第260章

醫之神提交了一份慘絕人寰的情況說明, 幾乎沒任何卡頓就通過了。想她很快就能擺脫多蘿西這個“惡鄰”,即便要為此付出一些代價,大概率失去許多積累被迫要重頭來過,對醫之神而言都不算什麽事。

你看多蘿西能超越比她早幾個神年的前輩站到這個高度, 蓋因她覺醒厲害。只要神力強, 時間上的差距都是可以追趕的。

看新生代的兩位龍(農)神, 一經覺醒便大受追捧, 在四大主城都是燙角色。

醫之神早先敢同多蘿西叫板,就因為她覺醒很好, 無論在和平或者戰爭狀態下, 治療系都很有用。平時能給消瘟除病益壽延年,打起來續航能力拉滿。可以說治療系是各大神域都想要的, 他們總結出來神域發展的標配——

治療系得有一位, 為全神域做醫療保障。

搞種植養殖的得有一位,確保口糧供應。

擅長修築鍛造的必須有, 對外戰爭要用的兵器、對內生產需要的農具都得由這位產出,很多苦活累活也由他幹。

然後就是強力主攻手, 這個涵蓋面就很廣,比如龍神可以算, 憤怒之神也可以算,只要是能打的。

四合一的神域這種配置很能承壓,可以應對絕大多數的困難, 無論是饑荒瘟疫戰爭。不過融合本身完全隨機, 就導致一次配齊的不說有多少, 一屆下來有沒有一個都很難說。這幾項裏面, 主攻手又最容易得,滿足能打這個要求的神很多, 與之相對的,治療系其實少。

不管怎麽看,醫之神都應該搶手。

她真是倒黴碰上多蘿西了,同屆裏面,也就多蘿西強到不太需要奶媽,她家傷重需要搶救的時候很少,真慘成那樣了還有藥劑和特殊建築續命……

真要嚴格說起來,多蘿西家不是完全不需要醫之神,而是可以不要。

大意是,醫之神對別家或許是雪中送炭,對她只是錦上添花。錦上添花是好,沒那朵花亦無大礙。

縱觀神族內部,有這自信的又有幾尊神?

這麽看,走出多蘿西的陰影,同新鄰居攜手謀發展才是上選,哪怕這選擇有敗退之嫌,也不能為此去同多蘿西死磕。

之前已經把裏子面子全輸光的醫之神總算理智了一回,再不甘心好了,她正面幹不過奇襲也不見效也只能認栽,寄希望於擺脫困境以後重新發展起來,講來再找多蘿西討回這一筆債。

多蘿西會關心敗者怎樣想?

當然不會。

明確知道之後就會同醫之神拆夥,她表示非常滿意,還建議小紅毛也考慮一下。

小紅毛——也就是不服了很長時間總想挑戰多蘿西卻被天克根本贏不了的某憤怒之神,他以前存在感頗強,還作為代表為本城出戰過,屬於可越級對戰的類型,單看戰鬥力在同屆之中鮮少有敵手,也就面對多蘿西絲毫沒贏面,對其他神勝算很大。

憤怒之神有個很形象的說法是:遇敵越大越興奮百分百爆種的神,完全可以勝任主攻手,火力輸出相當合格。

融合之後吧,要幹架輪不到他,對於生產建設那邊可說毫無貢獻,畢竟你能指望一群惡魔做什麽呢?

惡魔確實血厚防高耐打耐造它不勤快啊。

搞建設一點兒出不上力,打起來也不比多蘿西那幾族信徒猛,他們融合過來最大的作用居然是小紅毛能給到的爆種buff。

這個buff擱別家那相當好使,多蘿西這裏需要爆種的時候真不多,雞肋了屬於是。

於是多蘿西去好心建議了一番,建議小紅毛跟醫之神一起走,到更能發揮作用的地方去,別再混吃等死下去。

小紅毛處於一種想走但不想犧牲現有發育的情況下。

他和門羅有點像,你想,既然能覺醒成憤怒之神,本身總不會是佛系做派,他是好爭好鬥好戰的神,卻遇上了爭不過鬥不過互相之間隔著天塹的鄰居,不得不給鄰居低頭,一天天的混飯吃當廢物。這顯然有違初衷,可問題是:

第一,雖然也很尷尬,他不如醫之神鬧得那麽僵,看起來還可以同多蘿西相處,就不知道這種情況審核能不能過。

第二,就算審核擦邊過了,他還得展現覺悟,要犧牲掉很多發育才能給自己換個鄰居,這個犧牲對於本身就不事生產的神來說,有點大了。憤怒之神的信徒從來就不擅長發展建設,他們一路是打過來的。

小紅毛比醫之神命好。

命好在多蘿西嫌棄那家夥對發展建設毫無幫助的同時還願意和平分手,畢竟是她和決議團大家商量著定下來的規矩,知道換鄰居哪怕申請通過中間要付出的代價也很大,換一下會嚴重拖慢發展進度,多蘿西答應貼補他一些,可以讓深淵那邊幾個大惡魔給他信徒來個突擊輔導,從現在到正式散夥之前,還來得及成長一些。

小紅毛以為的補貼——稀有資源以及特殊建築。