第三百三十五章 掀桌子的神尊,【倍化】的新用法(第4/5頁)

這時起,他應該有好幾個遊戲方向。

比如不去尋找肉身恢復完整的實力,就單純的在魔界搞發展,統一魔界,然後靠【倍化】不斷增強遊戲角色的實力以及其余魔族的實力。

又或者直接去尋找肉身,重新恢復巔峰時期的修為,與神尊和靈尊繼續十億年以前的遊戲。

當然,也可以找回肉身後選擇拒絕神尊繼續遊戲的念頭,不過從神尊當時的表現來看,林千安猜測,這個選項可能就要牽扯到至尊的戰鬥了。

以遊戲角色和神尊的實力,一旦打起來,整個本源真界都要遭受影響,都用不著主動的去毀滅三界,恐怕它們就要消失在歷史之中了。

林千安思考了一會兒,決定還是走一步看一步。

這種開放式的無敵遊戲層次太高,該怎麽玩他也不是很清楚。

只能一邊搞發展,一邊想辦法給遊戲角色提升實力算了。

伴隨著時間的流逝,林千安開始研究著遊戲角色的【倍化】本源道則。

遊戲角色如今的【倍化】能力最高可以直接翻十萬倍。

這種強大的概念能力,簡單粗暴到讓人難以置信。

六級在《先驅者》的遊戲裏面,被稱之為無限級強者,意為擁有無限可能的存在。

在現實之中,被飛面稱之為主宰,阿波則把這個境界掌握的概念力量叫做根源之力,意為混沌根源力量。

無論哪一種說法,其代表的含義儼然都是一致的。

一邊想著,林千安在遊戲中再度使用了一次【倍化】,妄圖倍化遊戲角色的修為。

不過卻並沒有成功。

[提示:當前目標無法倍化。]

“果然還是不行,究竟是為什麽呢?”林千安喃喃。

其實此前他就嘗試過了,但並沒有成功。

究其原因,似乎是因為【歸源】的境界就是極限的原因。

不過除卻境界之外,遊戲角色的各項已經變成?的屬性,卻都可以被繼續倍化。

普通物品的品階也能被不斷的倍化提升,但並沒有達到“尊階”的。

這個尊階,按照林千安的估算,就是無限級造物的另一種說法。

遊戲角色倍化出的很多物品甚至遠超念【奇跡】概念能制造的無限級造物,但他就是制造不出同樣堪比無限級的尊階造物。

專精不同?

其實不然。

對於已經掌握三大概念能力的林千安來說,已經明悟了概念能力本身並沒有什麽太大的不同。

它們的本質都是一樣的,理論上來說,【奇跡】概念能力可以做到的,【存档】和【適應】也能做到,最多就是道路曲折了一些。

思來想去,林千安總算明白了其中的區別。

他使用【倍化】時,並沒有將【倍化】本身的力量賦予那些造物,只是單純的倍化了它們擁有的屬性。

但他使用【奇跡】概念的時候,是有將【奇跡】的這個概念賦予造物的。

一定程度上來說,使用這些造物,其實和他本身使用【奇跡】概念沒有太大的區別。

可【倍化】又該如何實現對應的功能呢?

直接將【倍化】的概念賦予物品,讓物品能夠自動成長倍化嗎?

林千安想到這裏,忽然感覺自己好像打開了新世界的大門。

理論上,這似乎不是做不到?

林千安的鼠標輕點,【倍化】再度使用。

這次他選擇的是一塊石頭。

他嘗試著賦予其【倍化】的概念本身。

不用去選擇什麽倍化的目標,而是直接將【倍化】丟到這塊石頭上。

鼠標連續點擊了兩下之後,林千安發現他成功了。

現在的這塊石頭上已經賦予了【倍化】的概念。

接下來,就差最後一步,給這個概念一個明確的方向。

鼠標點擊,一個輸入框出現在屏幕上。

林千安輸入了體積兩個字。

下一瞬,這塊石頭的體積快速膨脹,只是轉瞬之間便直接變大了十萬倍。

林千安鼠標一點,直接將之收進了儲物格子內進行了查看。

[倍化魔石【尊階】:一塊每隔二十四小時體積就會自動變大十萬倍的魔石。]

此時,林千安的臉上露出了喜色。

果然,他的思路沒有錯。

遊戲角色現在就相當於直接將自身擁有的倍化概念賦予了這塊石頭。

以這種體積的膨脹速度,要不了多久,它應該就能比魔界都要大,或許以後也有可能比本源真界都要大。

當然,它本質上還是普通的石頭,所以當它出現在混沌的那一刻,就會被混沌之氣所摧毀,同化成混沌之氣。

這一點,和梗物何其相像?

許多梗物本質上也只是普通的物品,只是擁有了許多不可思議的概念功能罷了。