第四百一十三章 “物理外掛”

這個遊戲和絕大多數的“大逃殺”類型遊戲是一樣,玩家剛落地的時候,除了自己的一雙拳頭之外,是沒有任何武器的——澤珞剛剛跳到爛尾樓的頂層,邊上的一隊人便直接朝著落單的她沖了過來。

很多新手玩家在落地之後,都會在第一時間去尋找武器——對於其他大逃殺類遊戲來說這麽做的確沒錯,但在這裏,卻不是那麽一回事了。

在和敵人貼臉遭遇的時候,除非你能找到近距離殺傷力巨大的霰彈槍,否則很有可能會被敵人用拳頭活活錘死——這遊戲的突擊步槍一槍才十幾點血,而拳頭一下能造成三十點傷害外加擊退效果,等到你撿起槍,完成那個拉栓上膛的動作之後,估計都已經被人拿拳頭捶掉小半條血了。

而且這遊戲還有一點比較特殊,就是它的TTK(注釋1)要比很多FPS遊戲要長,玩家角色除了血條之外,還有一個“防護罩”的設定,受到攻擊的時候會先消耗防護罩的能量,等到防護罩的能量歸零之後再扣血量。

除了那把只會出現在空投補給裏的大口徑反器材狙擊步槍“克雷貝爾”之外,這遊戲並不存在能夠一槍幹掉敵人的武器,哪怕對方身上只有跳傘時攜帶的最低等級的防護罩和頭盔。

但與此同時,這個遊戲內的槍械彈匣容量都特別小——用官方的解釋來說,這些武器都是被“削弱”過民用版,和軍用版存在著巨大的差距——在沒有擴容彈匣的情況下,沖鋒槍和步槍一梭子子彈也就只有十幾發而已。

這要是心裏一緊張,這一梭子打空幾發,沒能將對方殺死的話,估計撐不到下一次換彈完成,就已經被亂拳打死了。

雙拳難敵四手,更何況對方是一支三人的滿編小隊,三個拳頭同時落到了澤珞的身上,只見血條瞬間狂跌,一下子就只剩下了一半的生命值。

只要在被打中兩拳,剩余的血條也將被清空,但就這千鈞一發的瞬間,澤珞卻是借助著對方拳擊帶來的擊退效果,順勢朝著樓梯跳了下去。

而那三個人也立馬跟著跳了下來,就在這短暫的兩秒時間差裏,澤珞已經沖進了一樓的一間隔間,撿起了一把槍。

RE-45自動手槍,高射速低傷害,彈匣容量15發,單發傷害11點,爆頭系數1.45,換彈速度極快,但缺點是不能裝配高倍鏡,且遠距離射擊時彈道極難控制,所以很少會有人把這把槍帶到遊戲後期——但在剛落地的時候,RE45還算是一個相對不錯的選擇,雖然沒有霰彈槍那麽恐怖的近距離爆發能力,但極高的射速和近乎不存在的後座力讓其可以瞬間秒殺掉一名沒有高等級防護罩的敵人。

但是,澤珞要面對的問題是——追著她的人有三個,而她手裏的RE-45卻只有15發子彈。

地上並沒有多余的子彈,應該是被剛剛路過的人給撿走了,15發子彈,要解決掉一個敵人或許沒什麽問題,但三個人,這幾乎是不可能做到的事。

在撿到槍的第一時間,澤珞就已經轉過了身,對著身後的追兵扣下了扳機!

一連串黃色字體的爆頭傷害數字跳了出來,沖在最前面的那個家夥幾乎是轉眼間就倒在了地上,而澤珞彈匣裏的子彈還剩下五發。

RE-45爆頭是一槍16,而一個剛落地的人是白色防護罩五十點護盾值再加一百點本體的血量,澤珞在沒有浪費一發子彈的情況下就擊倒了三個追兵中的第一個人。

“全部都是爆頭……”柯嵐下意識看了一眼澤珞抓著鼠標的手,盡管這波操作十分亮眼,但實際難度並不算高,對方距離澤珞只有不到兩米的距離,潑水射擊一梭子全打在頭上的情況,柯嵐自己玩的時候也經常遇到,並沒有什麽值得驚訝的地方。

唯一值得稱贊的就是澤珞的定位能力和控制能力——在第一槍命中對方頭部之後,準星就像是貼在了那人的腦袋上一樣,整個過程中沒有出現半點偏移,而當第十發子彈出膛之後,她就立馬松開了鼠標右鍵,將準星瞬間挪動到了第二個人的頭上。

“雖然看上去很像是鎖頭,不過很多高段位玩家也能打出這種操作,硬要說哪裏不對勁的話,就是在擊倒第一個人之後立馬把準星移動到第二個人的頭上時速度實在是太快了,有點像是外掛的嫌疑……”柯嵐暗自想道,由於他是一個“手腕流”玩家(注釋2),所以鼠標的DPI(注釋2)是調得很高的,這對於操作者的控制能力要求也直線上升了——只要稍稍挪動一下鼠標,準星就會立馬甩出去一大截距離。

“可是……你只有五發子彈,就算還是全爆頭,也就只有80點傷害,只能打掉對方一半的血,至少需要補三拳才能打死對方,而你的血量再挨兩拳就死了……”