第六十一章 劍法組合(第3/3頁)

然後呢?

然後再挑一個新的對手,從頭摸過?

這不現實。

這是戰爭,不是在逛青樓,一群上好的姑娘排著隊讓你摸個大小形狀。

在戰場上,修士要做的就是在短短的數息時間內,把自己生平所學生平所長爆發出去。

而這,正是劍修所長。

快!狠!準!

這是流在每個劍修血液裏的東西,也是他們賴以生存的基本。

不論該劍修是何戰鬥體系,都逃不過這三個字。

這三字,又恰恰是戰爭的精髓。

另外,劍修擅殺,整個蒼穹天乃至於深淵,又有何人不知這點呢?

若是把修行體系劃分成具體流派,那劍修便屬於實戰派,其它五道體系更像是所謂的學院派,或者說是理論派。

所以,毫無疑問,每逢戰爭,劍修都是絕對的主力,戰功彪悍。

這不是說劍修就勝過其它五大流派,只能說是尺有所短寸有所長。

更別說,如今在易水台的這一批劍修,是整個人族最精銳最強大的一批劍修。

怎麽才能把劍修擅殺,速殺的能力淋漓盡致地發揮出來呢?

這成為了一個高層修士需要論證的命題。

首先,像先前易水台那般劍修兩兩組隊已不可能。

強則強矣,但是太浪費戰力了。

原本就要兵分三路,駐守三城,劍宗劍修人數更是就那麽些,還兩兩組隊,所能覆蓋到的點太少了。

戰場無比巨大,不是一個全力揮出的拳頭,更像是一張鋪開的聚網,有著無數的節點。

這樣的戰爭,可不是在一兩個點上取得了優勢便能贏下戰爭,需要的是在一個大的面上占盡上風。

劍修,必須分散到盡可能多的點上,當那個破網的箭頭!

既然劍修加劍修不是好選擇,那劍修加靈修呢?

一個經典的大C加輔助的組合。

事實是,同樣不行。

至少在大型戰爭中是不合適的。

原因也很淺顯,靈修與劍修都太純粹,太單薄了,很容易被逐個擊破。

劍修加體修?

一個前排,一個主力輸出,這個組合挑不出毛病了吧?

事實上,還是有毛病。

毛病出在劍修身上。

劍修速度太快了,體修往往跟不上劍修沖陣的節奏,就會造成脫節。

而體修又是典型的近戰流派,少有遠程手段,稍不注意就會發生身為前排的體修在後方看戲,身為主力輸出的劍修已然越過體修在前方輸出的尷尬局面。

這般多番驗證下來,一個看似不合理,但其實最合理的組合出現了。

劍修加法修的劍法組合!

沒錯,便是由修真界最強大最暴力的兩個輸出體系進行組合殺敵。

劍修和法修雖然都是典型的擅長輸出的修行流派,但他們之間還是有著極大的差別。

除了一個是通常意義上的物理輸出,一個是法系輸出,還有很重要的區別在於,如果說劍修是最純粹最直接的修行體系,那麽法修就是最復雜最廣泛的修行體系。

純粹有純粹的好,正所謂貴精不貴多。

復雜有復雜的妙,多一門技能就是多一點求生的手段。

兩者都有各自的道理,至於哪種說法更有道理,那就看誰更強了。

具體來說,就是法修負責防禦、控場、結界、幹擾、側護、輔助……等等等等,所有的一切繁雜的事情由全能的法修來做。

劍修,只要負責一件事就行了。

他們最擅長的事。

殺!

看上去很突兀,但實際上也很合理。

最簡單的例子,在一些競技遊戲中,低端一些的局,可能是大c配個輔助便能完成2v5的壯舉。

但在真正高端的職業比賽中,2v5的事情極其極其少見,就算有,那個2也只能是雙C,不然……輸出不夠!

……

整個搭配過程很順利,只出了一點小小的波折。

燭龍雖然不是太清宮,但怎麽說也是法修宗門中數一數二的頂級宗門,從質量上來看,多的是法修好手。

就算個體戰力不如劍宗劍修,但劍法劍法,劍在前法在後,這個組合中,劍修才是主力,法修就只是打輔助的,實力差不多就行了。

而以法修的龐大數量來看,配這區區兩千名劍修更是毫無問題,從煉虛到渡劫,都能輕易尋到境界差不離的法修來搭配。

至於那小小的波折,則是出在陸青山身上……

無人可與他搭配!