第52章 藝術家之魂Ⅲ

【畫之靈[青]友好度:100】

【畫之靈[藍]友好度:100】

【畫之靈[金]友好度:100】

……

【畫之靈[白]友好度:100】

【所有畫之靈友好度均已達到100,支線任務三[建立和諧一棟樓]已完成。】

搞定了畫之靈·赤之後,系統果然不出意料地頒布了支線任務三。

從室友,到鄰居,到一整棟樓的住戶,三個支線任務層層遞進,難度逐次升級。

好在白意始終秉持著菜刀交友的硬核原則,又有蠱惑技能的輔助,哪怕中間出現過一些小波折,經歷了兩個周目,到第三周目時,還是圓滿完成了任務。

或許,這就是傳銷頭子的人格魅力吧?

這時,一條消息突然在系統上刷新出來。

【成就系統已刷新……】

【你達成了“社交小能手”成就。】

[說明:欺詐、蠱惑、武力威脅,坑蒙拐騙,你精通多種社交技巧,以本該與藝術絕緣的廢材之身獲得了一票畫之靈的“青睞”,是不折不扣的社交小能手。]

【你達成了“相親相愛一棟樓”成就。】

[說明:你成功馴服形態各異的畫之靈,構建了人與畫之靈之間和諧的鄰裏關系。]

【你達成了“攻略大師,海王本王”成就。】

[說明:通過另辟蹊徑的手段,你成功攻略了此界所有屬性的畫之靈。在攻略這方面,噩夢遊戲系統願意稱你為最強。]

“這些成就說來說去不都是一個意思?”望著面板上刷新出來的成就信息,白意搖了搖頭,“系統的語言庫還得更豐富些啊。”

既然已經收獲了所有屬性畫之靈的“青睞”,算是從廢材一躍成為了天才,按常理而言,接下來他只需要苦練畫技,將天賦兌現為熟練度和經驗,不斷給自己的繪畫技巧升級加點,直到升無可升的時候,自然就有把握獲得“畫神”的稱號。

在這麽多畫之靈的輔佐之下,相信練習提升繪畫技能並不難。

但這具身體還有一個毛病,那就是嚴重的色盲。除了黑色和白色之外,其他的顏色經常被他混淆不清,難以分辨出來。就更別提繪畫時親手調出自己滿意的顏色了。

白意剛剛進入這個角色之時,只是聽說他色盲,自己還沒有太明顯的感覺。但三個周目下來,這色盲的感覺可太明顯了。

如果說,以往的世界在擁有萬物律動的白意眼中,本就已經像極了被打翻的調色盤,各種亂七八糟的顏色由近及遠鋪開,沒有任何規律可言,讓人看著便惡心眩暈。那麽現在,這些紅的,白的,藍的,紫的,混亂的顏色他已經分不清了。

除非畫黑白水墨畫,否則的話,讓他嘗試畫畫,這畫面簡直慘不忍睹。

用噩夢遊戲系統的話來說,就是:【在畫之靈的幫助下依舊只能做到這樣的水平,你的繪畫天賦不敢恭維,除了已經登峰造極的黑暗料理技能,沒有任何技能還能“超越”它。】

哦豁!還陰陽怪氣起來了。

對此,白意表示抗議:“沒有天賦的不是我,是這個色盲的角色。他的廢柴嚴重拉低了我的水平。該不會是系統你故意暗箱操作,用這種奇葩角色拖我後腿吧?”

系統:……

【每一次噩夢碎片副本都是玩家隨機選擇的,進入噩夢碎片副本之後的角色,同樣是噩夢碎片副本自行選擇。系統無法提前選擇副本,更無法替玩家選擇角色。】

【系統從始至終只是噩夢遊戲的輔助工具,決定如何遊戲的,是玩家本身。】

“隨機進入的噩夢碎片副本嗎?”白意眯起了眼睛,“果然和我之前的猜測一樣。”

“系統只是輔助工具,決定如何進行遊戲的是玩家本身……”他又將這句話重復了一遍,突然笑起來,“呀呀呀,感覺好像炸出了不少了不得的線索啊。”

他摸著下巴,一字一句地說道:

“系統沒有出現之前,我就能隨機進入噩夢碎片,系統出現之後,我還是隨機進入噩夢碎片。唯一的區別在於,系統出現後,我由被迫變成主動,可以自行選擇是否進入噩夢碎片,也能從噩夢碎片中獲得好處了……”

“那麽,可不可以認為,噩夢碎片和系統根本沒有關系,真正和那些噩夢有關系的人是我。說不定我本身就擁有進入噩夢碎片的能力,只不過就像萬物律動一樣,只能選擇被動接受,而無法選擇拒絕……”

“……系統你的出現,相當於將我那種入夢的天賦進一步開發,加了一個可以拒絕入夢的開關,還有從夢中獲益的能力?”

回應白意的是一陣沉默。

似乎噩夢遊戲系統也不知道這個問題的答案,或者盡管知道但並不打算回答。

白意卻並不在意它的回答。