第50章(第2/2頁)

非要說,他覺得謝篤之當策劃就很合適,肯定能用最少的成本氣死更多的玩家。

“那二哥就勉為其難地把這項任務交給你好了。”謝思之沒忍住哼哼了兩聲,看向在場另一位弟弟的眼神中帶著幾分得意。

他伸手,再度使勁揉了一把少年松軟柔順的頭發,就拉著其他剛從街機上下來,同樣找不到對局者的玩家又開始了新的一輪角逐。

好消息是,他和另一位玩家菜得不相上下,你來我往,居然也有一種高手間惺惺相惜的感覺。

李珩在他旁邊看了一會兒,才完全放下心來,重復問道:“三哥想玩什麽?”

考慮到謝篤之對遊戲沒什麽了解,他還貼心地提供了幾個選擇,“那邊有賽車,還有籃球,射擊類遊戲,跳舞機。”

要是謝篤之這些都不喜歡,他們還可以去被抓娃娃機分隔開來的那個區域,玩電子捕魚,大富翁,或者推幣機禮品機那些。

“可以試試賽車。”謝篤之佯裝思索。

“好啊。”李珩也有點躍躍欲試,以前在網吧打暑假工,他還幫忙給臨時要去洗手間的客人代打過差不多的遊戲。

投幣之後,工作人員的引導他們帶上VR眼鏡,選擇對戰模式,幫他們匹配到了同一場對局。

不是所有的賽車都由玩家操縱,大部分時候,為了增加遊戲體驗,系統都會適當加入一些由電腦控制,可以輕易被超越的NPC單位。

但饒是如此,操縱自己那輛奶油色賽車率先沖過終點,少年下意識去看啊屏幕右上角那一列整整齊齊的賽車名字的時候,發現謝篤之選的那輛赫然被拋在最末尾的位置,狀態也不是很好——耐久都快淒慘到見底了。

他開始反省是不是自己選的遊戲太難了。

可電玩城的這個賽車就是很多年前大火的那款遊戲的翻版和簡化,賽道沒有那麽崎嶇,道具也只剩下了給自己加速和給別人減速兩種,沒有那種延時發動,需要計算位置距離的陷阱。

......所以,難道不是只要踩加速,握緊遊戲機上的那個方向盤操縱左右,合理利用道具,再彎道超車就好了嗎?

想了好幾遍,他認為這款遊戲可能對沒有接觸過的人來說,有一定的上手難度,所以謝篤之才會被遙遙甩在最末的位置。

他還在愣神,謝篤之操縱的那輛深灰色賽車已經徐徐駛過終點,然後,帶著的vr眼睛被摘了下來。

謝篤之隨手把他腦袋上又有擡頭趨勢的那一小撮卷毛捋直,看上去有點困惑。

“為什麽可以主動撞擊別人的車但不受任何處罰?”青年這樣問。

他記得賽車比賽中參賽選手禁止相撞的,會盡量規避這一行為的發生,如果意外撞車,責任也是在超車的車手身上。

更遑論一般的交通規則。

李珩發現這個問題很難解釋。

因為他不懂賽車規則,只是遵從遊戲的規則去玩。

“三哥以前有沒有看過那種四驅車動畫片?”他想了一下,“就是那種,很智能,甚至能聽懂人話的四驅車。”

謝篤之沒有看過,他對動畫片不感興趣。

不過這不妨礙他理解對方的意思,“我們剛剛玩的賽車規則和四驅車類似,可以相撞,但是不受任何懲罰?”

“差不多,因為只是遊戲,操縱的也都是虛擬的數據。”李珩點頭,沒有拉著他再試,而是主動從座位上跳下來,去了另一邊的投籃遊戲。

“三哥會打籃球嗎?”他問謝篤之。

謝篤之點頭。

“那我們可以去試試那邊的投籃遊戲。”李珩從善如流,“不管籃框怎麽移動,只要能把球投進去就行了。”

“一定時間內投中指定的數量好像還有獎勵。”

他沒有覺得謝篤之剛剛問題有多莫名其妙,或者說讓人摸不著頭腦,對方開口的時候,除了思索怎麽回答的苦惱外,甚至還有一種莫名的開心。

被信任的開心。

根據他對謝篤之的了解,假如換成不熟悉的人,對方肯定就不會那樣問了。

他不覺得對賽車規則過分較真的謝篤之有哪裏“軸”,一板一眼到過分,用現實的標準去衡量遊戲。

可這也是一種原則的體現。

他認為這樣的謝篤之很認真,可愛。