第九章:殺戮(4)(第2/2頁)

由於附近的大部分魔物不是還在廝殺,就是已經死了,又或者正在養傷沒功夫管其他的事情。

所以哪怕現在的奧爾蕯迦,身上血腥味已經濃烈到不能再濃了,也依舊沒有遇到任何的攔路者出現。連原本和微生物一樣多的嗜血蠅蟲也沒有幾只出現,想來已經全都被混亂戰場給吸引去了。

又走了一段距離,奧爾蕯迦走到一片懸崖邊。

仔細的觀察一段時間後開始攀爬,爬了大概幾十米後鉆入一個被雜草簡單覆蓋住入口的洞穴中。

洞穴中沒有惡魔,但有不少形狀各異的屍骨,從新鮮度來判斷最新的應該都有一個月的時間了,也就是說這個洞穴的主人大概已經有一個月沒有回來。

這種情況在哀嚎森林不外乎是死了,或者說被驅逐出去了。

於是奧爾蕯迦揮動手,釋放出血色的火焰,將洞穴之中的事物全部給焚燒殆盡。

然後兩發火焰箭射向洞穴入口處的上半部分巖石,將它們轟塌下來,使洞穴入口徹底被掩埋。

最後,黑暗的洞穴中除了一地燒剩的殘渣以外,就只剩下了奧爾蕯迦。

打開系統面板:

【宿主:斯圖爾特·奧加裏薩·亞撒隆……柯裏佛·奧爾蕯加】

【種族/等級:惡魔族/小惡魔(可進階)】

【力量:50(5)】

【速度:50(5)】

【體質:50(5)】

【魔力:50(5)】

【靈魂:50(5)】

【天賦:噬魂進化(通過不斷地吞噬靈魂自主進化)、殺戮進化(通過不斷的戰鬥與殺戮自主進化)、戰鬥本能(天生擁有極強戰鬥天賦)、血肉汲取(只要接觸到目標能夠汲取所接觸到的血肉,並提取出精華)、魔力特性-腐蝕·痛苦(相較於普通的魔力具有腐蝕性,並且能給讓目標品嘗到極大程度的痛苦)、元素天賦-血炎(擁有高溫,侵蝕血肉,灼燒生命能量與靈魂的特性)、外骨骼-渴血(由自身的鱗甲蛻變而成,具有極高的物理硬度和一定程度的能量抗性,並且能夠通過吸收鮮血,消耗魔力,自動修復損傷)、能量視覺(視線能夠穿透大部分物質,看穿能量)、深淵契約(擁有自主接受召喚的能力,並能夠借由深淵之力作為媒介與其他存在簽訂契約,注:沒有誰可以違背契約,哪怕他是惡魔王子)、偽裝-靜默(能夠大幅度降低自身氣息與存在感)】

【技能:火球術(血脈法術·27%)、火焰箭(血脈法術·28%)、生命汲取(血脈法術·25%)、痛苦打擊(血脈法術·29%)、靈魂沖擊(血脈法術·30%)】

【進化點:87742】

【注:身體和靈魂括號內的數值為正常初生幼年惡魔的水準,每提高一點點數都會在當前強度上提升五分之一。比如6點比5點強五分之一,7點比6點強五分之一,按百分比增強。而技能欄括號內的百分比代表對於該技能的熟練度,達到百分百後會進階成為更高級的技能。】

這是奧爾蕯迦自從進階【小惡魔後】後,一個月的時光中所有的收獲。

除了使用四千進化點用來進化出了【偽裝-靜默】以外幾乎一分都沒有動,這八萬多的進化點有兩萬多是由【魂之恩賜】提供,剩下的有五分之三則是在剛剛的戰鬥中獲得。

一天的慘烈廝殺,收獲就可以比擬一個月的慢慢獵殺,雖然更加的危險但也更加的直接。

可惜的是每一年才有這麽一次機會,其他時候還是得陪他們玩躲貓貓的遊戲,這令奧爾蕯迦也是有些無奈!

想了想後,奧爾蕯迦又開始了給進化系統下達指令。

1、以當前所有的進化點為前提,用最優異的方式配合進階時的自動改造,再一次進行全面優化。

2、改造時必須確保宿主擁有隨時脫離改造的能力。

3、在保留優化效果的前提下,一定程度上使宿主的外觀符合自身審美,如果會導致優化失敗則此條取消,一切以其余指令為先。

這三個指令是必要的東西也就不扯了,除此之外奧爾蕯迦還在第一個指令之前,額外設定了兩條指令,那是兩條關於進化出特殊天賦能力的指令。

當那兩種天賦進化完畢後,剩下的進化點才會以上面的三條指令為前提運作,也只有如此他才有機會進行接下來的計劃與嘗試。