第670章 心懷鬼胎

半小時後,遙彼空域出現千年一遇的奇景。

本應分割在無數泡影裏探索的聖域術師們,此時卻齊聚一處。

煌煌乎兩千術師展開聖域,飄行於空,並且隨著時間推移,還有許多術師舞動三翼迅速趕來。

一石激起千層浪。

血月術師打破夢中天國的消息,簡直如同瘟疫般爆發,以秒速蔓延六大國度。

無論你是福音國度裏的市長要員,森羅國度的教派高層,繁星國度的貴族教授,還是默默無聞的隱修,除非是之前受到重創又或者收不到消息,否則此刻都無一例外趕赴這場史無前例的紛爭盛宴。

每一個趕過來的術師,看著金色泡影外那數以千計的聖域集群,幾乎都難以壓抑自己心裏激蕩的情緒。

明明什麽都沒搶到,但光是這個場面就足以讓他們畢生難忘——這應該是他們一輩子裏,唯一一次見到最多聖域的時候了。

在這一刻,他們才終於明白,「虛境是所有術師的歸鄉」這句話,到底有多沉重的份量。

血月,繁星,森羅,樂園,地淵,福音!

血月聖域在虛境引起的巨大動靜,讓全世界聖域在半小時內就聞風趕來!

六國術師齊聚!

哪怕是聖域術師,一生也難以離開自家國度。對於他們來說,其他國度的術師,就像是遙遠的童話,小說裏的故事,屏幕後面的虛擬人物,是知道但無法接觸的存在。

在知識之海,白霧籠罩,一翼術師遊行萬裏,沒遇到其他術師簡直再正常不過。

在時間大陸,金雨遮掩,危機四伏,二翼術師就算能遇到其他術師,但除非認識,基本都會迅速遠離保平安。

在遙彼空域就更別提,術師們被分割在一個個泡影裏,而泡影數量何止萬千?這相遇概率比時間大陸還低。

但是,從聖域開始,如果術師們相遇了,確實更趨近於交流氛圍,很少會一見面就打起來——因為打又打不死。

聖域就是安全感,安全感就是平等交流的前提。

你換成多個二翼術師在時間大陸碰面,他們肯定第一時間準備防禦奇跡,沒有防禦奇跡就躲起來,不打起來就不錯了,怎麽可能交流?

或許會有人奇怪,至於術師都會提防別人,就不可能雙方都是好人嗎?確實大多數術師現實裏都是遵守規則的普通人,但當他們進入虛境,那就很難說了。

虛境有兩大特性:隨時登錄退出,難以從虛境追蹤現實。

簡單來說,你在虛境砍人,就算沒砍死他,別人也沒法拿你怎麽樣,畢竟你們可能一生就只遇見這一次。

一個匿名、無規則、不影響現實的區域,要是出現在線上帷幕,那就是一個毫無疑問的巨魔糞坑。

而從古至今,虛境一直都是這樣。

哪怕你現實裏是連拉拉肥都沒宰過,看見陌生人死亡都會哀悼的普通人,但當伱在虛境遇見其他術師,你突然心生惡念想殺了他試試看,也不是什麽奇怪的事,反正也沒人管你。

而且,就算你沒這個想法,你怎麽保證對方沒這種念頭?

更別提還有許多因素影響,譬如你是福音精靈術師,而對方恰好是受到社會迫害的血月哥布林術師,你一輩子沒歧視過哥布林,卻因為血月社會體系而被哥布林追殺。

另外殺戮術師其實是有收益的——正常來說,術師就算被殺,也只是會丟魂,不至於徹底死亡。而他丟的魂裏,大概率會留有術靈,這就是戰利品。

虛境一二層,就是一個大家能互相獵殺且沒有任何懲罰的黑暗森林。

但到了三層,聖域的出現,讓一切都改變了。無法迅速擊破的絕對屏障,讓信任萌芽,讓惡意消散。

遊兵散勇敢聚集起來商量組隊,甚至隱隱敵視代表神主而來的術師部隊,就是因為有聖域給的勇氣。

無論發生什麽事,他們都相信聖域能擋住一二,然後他們就有機會逃離反擊!

退路是冒險最雄厚的本錢!

於是乎,便出現兩千聖域術師虎視眈眈的盛大場景。

目前遙彼空域,總計可以分為四個集群:血月聖域,樂園聖域,地淵聖域,以及其他所有聖域。

前三者都是百人左右,而最後的‘其他’卻是有兩千人!

不過,這‘其他兩千聖域’別說統一帶隊,甚至沒有十人以上的團隊,不少是三三五五的小隊伍,更多是獨自行動的孤狼。別說戰鬥,如果遇到有價值的寶物,他們自己就能先打起來,只是聚在一起看似聲勢浩大罷了。

他們就像一群遮天蔽日的禿鷲,在等待獅子們留下的殘羹剩飯,但如果獅子受傷了,他們也不介意讓神主丟臉。

因此拜獄根本沒有在意這些烏合之眾,他盯著遠處的咒精靈以及寄生術師,撓了撓自己宛如鳥巢的頭發,右手捏緊紅色閃電:“極主可沒跟我說過還有對抗環節……”