第六百一十四章 江湖上的傳說

我無敵了!

這是畢方目前腦海中唯一出現的想法。

沒錯,經歷過各項強化與技能後,畢方膨脹了,他覺得自己可以一個打十個了,第六部葉問應該找他來拍!

格鬥中什麽最重要?

力量?

敏捷?

耐力?

亦或是抗擊打?

畢方覺得這些都不是最重要的,或者說,以上四點,雖然重要,卻不是起到決定性的東西。

距離感。

或者說——深視力。

動態視力中的一種。

畢方個人認為,這才是最重要的東西。

現代標準格鬥最常見的便是拳擊,而一個拳手最重要的一個基本素質就是距離感。

比如拳擊王子納西姆·哈梅德,許多人看他的比賽可能覺得他比較怪異,但是卻忽略他那讓人驚為天人的距離感。

納西姆·哈梅德的距離感強到可以在擂台上跳舞。

距離感強的拳手給人的感覺就是風騷,或者可以說是放松。

因為他知道對方與自己的距離,知道怎麽躲閃對方的拳頭,所以他們可以不緊繃著拿架,可以兩手放下,挑釁對手,用自己豐富的面部表情和囂張的肢體動作引誘對手進攻,露出破綻,從而打迎擊和反擊。

多好,都不需要做假動作,只需要嘲諷一下就可以達到效果。

出色的距離感,可以在你想攻擊的時候就攻擊,不想攻擊的時候就放松,從而輕易的將對方帶入自己的節奏當中,慢慢的擊潰對方。

站在對方面前,就知道如何掌控整個戰鬥的節奏。

倘若善於觀察與提問的人一定會發現,食草動物與食肉動物的眼睛有極大的不同,食草動物的眼睛長在兩側,因為它們需要更大的視野範圍,來觀察是否存在獵食者。

可食肉動物的眼睛卻總是分部在正前方,因為這能讓雙眼同時觀察同一事物。得到立體圖象,精確目標方位和距離。

只要有了這一點,抗擊打?別人根本打不中,或者,別人以為可以打中,可每每出拳之後發現,都只差那麽兩厘米,只要能抓住這一空档,便能做出有效反擊。

不僅如此,距離感還在很多地方上有至關重要的作用,例如低空跳傘,便要把握住距離,還有很多很多的危險運動。

動態視力的強化,讓畢方的距離感有了極高的提升。

力量?除非小孩對大人,否則總能造成傷害。

敏捷,好吧,這個確實重要,但對畢方而言……

是想和我比一比身體反應的神經反射?還是比一比抓取動作的動態視力?

圍繞著距離感建設四維,便能在格鬥中出於不敗的地位。

出色的動態捕捉,極強的距離感,外加畢方獲得的神經反射與思維宮殿,四者合一,可以說是極其恐怖的。

真正戰鬥的過程是非常之快的,當兩人近身纏鬥的那一刻,腦子裏是根本想不到如何出招的,因為太快了,快到你真正想明白如何面對的那一刻,敵人已經將你打倒在地。

生死之鬥更是如此,大腦會被怒火掌控,一切都是本能反應。

平日的練習過程,便是將動作刻入本能之中,體能近似的情況下,誰的本能刻得更多,優解更甚,誰就能獲勝。

可現在,超快的神經放射,加上思維宮殿統攝動作與應對。

一個戰鬥中距離感極強,思維快到可以想清楚如何應對的人……

海豚灣內畢方曾在水下遇到過牛港鲹,當時的他僅能將反應壓到200毫秒,動作時間不足十毫秒,可現在,留給畢方的動作時間將達到恐怖的一百五十毫秒!

這不僅可以躲避動作,甚至能借機會再來上一刀,戰力強化何止翻倍?

伴隨著如此膨脹的內心,畢方一鼓作氣,將剩余的強化點全部用掉,只不過這一次加點與往常都不一樣。

四大屬性,力,體,敏,精。

此四者並非只是簡單的字面意思,甚至有所偏差,例如敏,並非是敏捷,而是特指爆發。

體則是耐力、體質的統一,點加多甚至可以做到延年益壽,是整個身體系統處理外部環境的整體能力,亦如抵抗溫度變化,與外來細菌,寄生蟲的對抗性。

相對來說力的含義便簡單一些,肌肉密度,強度,線粒體功能等。

精則是協調性、六感等。

四者屬性已經將畢方整個機體面對惡劣環境的反應進行了高度統合,無物不包。

可以說,如果能將四者每一項都強化到數百點以上,那甚至都不用什麽荒野求生技巧,直接就能平推整個亞馬遜雨林了。

什麽病毒寄生蟲,進來就被免疫體統絞殺得渣都不剩,啃塊十根就能被胃酸溶解,從纖維素中攝取能量。

當然,以上都是畢方自己的瞎猜的,前提是真能有那麽多強化點,並且強化點的作用不會削弱。