第316章

已知到第四輪是八加八的配置, 碰撞之後的活動地圖裏會同時存在十六家,其中十二家都團結到多蘿西這邊來了,伊格納茲想活動一下不能找同盟對不?就只得從四個不服輸的刺頭裏挑一家。

就他吧,看起來好像獻祭腦子換取了爆表的天賦能力, 平時從不會認真思考, 追求就是凡事合他心意。

看他這麽莽你覺得他會隨便逮著誰打誰那就錯了。

伊格納茲的戰鬥天賦強戰鬥嗅覺敏銳啊, 對他這種怪物級別的來說, 不需要細想,通常看兩眼就能知道別人什麽路數, 大概實力在什麽等級, 好不好收拾。

不敢說一定準確,準確率也在八成以上, 偶爾會碰上看起來特別弱雞, 絲毫也沒有強的感覺,結果戰鬥方式出乎意料居然很強的類型, 這種在人群中比例很低,在這種時候不用考慮。

畢竟伊格納茲是想發泄去的, 不是想挑戰自己,那肯定柿子專挑軟的捏。要在那麽龐大的四個群體裏面挑出個軟柿子可太容易了, 個人確實可以隱藏自己,群體很難的,非常容易就能暴露出大概的實力水平。

就伊格納茲的感覺, 這幾家膽敢不服想來挑戰還是有說法的, 看起來就是比最早入夥的那些要強。

換其他人來, 即便是那幾族的族長, 都要緊張一下。

但實話實說,這種水平放伊格納茲面前還是有些不夠看, 他們對伊格納茲最大的優勢是人數眾多,應該還有不少的武器以及資源儲備,理論上不可能大潰敗。

實際上大潰敗的確沒有,雞飛狗跳亂作一團穩定的損兵折將是有的。

伊格納茲一個魔要團滅人家不太現實,要是不用詭計正面對沖他憑借人數上的極端劣勢遲早都要被耗死出去。問題是伊格納茲能不用詭計?他能在聽到對方喊話說有本事你別跑之後果然就停下來嗎?

不存在的。

現實情況就是,伊格納茲采用了一種騷擾式的、遊擊式的打法。這個戰力水平簡直就是天選的遊擊人,只要他不想被逮住,別人根本逮不住他,只能眼睜睜看他打完就跑換個地方再打,想追出去速度差點趕不上,開弓朝他射箭的話……那場面更是聞者傷心見者落淚,箭矢大概率中不了是其一,逼急了一片箭雨下來好不容易中了幾根,結果破不了防。

這就像什麽?

這就像你個弓箭手在玩家裏面是高手級別,但你就是想不開跑去開了世界BOSS,世界BOSS是什麽血條的怪物啊?一發傷害落他身上經常就是撓癢癢,組個團去都要打好多分鐘,區區幾根箭矢就想解決做夢呢?

是說過那邊全員壓上的話伊格納茲頭鐵是要被拖死的,堆人頭也能堆死他。

還是用世界BOSS來舉例,血厚防高輸出低了直接不破防組團去都要打很久對吧?他只要不跑路就在那兒和玩家死磕,亮出來血條就逃不脫撲街的命。

伊格納茲是BOSS嗎?

他是,他很是,他就是從副本裏面跑出來的,在多蘿西神域又成長了很多,現在比最早認識他的時候還強不少。

就這麽個副本BOSS級別的,一般情況下需要組團去推的,他現在不講武德非但不站在原地頂著傷害和“玩家”死磕,他瘋狂走位躲傷害,躲傷害就算了,還會戰略轉移,抽一尾巴換個地方。

被選中的幸運兒是哪家呢?

就是狩獵之神家。

這可不是隨便亂選,他有說法的。

血腥之神之前碰過了,就是約戰那次,對方那次的經歷簡直聞者傷心見者落淚,伊格納茲只要回想起來就感覺……被個矮子設計折磨成那樣還不如幹脆點死出去呢。上次遭遇讓他們受了那麽多折磨,羊毛也不能逮著一家的薅,要為自己多多積德。

排除掉血腥之神家以後,他第二個排除掉復仇女神,理由也很簡單,就是伊格納茲主觀認為那是個女神,女神——括號除老婆之外反括號——都比較計較,很多心眼比針尖還小,特別記仇,別說她還是復仇女神。就感覺真要是挑上這家會很麻煩,可能還不止是這場戰爭層面,女神之間應該有溝通渠道吧?她挨了毒打轉身別對老婆說奇怪的話。

放一邊,這個也先放一邊,於是四個備選裏面就只剩下倆,還是最早結盟的倆——暗影和狩獵。

一個專業拉燈趁人看不見爆發輸出,一個專業風箏,最擅長遠程放冷箭。

在這兩個裏面選還不簡單?那肯定選狩獵家的。

就算惡魔本就是暗屬性,生活在擡頭見不著太陽的深淵,它們很適應昏暗環境,在不見日光的地方總是自在舒適。但也沒有這麽極端的,拉燈的意思是通過暗影包裹周圍達到封鎖視覺的效果,完全沒有能見度就算環境對惡魔的作戰能力有加持,看不明朗還是很煩。

到這裏總結一下——