第19章 緒方與遠山的對決(上)
在個人界面的技能點那一欄中目前的內容為:
【剩余技能點:5點,榊原一刀流專屬技能點:3點】
在“榊原一刀流專屬技能點”這一條目的後面多出了一個小問號。
緒方將注意力集中在這個小問號上時,這個小問號立即展開成了一個印有著一行字的虛擬界面:
【榊原一刀流專屬技能點:僅可用來升級榊原一刀流劍技的技能點】
【榊原一刀流等級每到5段、10段、15段,可分別獲得3點、6點、9點專屬技能點】
介紹簡潔明了且易懂。
簡單來說——這3點專屬技能點,僅可用來升級榊原一刀流的劍技,不可用來提高個人屬性或是用作其余的用途。
榊原一刀流的等級只有到5段、10段、15段這3個等級時,才能獲得數量不一的專屬技能點點數。
默默關閉腦海中的系統界面,緒方在心中暗道著:
——果然……系統還有很多的功能還等待著我去開發……
——之前系統從沒跟我介紹過“專屬技能點”這玩意。
——直到榊原一刀流達到第5段後,才解鎖了對“專屬技能點”的介紹及使用……
——看來……隨著我個人等級的不斷提升,以及流派等級的不斷提升,說不定能逐一解鎖系統的各種待解鎖的功能……
——算了,還是先不要想這麽遙遠的事情了。
——來想想怎麽把這些技能點花出去吧。
——技能點5點……榊原一刀流的專屬技能點3點……
——呵,想不到我都這麽富了啊……
——差不多是時候該將這些技能點給花出去了……
望著自己的個人系統界面,緒方擡起右手捏著自己的下巴,開始沉思起來。
力量、敏捷、體力、反射神經、生命力——以上這5大屬性除了負責提高細胞活力的生命力之外,都是對戰鬥大有裨益的屬性。
該加哪個點,緒方一時之間倒還犯了難。
思慮片刻後,緒方決定先把榊原一刀流的那3點專屬技能點給先花出去。
對於榊原一刀流的這3點專屬技能點該花到哪去,緒方早有打算。
“樣樣通等於樣樣松”——對於這則道理,緒方一向是深以為然。
若說緒方在榊原一刀流的四大劍技中,緒方最喜歡哪一招,那緒方會毫不猶豫地說:是鳥刺。
和還要劃一條弧線的斬擊相比,刺擊只需要刺出一條直線。
因此刺擊技一向是一種兼顧速度與力量的霸道招式。
格外鐘意鳥刺的威力及實用性的緒方,決定先一口氣將鳥刺的等級提升上去。
——系統啊……
緒方在心中輕聲呼喚著系統。
——榊原一刀流的3點專屬經驗值,全部用來提升鳥刺的等級!
緒方心頭間的話音剛落下,熟悉的系統音便在緒方的腦海中響起:
【叮!消耗1點專屬技能點,榊原一刀流·鳥刺晉級為“中級”技能】
【叮!消耗2點專屬技能點,榊原一刀流·鳥刺·晉級為“高級”技能】
【目前剩余榊原一刀流專屬技能點:0點】
系統音剛落下,緒方立即有一種腦海中被強行塞入了一大股新的記憶的感覺。
但緒方並不感覺不適。
緒方現在冥冥之中有一種感覺——自己現在若是再使出“鳥刺”,絕對能比之前更快、更準、更狠!
處理完了這3點專屬技能點,緒方把注意力重新轉回到那5點普通的技能點上。
——果然還是先重點提高一下反射神經與敏捷吧。
緒方在心中這般暗道著。
通過這些天和師兄弟們的比試,讓緒方發現了自個在與人戰鬥時的一些缺陷:有時候眼睛會跟不上別人的劍,以及雙腳有時會來不及移動、避開敵人的攻擊。
緒方的那些場落敗的切磋,幾乎都是因為這2個原因而落敗。
這讓緒方深切地感受到:自己的反射神經和敏捷都還有待加強。
緒方決定姑且先將這2大屬性都給提升到7點。
於是緒方再次呼喚出了自己的系統。
——“反射神經”提升2點!“敏捷提升1點!”
【叮!敏捷+1】
【目前敏捷值:7點】
【叮!反射神經+2】
【目前反射神經:7點】
【目前剩余技能點:2點】
在腦海中的系統音再次落下後,緒方明顯感受到自己的身體變輕了許多。
視力、聽力等感知能力,也都變敏銳了起來。
緊了緊雙手手掌,一絲淡淡的微笑不由自主地在緒方的臉上浮現。
緒方現在迫切地想找自己的師兄弟們來切磋一下,來實驗一下自己現在變強了多少。
——好了,還剩下2點技能點,這2點技能點要花到哪去呢……