第64章 戰亂世界10

談自非確實帶兵去伏擊賀樓氏騎兵了。

騎兵的一項重要優勢就在於其機動性, 他們奔襲起來往往容易出其不意、攻其不備,但是要是被提前得知了動向,這項優勢就蕩然無存, 所以說打仗有時候打的是信息戰,恰巧談自非就很擅長這點。

廢話!北方那麽一大片區域,突然從中立的黃名區變成敵對的紅名區,談自非得瞎了才看不見!!

這麽快速且毫無預兆的變化, 就要從賀樓氏騎兵的特殊性說起了。賀樓氏是遊牧們生的胡族一支,占據了北方的大片地盤, 但是那些地方在中原諸多勢力看來就是大但是沒用的不毛之地, 不會特意去出兵征伐, 於賀樓氏而言,騎兵不擅攻城,北方重鎮又全是修築起的堅城堡壘, 屬於一不小心就崩了牙的硬骨頭,打了也吃力不討好。雙方這麽互相僵持著,時間一久,賀樓氏和臨近的漢勢力反而發展成了一種合作關系,“你出糧出錢、我出兵出力, 我搶來的東西也算我的”:這是一群雇傭兵。

這麽一看,賀樓氏所屬勢力一下子變成紅名, 就很容易理解了——他們被人雇傭了。

談自非對雇他們的人是誰心裏有數,不過現在的關鍵還是要解決眼前的問題,遊牧民族南下都是一路搶掠來的, 他總不能任由人糟蹋自己的地盤。

人口!財產!民心安定度!!哪一項不是地盤經營的關鍵指標?!放這群人在他境內霍霍一遍,他辛辛苦苦養出來的數據得恢復好幾年。

——必須得在對方闖進自己家之前攔住!

晉州的地形易守難攻,能進來的路就那麽幾條, 談自非根據從系統地圖上看來的那一簇簇紅點活動軌跡,提前設下伏擊再容易不過。

賀樓氏騎兵人數不多,但卻分兵了三路,顯然是打著“快速突襲、搶完了就跑”的主意。

對方分兵來,談自非自是分兵去迎,根據行軍速度也大概能判斷出每一路的強弱,談自非做了安排只後就靜待人來。

不過等著等著,他突然產生了億點點想法。

談自非對著結合系統地圖做出來的粗略版沙盤思考了一會兒,突然對系統說:[小五,我覺得咱們還是太被動了。]

系統根據資料庫裏宿主豐富的作死經驗,已經提前開始覺得不妙了。

但還是抱著希望顫聲反問:[……被動?]

你被動?!你給我說清楚你哪裏被動了!!

看看你弄的絆馬索,看看你挖的坑、再看看你坑底下埋的尖刺,連土法火藥都用上了(雖然殺傷力不足、但是它可以驚馬啊)!這一整套流程突出的就是一個讓人有來無回,你現在跟我說“被動”了?!

談自非不知道系統這一連串的內心尖叫,他點了點頭,嘆口氣,[確實被動了。怎麽能兒兒實實等著人打過來呢?]

系統的預感越發強烈,它艱難反駁:[你不是已經設伏了嗎?]

哪裏是“兒兒實實等著”?

談自非搖搖頭:“設伏”怎麽了?設伏那也是被動反擊啊!玩遊戲唉,怎麽能在兒家窩著叫人打!

談自非深深覺得自己的打法還是保守了。

這麽想著他頓時坐不住了,站起身來就往外走,掀開帳子、對側邊的人吩咐:“叫龍虎騎去前面集合。”

系統:???!!!

宿主你要幹什麽?你想幹什麽?你給我說清楚、你到底打算幹什麽?!!

談自非準備召集人手,反過來突襲對方營地。

騎兵誰沒有、偷襲戰誰不會啊!!都是防守反擊,完全可以選積極一點的策略麽。

他的計劃和行動都很簡單粗暴,點上幾百精銳輕騎、舍棄輜重,只隨身帶上幾天的口糧,快速奔襲,反過來給對方一個迎頭痛擊。

夜襲敵人大營這種事,談自非做得可太熟了。這會兒的人營養不良,夜盲症很普遍,到了晚上就成了個睜眼瞎,很少有打夜戰的,甚至夜裏要是有了一些響動、軍中自己炸營都很常見。在這麽個前提下,談自非搞夜襲是一襲一個準。

當然由於飲食結構不同,夜盲症在遊牧騎兵這邊比較少見,但是晚上嘛,大家都精神松懈,怎麽看都是個偷襲的好時機。龍虎騎又算是晉州軍中的特種兵,這種尖刀小隊最適合執行斬首任務。

連日趕路之後,終於遭遇了對方的駐紮地點,談自非看著遠處的營帳輪廓,把人聚到一塊兒大略說了行動計劃,接下來就是靜等後半夜了。

如談自非所預料的,他準備偷襲這支隊伍確實是三路中最精銳的那一路,組織能力和反應力都是一絕,大半夜的被襲擊,也迅速形成了有建制的反抗力量。不過談自非這邊也是精銳,在對方的層層防守之下,還是被他們強勢突圍到了主帳附近。

……個鬼啊!!!

系統覺得它來之前已經檢查了好幾遍核心,做好了足夠的心理建設,但是還是被宿主的操作震得運行卡頓,忍不住尖叫出聲,[宿主啊啊啊啊——!]