第2章 獎勵暴擊系統(第2/2頁)

這就很棒!

不過,這個所謂的“獎勵暴擊系統”又是怎麽回事,具體怎麽個暴擊發?

叮!

似乎感應到了張放心中的疑惑,系統那溫柔的聲音再一次自他耳邊響起:

獎勵暴擊系統,只有宿主在輪回塔內獲得獎勵或開啟禮包、寶箱時才會生效。具體效果為,可以對宿主獲得的獎勵進行增幅,而具體的增幅幅度,根據輪回世界的難度而定。

宿主在簡單難度世界獲得的獎勵,或開啟得自普通難度世界的寶箱、禮包時,將獲得暴擊增幅10%!

普通難度,暴擊增幅20%!

困難難度,暴擊增幅30%!

噩夢難度,暴擊增幅50%!

地獄難度,暴擊增幅100%!

話說,系統這個樣子,是打算讓我在作死的道路上一去不復返,死磕地獄難度直到輪回塔第99層嗎?

深吸了一口氣,張放決定暫時不去想那些亂七八糟的東西。

心念選定“新手大禮包”,確認使用!

得到《全真教入門內功心法》秘籍×1!

得到《通臂拳》秘籍×1!

叮!獎勵暴擊系統生效,宿主在“新手大禮包”中得到的獎勵物品,將受到100%的暴擊增幅!

得到《長生訣殘篇(陽)》秘籍×1!

得到《亢龍有悔》秘籍×1!

……

長生訣殘篇(陽):出自天下四大奇書《長生訣》的殘篇抄本,完整的《長生訣》包含了總綱、陽、陰、金、木、土、水、火八個部分,每一部分各具神異,將八者合而為一,才是完整的上古奇書。

……

亢龍有悔:降龍十八掌第一式,剛猛無匹。這一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道卻還有二十分。

……