第326章

早就知道那些覺醒翻車的不幸神祇之間存在吸引, 別管是正兒八經的神域融合或者類似這種活動裏面,他們就是很容易碰上。

有神好奇過其中的原理,仔細盤下來發現,會變成這樣主要不能怪窮神災神這種, 他們應當不是招來同類的主動方, 主動方是誰?

比如大家耳熟能詳的黴神非神。

因為他們一個黴一個非, 就十有八九會碰到難纏並且對自己後續發展無甚幫助的家夥, 要說最能滿足這條件的,不就是所謂的同類嗎?

這個不幸的雪球一旦滾起來, 就會越滾越大, 倒黴的神聚集多了,新碰到的只會更讓他們頭疼, 碰到多蘿西的時候已經是第五輪, 前面四輪他們積累了驚人的負面能量,他們那邊十六尊神裏面的確不全是那樣的, 但就算本來不是那樣的,也被禍禍得夠嗆。

他們這個情況之前已經被提出來討論過了, 所有參與討論的都感到頭疼。

那十六家真是很煩,你很少會遇到這種矛盾的集合體, 一方面他們從沒停止過互相傷害,今天你坑我一把,明天我害你一手, 活動開始之後沒消停過, 碰上他們的誰也別想獨善其身。另一方面每次進入新階段, 有新的神和他們碰到一起, 這些本來鬧得不可開交的王八蛋會默契收手,把精力投入到迫害新來的那邊去, 一定要拉新來的下水,讓對方不能安安逸逸混著。

最早兩個倫次他們威力沒那麽大,到第四輪已經相當恐怖,之前不是有個笑話來著?

說進了這個活動,有不想碰到歐神的,有不想碰到戰神殺神黑暗神混亂神等等的,但是,哪怕把前面提到這些加起來,都比不上黴非瘟病災……大家最最不想碰的就是這一夥,這裏的大家也包括你能想象到的各種強神,誰也不想遭遇他們。

所有對這屆信仰戰爭最終成績有渴望的神都抱著相似的期待——

希望有一個或者不止一個競爭對手去碰他們。

現在的共識是,他們並非無法戰勝,只是一定會付出慘烈代價,這個代價不僅體現在戰力折損這個方面,還包括可能長時間掛著各種負面狀態。在活動中要完美驅除各種負面狀態不是件容易的事,碰到他們哪怕能闖過去,基本也宣告無法走到最後,誰能在掛了滿頭debuff的情況下力克一切強敵贏得信仰戰爭成為首屆征服王?

覺得可以做到的得多看不起參與的其他神?

黴非瘟這些就想一坨翔,不僅自己不想去沾,還希望由別家出面解決掉,此消彼長之下贏面不就漲了?

進入第五個輪次之前,大家最關注的就是誰會碰這一群……

沒想到是多蘿西同盟。

有些不聰明的還納悶呢——

“不對呀,歐神和奇跡之神在一起,怎麽會碰上他們呢?這是沒道理的事情。”

“這也可以說是萬裏挑一的奇跡吧,歐神碰到這一群可不就是奇跡中的奇跡嗎?誰都想象不到的事情。”

“哈哈你的意思是奇跡之神扯了歐神的後腿?”

“……沒這回事我開個玩笑而已。”

“你們說有沒有可能是在進第五輪之前歐神就被暗算了,被壞家夥偷偷掛上不幸的狀態,才導致這樣慘烈後果。”

其他傻瓜一聽這話,恍然大悟,紛紛表示很有可能啊,有道理,搞不好就是這樣。

真是看無語了智商在線的聰明神。

白癡嗎?

怎麽可能這樣解讀?

歐神和奇跡之神的組合會翻這種車?比起往很壞的方面去想,明明應該往好極了那邊去想才更合適吧。

在首屆信仰戰爭拉開序幕之後,哪怕大家都打成一團,還是有神擠出時間來比較分析了。一通分析下來他們達成了一些普遍共識,和多蘿西無關的姑且撇開不提,說說和她有關的部分:

大家認為多蘿西作為新生代領軍者應該會取得一個好成績,但大概不是冠軍。道理也簡單,當硬實力上的差距過大,純要靠運氣不太可能闖到最後。大家比較看好的是多蘿西會成為攪局的黑馬,她的存在和選擇可能大大影響最終排名。

有很崇拜多蘿西的,或者愛擡杠的反對過,表示多蘿西女神還沒正經輸過,不管你能不能接受她總在贏。

理智派很快又把這種聲音壓了下去,因為他們“想不到歐神奪冠的方法”,之前血腥之神同她下戰帖,她都不太能正面對敵,還是靠迷宮避戰糊弄過去的。比血腥之神強大的也不是沒有,還挺多個,又該怎麽解決?

信仰戰爭裏面可沒有緩沖區,也刷不出什麽迷宮,多蘿西靠什麽才能一直贏?

這些問題,那些對活動不抱期望只想混著看熱鬧的神早想過了,沒有答案。進入第五輪後他們才逐漸意識到自己還是沒把思維打開,常規的思維不能理解歐神和奇跡之神可能走出的路。