第33章 修真世界01

談自非進到了第二個的副本。

不同於上個副本的復雜, 這次談自非接受的角色卡信息極為簡單,因為原主是個小孩,直到死亡也是個孩子。

這孩子是被村民選擇祭祀山神的祭品。

那短暫的生命終結於一片疼痛的血色中, 而他的心願也直白到簡單:活下去,從這場祭祀中活下去。

經歷了上個小世界之後,系統檢修發現自己在一個小世界內的損耗度生生超過了往總和,它深切反思並總結了上次的經驗教訓, 覺得之所以宿主那麽莽,一定是主線任務……呸!是原主心願的問題。

未免再一次陷入同樣的境地, 555作為一個從來有什麽任務接什麽、在系統界出了名的佛系系統, 難得支楞了一回, 從同僚手裏撕下這份資源。

雖然這次小世界的背景復雜了點,但是原主的身份卻格外簡單,只是一個普通山村的小孩而已, 和發生在仙門的劇情沾不上邊。心願達成也相當容易,宿主只要逃過眼前的這場祭祀,在這個普通的山村裏像每一個普通村民一樣長大成人就好。

系統給出了[通關提示]……不、是[任務簡介]……不、也不對……

總之,經過上個世界的磨礪之後,系統已經能夠不用宿主提醒, 自動自發地發布出“求生”任務,連任務文案都格外熟練。(辛酸.jpg)

系統提醒:[按照我整理的資料, 這個‘山神’是個顏控,每次挑的祭品都是長得齊整的小孩子。宿主你聽我的,一會兒上去之前在地上滾幾圈, 把臉上多抹點泥,最好再拿石頭劃了幾道血口子……]

系統巴拉巴拉講了一通,談自非卻半天沒有說話, 察覺到這一點的系統頓時心生不妙,[……宿主?]

鑒於宿主在上個世界豐富的作死經歷,系統實在不太放心。

想著系統大會上同僚們對自家宿主的吐槽,它忍不住想:該不會自己宿主也是個隱藏的顏控吧,寧願要臉也不要命的那種?也不對呀,在上個世界裏,宿主沒少受傷,也沒見他特別護著臉啊?

系統在心裏嘀嘀咕咕,正想著要不要退一步、只抹點泥什麽的,卻聽見宿主沉吟著出聲:[如果沒有選我,是不是會有別的孩子成為祭品?]

系統:[……]

當然會!

畢竟‘山神’都來挑祭品了,肯定不會空手而歸。

但是——

別的孩子跟自家宿主又有什麽關系呢?!

宿主,你清醒一點啊!

你已經不是上個世界的“談局”了!你現在就是一個連自身都難保的小屁孩!!

為了保護宿主的精神,執行員從小世界脫離後,就會自動封閉上個世界的記憶——倒也不是完全遺忘,只是以一種抽離了情感的模糊,不努力回憶的話是想不起來的。

555之前也就是因為拉人的時候習慣性的執行了這個步驟,這才幹擾了宿主原本的記憶。但為了做補償,它特地用自己這些年攢下的能量和上個小世界的世界意識做了交易,混淆覆蓋了小世界原本的認知,讓宿主在上個世界裏用回自己本名,也免得因為宿主的記憶不穩固,造成認知混亂。

但是這次不一樣啊,按理說宿主對上個世界的記憶已經很模糊了,這該死的責任感到底是怎麽來的?!!

系統在心底尖叫了大半天,還是哼哧開口:[這不重要。李溝村只是個普通地點,基本沒有劇情,裏面的NPC都是普通NPC。]

如果世界意識對主角的關注度是100,對劇情相關人物的關注是幾點到幾十點不等,那小世界內其他存在也就平分了1。這種以故事為核心的小世界在初形成階段就是如此,於世界意識而言,其他的劇情無關人物和小世界內一草一木也沒什麽區別。

執行員獲得的[印象值]也是借助這個規則。

時空局通過和原身達成交易,讓執行員得以憑借路人角色不引起注意的融入小世界,再通過參與劇情得到世界意識的關注度,進而得到能量。

然而對於系統這解釋,談自非一時沒有回答。

先別管普不普通,NPC沒了是真沒了,但是玩家沒了可不一定是沒了。這遊戲搞得這麽逼真,還大搞情感攻勢,不就是想要來個情感綁架嗎?都是套路,談自非可見太多了。

宿主不說話,系統更慌了。

經過了一整個小世界,它也算是有經驗了,一旦宿主靜悄悄,那後面一定會搞出個大新聞。

555搶來的這個小世界裏,原主的心願很容易達成,想要融入小世界內不難,但是仙門多劇情和普通凡人有壁,想要拿到[印象值]就很難了。這種類型的世界,一般被執行員用來當做調整狀態的躺平世界。

但是看著自家宿主的情況,怎麽看都不像是躺平的樣子。

勸是沒勸動過,系統在經歷了一波無效掙紮之後,選擇了退一步,[宿主,你想怎麽辦?]