時間裏進行團隊陣容調配。

這些都是要在奧運會開始之前就徹底完善的東西。

很快,李念就看到了對自己有用的地方。

“野區補償機制嗎?”

看著這個機制從版本中出現,李念眼前一亮。

很顯然,這個NO1版本其實就是基於S6目前正式服的版本之上,又增添了些許內容而已。

本質上其實並沒有改變太多的東西。

但作為重生者,李念最先發現並且重視到的就是野區補償機制這個點!

而有一個打野選手完全可以和這個機制進行完美的契合。

麻辣香鍋。

前世提起香鍋的時候,幾乎大多數了解香鍋的觀眾都會給他打上一個標簽。

“絕食流。”

香鍋在S7賽季的夏季賽時締造了這種流派的打法。

所謂野區補償機制,其實就是在野區等級落後對手很多時打野怪會給到額外的經驗補償,讓雙方打野的等級差不會因此被拉開太多。

而正是因為這種機制,可以說完全解放了香鍋的Gank天性。

他完全可以不刷野,就進野區找你,或者就在某條線上一蹲,讓對手知道自己在這的同時保護自家的選手進行發育。

等線上的壓制力成功打出來之後,香鍋就可以回去繼續刷野,反正等級也不會因此落後很多,只要線上猛,那這種打法就經久不衰。

但之後在S8賽季時,野區補償機制卻被刪除了。

這也就是當時RNG主要選擇首發卡薩,而香鍋卻極少上場的主要原因。

野區補償機制沒了,那麽香鍋花費很長時間養成的打野習慣和風格自然也就沒辦法起到之前的那種效果了。

而這NO1的版本中除了野區補償機制之外,李念還另外看到了其他的東西。

這個版本……

盯著屏幕的李念陷入了沉思。

畸形版本。

也就是香爐怪的版本。

李念在後面看到了熾熱香爐這件裝備的改動。

要知道熾熱香爐在前世S7世界賽開賽之前是有被小砍過一刀的。

而按照李念的印象,如今出現在NO1版本中的香爐改動,似乎是最強的那個版本。

有相當不俗的攻速加成,同時還會為目標增加生命偷取的效果。

這尼瑪裝備簡直就逆天!

對比之下,那些新英雄以及有過些許重做改動的英雄在李念眼中就顯得平凡多了。

此時的李念已經在腦海中形成了一套最適合當前版本的戰術演練體系。

接下來他需要做的只是敲定適合在當前版本出戰的選手,然後讓每一個選手去練習李念記憶中比較強勢的版本英雄就可以了。

如果被其他賽區其他國家的人知道李念只用了不到半個小時的時間去分析版本就想出了一套較為完善的戰術的話,怕不是會當個笑話來聽。

此時此刻的傑森心裏也是這麽想的。

選擇當前版本最主要的原因是因為這個版本的戰士上單英雄會非常乏力。

作為設計師的他當然知道自己弄出來的是什麽鬼版本。