第016章 我也可以變成光!

高姆的死去是個意外。

哪怕是在臭海盜得勝的現在,理智回歸的他也意識到自己完成了一件不可能的事。

薩奇爾老大爺在喋喋不休的贊嘆今日的勝利哪怕在阿古斯世界也堪稱傳奇,本該慘死在高姆爪下的臭海盜居然奇跡般的贏了,雖然心力憔悴,斷了很多根骨頭,生命力也變的如風中燭火,搖搖欲墜,隨便摔一跤就可能沒命。

但除此之外也沒有受多嚴重的傷嘛。

這本身就是個無法復制的奇跡。

組成這個奇跡的要素很多。

最重要的是從雄鷹之矛裏臨時汲取的七道荒野諸神神力,是它們把布萊克的戰鬥力強行提到了超越傳奇的地步,這是一切戰鬥的基礎。

沒了這個強化,海盜就算有薩奇爾之顱這樣的“自殺神器”,也根本不可能挑戰高姆。

沒有七神強化,布萊克面對高姆估計破防都難,他再怎麽厲害也只是個尚未傳奇的狡猾海盜罷了。

智慧可以彌補很多,但它終究彌補不了絕對的差距。

而出了七神強化之外,海盜對於“好狗”高姆弱點的了解也是勝利的重要原因。

他一開戰就廢掉了高姆焚滅萬物的三個腦袋中的一個,讓高姆那互相疊加傷害爆表的墮落守護者吐息根本用不出來。

再通過戰獸配合的“修腳”和蒼穹在關鍵時刻的“自我獻祭”,給對手施加“堅毅復仇”BUFF也是極其關鍵的一環。

不過,在戰鬥後期,臭海盜的和他的獸群能把戰局推動到讓高姆無處下手的神奇效果,則完全來源於布萊克完成荒野試煉後得到的兩個新技能。

主動技能·野獸之心:

只有最頂級的馭獸者可以在狂野自然的野性力量中感悟到野獸之心的奧義,這是發掘出馭獸者所有作戰潛能的奇特技巧。

在激活野獸之心後,馭獸者進入【獸性狂亂】狀態。

該狀態下,憤怒的馭獸者和他的戰獸進入瘋狂狀態,變的勢不可擋,免疫一切心靈沖擊、位移控制、減速或者禁錮效果。

並使馭獸者和戰獸造成的所有傷害提高100%,致命一擊率提高50%。

該狀態下,馭獸者和他的戰獸被獸性瘋狂主宰,再嚴重的傷勢都無法殺死他們。

野獸之心狀態激活後持續到馭獸者精疲力竭主動退出。

這個技能只看描述就知道有多屌了,基本上屬於那種在任何絕境下都能莽一波,而且極有可能會一波帶走對手的拼命神技。

尤其是野獸之心激活後附帶的“不死”屬性,是海盜和他的戰獸們能在高姆的憤怒下撐到最後的重要原因。

堪稱一個“鎖血掛”。

至於野獸之心這個技能本身,在當年的遊戲生涯裏可是獸王獵戰鬥體系的核心,在古早的某個版本中這玩意被稱為“小紅人”。

因為技能開啟的效果就是獵人和野獸都變大變紅,傷害提高,勢不可擋。

連高貴的法爺們都被小紅人們折磨的欲仙欲死,不得不給這些惹不起的獵爹們起了個侮辱性的綽號叫“瘋狗”。

雖然後續版本連續被設計師制裁,讓“瘋狗”們成了沒了牙的老狗。

但不管版本怎麽變,小紅人自打出現時到布萊克穿越重生為止,一直都是獸王獵們的核心招牌技能,由此可見這玩意對獵人的重要性。

完全可以用一句話來概括:不會開小紅人的獵人,不配稱之為獵人。

可惜在真實的艾澤拉斯世界裏,這樣屬於野性自然的獸性奧秘終究不是每個獵人都會的,最少風行者媽媽就不會,他的廢物兄弟納薩諾斯也不會。

布萊克猜測出身莫克納薩氏族的雷克薩應該會,但這屬於拼命時的壓箱底技能,普通戰鬥也不會拿出來用。

也難怪當時布萊克纏著雷克薩要他傳授幾招的時候,那個社恐症獸人會那麽糾結,不是他不想教,而是這東西真不是一般人能學會的。

光是放棄理智,毫無抗拒的接納獸性這一點,就足以勸退99%的人。

而臭海盜很清楚,野獸之心雖然厲害,卻如果沒有第二個被動技能“掠食者首領”的配合生效,他和他的戰獸們一樣難以取得對高姆討伐戰的勝利。

被動技能·掠食者首領:

效果一:野獸感應。

殘酷自然中的頂級掠食者都具備對危險的提前感知,擁有野獸之心的馭獸者也具備同樣的【野獸感應】,讓他們可以在危險到來前就做好應對。

該效果持續生效,野獸之心激活狀態下該感知效果大幅加強。

效果二:獸群協作。

野獸之心技能激活時,馭獸者和戰獸共享彼此的【野獸感知】,任何一員感知到的危險都會被彼此接受並反饋,多重感知互相疊加後即便最弱小的危機都會被發現,最終使獸群得以躲過滅頂之災。