第68章 難度有彈性的遊戲

“這樣吧,如果你能再進入一個房間,讓那個房間的主人滿意,我就與你交換問題。”

堡主大人承認他就是閑的,他想看看這個兔人能做到什麽程度。

王葉不爽:“我覺得我有億點吃虧。”

“有贈禮。”

“可贈禮不能更換,我不想要怎麽辦?”

“那就是你的問題了。”

堡主大人看到兔人那一臉郁悶的表情,心情頓時愉快。看,這就是他的樂趣。

觀眾們無法聽到黑影都和王葉交流了什麽,他們就見到王葉一直在努力想要打開墻邊堆放的箱子,但忙活了半天一個都沒抽出來。

等王葉從這間房裏出來,又隱約看到好像有什麽跟在他身後。

觀眾們不知道黑影是什麽,紛紛猜測,還很是幸災樂禍。更有觀眾認為他有眼無珠,那顆蛋,他們看著都很想要,可這個兔人竟然放過了。

一只小蟲子翩然而來,圍著王葉飛了一圈。

王葉擡起手掌。

小蟲子落到王葉手掌的同時,化作淡淡的光點。

王葉腦中也響起了他師父蟲老頭對他的傳音。

蟲老告訴他,在吃了不少虧後,玩家匯合到了一起,並總結出了本場遊戲的幾個規則。

王葉抽空看了下遊戲後台,不是看觀眾叨咕,而是看玩家數量。

目前為止,第一天還沒過去,玩家已經死了五人。

不過這些玩家也沒白死,玩家們從死亡的玩家身上摸索出了四個規則。

規則一,所有房間都有門,只要碰到門或試圖打開門,就會觸動巡邏者,巡邏者會隨機追殺在場活人。

規則二,成功打開門,進去,巡邏者會消失。但門內會另外有考驗,通過有獎勵,沒通過會死亡。

規則三,如果任意收取遺跡中一樣物品,也會驚動巡邏者,並會被追殺,直到拿了東西的人死亡。

規則四,每個樓層的難度都不一樣,一樓很可能難度最低,二三樓其次,地下層和高層的難度最高。

王葉站定,參考這些規則,再結合自身經歷,他明白這場遊戲要怎麽玩了!

也明白這場遊戲的難度為什麽會被定在四級,卻讓他感覺比上場六級難度的遊戲要危險得多。

實際上,如果玩家不試圖拿走遺跡中的東西、不試圖探索這個遺跡,只做任務,那麽這場遊戲的難度確實只有四級。

王葉既然明白了玩法,自然不會讓遊戲好過。

他當即就把“正確玩法”告訴了蟲老。

一只小蟲子從王葉手掌心飛出,小翅膀一扇就沒了影子。

“魂蟲?精神力凝聚成的蟲子?這是一種新的精神力遠距離傳遞聯絡方法?”堡主大人又想說有意思了。

王葉沒有回答。

這種精神力遠距離傳遞方法,只是看起來像蟲子,實際是應用了類似無線電的方式,且是指定對象接受。是他和蟲老頭在地球上共同研發出來的一個精神力小應用。

信號已經傳遞出去,就無法阻止。

這位堡主的魂力也極為強大,他沒辦法阻止信號傳播,但他可以幹擾、可以屏蔽這股精神力信號,但他沒這麽做,他似乎只是很好奇這種精神力傳遞方式。

王葉通過這位堡主到現在為止的反應,猜測這位堡主應該不能隨便對玩家出手,至少在約定的七十小時(遺跡徹底醒來)之前,他不會出手。

堡主大人現在就像是一個看著一群螞蟻跑進自家後花園,閑得無聊看這些螞蟻在花園中爬來爬去的房屋主人,無聊中他盯上一只表現不同的螞蟻,引著他遊玩、看他能玩出什麽花樣。

等時間到了,就要看堡主大人的心情了,他也許會只是把螞蟻們都丟出自家後花園,也可能直接把所有螞蟻都滅了,讓螞蟻屍體成為他後花園的些微養分。

堡主沒有從兔人葉這裏得到答案,但他的魂力跟著那只小蟲子飛到遠處,看到小蟲子落到一名氣質特別、長得也很符合他審美的玩家手上。

蟲老聲色不動,他接受到徒弟的精神力小蟲。同時還感覺到有什麽尾隨而來,而那看不見的存在似乎正在觀察他。

蟲老假裝不知道,他正在聽徒弟給他的傳音。

王葉告訴他:“老頭,我知道這場遊戲要怎麽玩了,你想辦法告訴其他玩家,如果他們願意聽就聽,不聽你也不用管他們。這座遺跡堡壘有點麻煩,但我有種直覺,這座遺跡也許可以解開我一些困惑。我打算多留一點時間,您老想不想留下看著辦,這場遊戲您不用管我。”

緊接著王葉就告訴了他玩這場遊戲的訣竅。

玩家目前一共有三個任務,護送馬定任務、奪取遺跡分布圖的任務、隨意帶一件遺跡物品離開遺跡的任務。

蟲老雖然奇怪徒弟是怎麽知道玩家一共有三個任務,但也只是奇怪,並沒有驚訝。