第四章 【蠟筆】芯片

“看來你已經意識到了。”

劣者瞥了一眼羅素,平淡的說道:“看起來,這些惡魔似乎連自由都沒有被限制。

“但他們都被移植了另外一種芯片——由透特靈能所發明的,專門用於囚禁高危囚犯的制禦芯片,‘蠟筆二型’。

“和防護芯片不同、這種制禦芯片是以納米形式存在的,一旦被注射就是永久生效。因此也無法被取出。”

“蠟筆……”

羅素喃喃著,念叨著這個聽起來天真而又無害的詞語。

劣者解釋道:“有些孩童會做一種遊戲。他們用蠟筆在地上繪畫出幾條道路或是格子,然後定義某種顏色為道路、某種顏色是火焰、是沼澤,隨後在上面行走。他們刻意不去觸碰另外的道路,就仿佛是在兩座大樓之間的獨木橋上行走。”

“啊……我聽過那種遊戲。”

羅素心情復雜的緩緩點了點頭:“地面跑酷嘛。”

在這個世界,“跑酷”是一種很酷的運動。

它具有某種反抗意識,因為它很危險、並有一種“自由感”;但它又並不違法,也不會被人們視為危險或是有攻擊性的行為……僅僅只是從房頂跑過而已。

因為這種運動,在大多數情況下危害的都是自己。

就算依靠著特殊的道具……比如說能在很高的地方跳下來而不至於摔斷腿的鞋子,或者能從腰間彈射而出的鉤鎖,能橫過來、水平行走在大樓之上的特殊攀爬靴等道具,讓他們能夠以更具想象力的方式前進。

但對於孩童來說,他們的父母不可能鼓勵他們進行這種危險運動、為他們購入設備。

於是孩子們就喜歡在地上,用蠟筆畫出線來。想象這是他們跑酷時要走的路線。

而如果鞋子把蠟筆擦掉,就說明他們“踩到了邊緣”、也就是“失足滑落”——象征著“死了”。

他們會構建越來越復雜的地形,每個人都會輪流出題。

最好是只有自己能通過,而其他人都會“死掉”的那種地圖。

某種意義上,和馬裏奧制造差不多……

這其實就和地球上的“警察抓小偷”來模擬追逐戰、“捉迷藏”來模擬搜尋獵物、“扔沙包”來模擬遠距離戰鬥一樣。

孩童是最為純真的。能在孩子之間流行的遊戲,一般來說都隱約滿足了某種“天性”……或者說“本能”。

羅素小時候還沒有找回前世的記憶,也曾想和其他的鄰居孩子們玩“蠟筆跑酷”。

但他從來不被歡迎。

因為他太強了。因此被拒絕加入進來。

羅素從自己的靈親症中,得到了太強的靈巧能力。

別說是這種幼稚的模擬跑酷……羅素在幾歲大的時候,就能輕而易舉的躥到樹上、或著幹脆爬到高樓之上。他剛上小學的時候,就喜歡爬到教室門上、悄無聲息的蹲伏著其他同學。並在他們進門的一瞬間,跳到他們背後、抱住他們來嚇唬他們。

如今回想一下……

這或許就是靈親症給羅素帶來的一種“本能的捕獵欲望”。

雖然羅素什麽都不懂,但還在下意識的模仿著貓科動物的捕獵——喜歡從背後接近他人,悄無聲息的撲過去抱住對方。

而發展到如今,羅素甚至能夠避開子彈的射擊、甚至用刀將其斬斷。

那些孩子們當然的不可能有這種程度的靈巧。

這意味著,他們當年給羅素出的題、永遠也不可能難倒羅素;而羅素給自己出的難度適中的題,那些孩子們根本不可能通過……這遊戲因此就變得毫無意義。羅素也就從很久之前就不再玩蠟筆遊戲了。

如今這些惡魔囚犯們,就像是被囚困於一場永遠也不會結束的“蠟筆”遊戲之中……

“他們無法離開自己規定的‘顏色’,是吧。”

羅素低聲喃喃著。

他不禁感嘆這種“囚禁”方式的先進。也同時對這種制禦手段產生了一種毛骨悚然的畏懼。

它從根本意義上,杜絕了“越獄”的可能性。因為他們在外面不可能一直走在同一種標準顏色的地面上。

並且,它還可以最大程度的降低管理難度——

畢竟每個犯人都只能行走在特定顏色的地磚上。只要他們離開自己的地磚就會立刻感受到難以忍受的劇痛……那麽根本不需要擔心犯人亂跑的問題。只要通過機器更換走廊的顏色,就可以控制某一批犯人出來放風、其他人根本無法離開自己的房間。

“……但是這樣的話,犯人之間難道不會互相爭鬥嗎?”

羅素詢問道。

這種拘束同時也意味著它最大程度上解決了“武力差距”。

哪怕打不過對方,難道推不動人嗎?

只要把對方輕輕一點,就會感受到仿佛被高壓電擊一般的劇痛。而每個人使用的義體規格都是一樣的,因此力氣差距、體格差距也幾乎不存在。