第770章 你們太卑鄙了!

紅寶石山與過往虛境都不一樣。

術師行走在紅寶石山,是無法增長一絲一毫術力。

因為第四虛翼是由術師自己的顏色構成,不像前三道虛翼能求取虛境,術師只能向內求索。

簡單來說,術師要靠自己的知識來引起虛境共鳴,衍生自色術力。具體做法,就是在紅寶石山戰鬥生產,驅使術靈發動奇跡。

這也是為什麽絕大多數傳奇術師都只能獲得復合色虛翼,畢竟想只使用單一派系術靈完成戰鬥,對傳奇來說難度也太大了。而且普通戰鬥還不行,如果傳奇術師不能在戰鬥裏‘勇猛精進’、‘有所感悟’,也是無法衍生自色術力。

像碾壓和被碾壓這種學不到任何東西的戰鬥,是無法增進任何經驗。傳奇術師必須不斷探索自己的極限,才能震蕩虛境獲得反饋。

但哪怕如此麻煩,傳奇術師也不是想戰鬥就能戰鬥。

虛境生物和術師投影,紅寶石山也有,但……要看天使的心情。

是的,天氣會極大影響虛境生物和術師投影的刷新,像暴雨狂風天氣會引來雨翁龍、暴斬龍、雷吼龍、風水術師投影等生物,毒辣天氣更容易出現火術師投影,純黑夜晚會刷新暗術師投影、影邪龍等危險存在……可以總結成一句話,越糟糕的天氣,就會出現越危險的敵人。

就算如此,傳奇術師也不是不能接受。

但問題在於,很多時候紅寶石山是不刷怪的,整座山上只存在傳奇術師們。

像這一整個月的星空天氣,彌迦就沒在紅寶石山遇到過任何怪物。只要星空天氣繼續持續下去,那傳奇術師就一天不能增進術力,大家全都卡在這裏。

在紀元前的蒼茫年代,紅寶石山就是這麽糟糕,無窮無盡的意外都會成為術師們的阻礙。

但在紀元後,術師們解決了這個問題,或者說解決方案一直存在:既然紅寶石山沒有其他敵人,那術師不也能成為彼此的敵人嗎?

這個方案有一個繞不過的痛點:紅寶石山是無窮大的,無論往上往下往左往右,紅寶石山的山體會一直延伸,傳奇術師想遇見彼此也極為不易。

於是在紀元交匯之時,術師世界誕生了一個至關重要的概念:福音。

福音是根植於虛境的概念,借助虛境連接全體術師,自然也能連接傳奇。紅寶石山已經被福音概念徹底改變,傳奇術師只需要捏碎任意一顆紅寶石,就能喚出術師列表,查看所有傳奇術師狀態,無論在不在虛境。

當然,術師列表不會顯示姓名,只有能隱喻術師實力的顏色代號。使用術師列表的方法很簡單,只要你往顏色代號灌注術力,且目標身處虛境,它就會指引你找到目標,這個過程裏紅寶石山在你們之間不會擴張,保證你們能遇見打一場。

約架,便是術師列表最初的用途。

但經過這麽多年發展,許多新概念陸續誕生,進一步深化術師列表的用戶體驗,並且延伸出許多‘觸及痛點’的用途。

譬如,樂園‘共享概念’形成的投資機制。

只要你對任意目標灌注一定術力,就能與目標形成‘投資契約’。當對方精進知識技藝,都會有一部分純粹知識流入你腦海裏;與此同時,你的純粹知識也會被對方獲取。

但投資盟約會擠壓術師與虛境的聯系,也就是說你如果選擇投資其他術師,那虛境就會降低對你的靈感投資。被投資者不會有這種困擾。

如果你投資許多術師,那虛境基本是屏蔽你了。

術師列表最前面的那數位傳奇,幾乎涵蓋了絕大多數投資者。他們每精進一點,就能從數十位傳奇裏撅起幾十倍的知識量,因此是該做投資者還是被投資者,是每個傳奇都需要思考的問題。

除此以外,還有血月‘食屍概念’形成的對賭機制。

同樣是對任意目標灌注一定術力,形成‘對賭契約’後,如果你連續十天無法登錄虛境(我方戰敗),你的精華知識都會流入到對方腦海裏,相當於吃了幾十顆經驗寶珠;

同樣,如果對方十天內無法登錄虛境(敵方戰敗),那對方的精華知識也會為你所有。

這種大量知識流通同樣會影響術師與虛境的聯系,無論是輸是贏,接下來一段時間的虛境靈感投資都會降低到極限。而且流失大量知識,對術師也會產生嚴重負面影響,甚至會導致境界倒退。

術師列表還有很多種用法,但常用的就只有投資與對賭。值得一提的是,術師列表的效果是強制性的,無論你願意與否,無論你在不在紅寶石山,只要有人要投資你或者與你對賭,你都必須接受。

術師列表從誕生開始就跟‘和平’、‘自由’、‘妥協’這些詞語沒關系,它是一個強制戰鬥的工具,如果你逃避戰鬥,那戰鬥就會找上你,怎麽可能還跟你有商有量?