第六百一十章 思維森林

“呼!哈!”

畢方全身緊貼在座椅上,感受著強烈的戰栗感一步步的增強,每一塊肌肉都在進行著緩慢的蠕動,好似活了過來。

這種感覺並非是痛覺,十分詭異。

涼,麻,酸,脹。

神似於在普通人牙痛的感觸中挖走了痛,並且是蔓延至全身每一個細胞。

即便是挖走了痛,依舊令人難受異常,如同在接受嚴刑拷打。

豆大的冷汗從額角滑落,在重力的牽引下滑進眼角中,鹹澀的灼感蔓延開來,畢方想要擦一擦,可全身都僵住了,根本無法動彈分毫。

萬幸整個過程十分短暫,只用了十分鐘,涼,麻,酸,脹便消失不見,可還沒等畢方松一口氣,他便感覺身體開始發熱。

完了。

畢方內心哀嚎一聲。

剛開始還只是跑完全的熱感,但很快,就變成了灼痛,接下來十分種,又是另一種完全不一樣的酷刑。

等徹底結束,已經是半小時後。

如同剛從水中撈出一般,畢方的整件速幹汗衫上都有明顯的汗漬。

調整著呼吸,畢方掏出礦泉水一口氣喝幹,補充了些許水分,接著看一眼依舊在夢境中的眾人,來到洗手間洗了把臉,用毛巾擦掉因大量出汗而析出的鹽粒。

接著將汗衫脫下,泡在水池裏,洗去鹽漬後擰幹重新穿上。

這件體恤是Polartec公司的Power Dry,目前市場上最好的速幹面料,就是價格有些昂貴。

不到五分鐘,便已經揮發到看不出有水漬的存在,十分鐘就能基本幹透,從外表上看,畢方與上飛機前沒有任何不同。

可是感覺……

畢方伸出手,捏了捏拳頭。

酷刑之後,身體似乎並沒有感受明顯的不同。

對自己的身體如何,畢方一直都是十分在意的,荒野求生最重要的便是知識與身體這兩樣,因此達到了敏感的地步,每一次訓練,他都會行進十分完整的科學計劃與統計。

前幾次的金券強化,帶來的提升也非常之強,唯獨這次,等等,思維好像快了許多?

動態視力也好了一點?

異樣感漸漸上來了,畢方的大腦居然有了一種眩暈感,讓他不得不回到座位上。

閉目一番後,畢方遲疑了一下,但還是接著使用了思維宮殿券。

思維宮殿,也可以稱之為記憶宮殿,或稱位置記憶法(Method of Loci)、心智漫步(Mental walking),是一種歷史悠久的記憶術。

要點就是在腦內建立虛擬的空間場景,並把各種信息與空間產生聯系。

相較於以前的視覺,斜方肌,子彈肌,關節和神經來說,這張強化金券本質上並不是身體某方面的強化,而是一種思維方式上的訓練與改變。

這種方式最出名的地方,大概就是福爾摩斯也用這一套,並且十分熟練。

《血字的研究》中,福爾摩斯就說一番話。

“你要知道,我認為人的腦子本來象一間空空的小閣樓,應該有選擇地把一些家具裝進去。只有傻瓜才會把他碰到的各種各樣的破爛雜碎一古腦兒裝進去。這樣一來,那些對他有用的知識反而被擠了出來;或者,最多不過是和許多其他的東西摻雜在一起。因此,在取用的時候也就感到困難了。”

除了福爾摩斯,另外一個出名的大概就是漢尼拔·萊克特醫生。

他的宮殿裏儲存著長久以來病人們鮮活的病例,或許還有他的獨門肉食譜。

至於它有記載的出現,就更加久遠,根據古羅馬哲學家西塞羅所記載,記憶宮殿的首創者是詩人凱奧斯島的西摩尼得斯。

傳說公元前447年前西摩尼得斯在參加一次宮廷宴會時,突然宴會廳外有兩位年輕人來找他。

當他走出宴會廳時,年輕人不見影蹤,宴會廳屋頂卻突然坍塌,砸死了廳內所有客人。由於屍體血肉模糊無法辨認,他只能在記憶中重溫宴會的場景,回憶出了不同位置的客人名稱。

這件事後,西摩尼得斯意識到可以憑借聯系帶有位置信息的意識圖像,來記憶所有事件。

也是宮殿這個詞的誕生起源。

但是對現在的畢方而言,這張券,用處好像不大。

思維宮殿的兩個大作用,一是超強的記憶,學生黨的福音,二是獨特的關聯方式,能夠讓思維更快速的運轉。

可系統給與的技能,本身便是面板化的,除非畢方將某個技能刪掉,否則根本不可能忘記。

而由於技能樹的存在,每個技能之間也能實現完美的互動,不僅僅是簡簡單單的獨立運轉,每一個技能可以互相協調,並且衍生。

不過,既然拿都拿了,也是白賺的。

本次曰本之旅拿到的獎勵開始挺多了,接近於正常兩個任務所能獲得的量,已經可以說是血賺。