第206章

拆火, 集火,這是所有職業選手的必修課,也是衡量一個戰隊強大與否的重要指標。

集火很好理解, 所有人同時攻擊一個目標, 進攻目標明確, 用最短的時間打出最多的傷害就可以了。

而拆火則是大有講究,所謂拆火, 就是在隊友陷入危險的情況下,利用自己手上的武器、技能甚至奧義去支援隊友,吸引火力, 或者是給敵人壓力, 讓対方無暇再去攻擊, 從而保住自己的隊友。

比如之前在陳星燃好幾次被圍攻的時候, 蕭楠抓住機會用撼山的大招破山擊幫他控人,隨後頂上陳星燃的位置,讓他有時間脫離戰場回復狀態, 就是一波成功的拆火。或者是楊雲澈在危險關頭用滿弦的箭矢打斷対手的攻擊動作,使敵人操作變形出現空档,讓隊友成功逃生, 也是一個出色的拆火支援點。

4v4的遊戲最大的魅力就在於此,比起單打獨鬥, 團隊戰鬥更考驗每個人的配合,能否在關鍵戰鬥中為隊友分擔壓力,避免某個人因為敵人的集火而減員, 每一次團戰, 往深了扒其實就是拆火與集火之間的博弈。

為什麽命運這款遊戲想要一打多那麽難?而像黑潮這種FPS遊戲,即便隊友團滅, 只要活下來的人槍法了得,也是有很大希望可以獲得勝利?主要原因就是護甲值的設定,使得每個人的血量都很厚,而且打個藥就3秒時間,在快節奏高頻率的戰鬥中也能找到機會打藥,殺人的難度比其他遊戲都要高出不少。

FPS遊戲要解決一個敵人,無非就是一梭子的事,但命運想殺人就要難得多,哪怕你真的將一個人打到殘血,他的隊友也會及時的過來幫忙分擔壓力,讓你騰不出手去收割殘血敵人,在職業賽場上更是如此,也是因為這樣,陳星燃之前打ZMD那一波一打三才會引起那麽大的反響。

雖然渾天城剛剛MOD和盛唐戰隊的第一輪交鋒已經結束,兩邊都沒有討到什麽好處,互相之間也沒有減員,但Echo還是津津樂道地聊起了陳星燃剛才的拆火鏡頭。

每一步都恰到好處,用自己強大的個人操作替羅白白化解了所有危機,堪稱教科書級別的拆火意識,是足夠放到所有電競學院作為教學素材的程度。

Echo感嘆道:“対比一下宿命杯開賽之初和總決賽的表現,我們的陳星燃選手進步真的非常明顯啊……”

鶴燁點點頭:“是的,他現在已經成長為一個非常優秀的團隊型選手了。”

陳星燃在進入職業賽場之前,就已經是個名氣不小的主播了,但剛開始的時候很多人都不看好陳星燃。因為個人實力強不代表比賽強,況且從之前的直播表現來看,陳星燃雖然個人操作拉滿,但團隊意識明顯是有欠缺的,四排中常常有因為沖得太前而跟隊友脫節的情況。

至於拆火這種事,也輪不到陳星燃去做,往往都是他一個人頂在前面殺人,蕭楠、羅白白和楊雲澈去幫他拆火,替陳星燃創造一個能讓他發揮的優勢戰場。

而現在,單單通過這一場比賽的表現就能看出來,陳星燃的團隊意識已經不可同日而語了,成為職業選手僅僅幾個月的時間,就能做到讓其他老牌職業選手都為之驚艷的地步,他的遊戲天賦實在是叫人望塵莫及。

【作為從直播一路追過來的老粉,深感欣慰】

【有種吾家兒子終於成長起來的感覺】

【嗚嗚嗚嗚燃寶你就是最棒的!】

【老婆老婆,我老婆好棒】

【這個進步真的快……誰還記得幾個月前他還是一點比賽經驗都沒有的純新人?】

【人家幾個月修煉成頂尖職業選手,我玩了好幾年遊戲了還是菜狗一只】

【太真實了哈哈哈哈】

幾個月前的陳星燃,除了拼刀實力拿得出手,其他方面的缺陷就比較明顯了,遠程短板,人體描邊,遊戲理解差,團隊意識欠缺。

而如今,陳星燃的遠程短板被飛刀彌補,遊戲理解方面就更不用多說,現實古武和遊戲機制相結合的兵器譜技巧,利用遊戲機制打出了諸多精彩操作逆轉局勢,加上今天的這波頂尖拆火表現,所謂陳星燃團隊意識方面的言論,也就不攻自破了。

他已經成長為了一個能夠獨當一面的職業選手,甚至成了隊伍中安全感十足的依靠,褪去青澀的外殼,以十九歲的年紀登頂命運的職業天花板,成為玩家心目中代表最強的標杆之一,這傲人的成績,讓一路見證陳星燃從遊戲萌新到賽場大魔王的老粉們熱淚盈眶。

遊戲還在繼續,第一波和盛唐交手沒有收割到人頭,看一眼右上角的存活人數,開局兩分鐘,一共才死了三個人,可想而知總決賽打得有多謹慎了,這要是常規賽階段,這個時間點至少要倒十來個人左右。

為了救羅白白耽誤了一些時間,現在再回城主府打架顯然是有些吃虧了,楊雲澈想了想,決定先把隊伍的狀態回上來,搜點補給再打。