第306章 造神計劃

◎天氣預報的妙用。◎

玩家的面板處於玩家的意識空間中,其他人沒法看見,保密性能極好,想要知道消息,除了玩家動手轉發外,就只能純靠問。

在賀明朝消息發出去後,破雲來湊過來:“紹知節回你了嗎?”

“……回了。”賀明朝臉上露出點匪夷所思的神色,“但他問我是不是接了什麽整蠱任務。”

『垂馨千祀』小隊其他人:“……”

戰術性後仰.JPG

柳長春痛苦面具:“這什麽清奇的腦回路,給我整不會了。”

喬如霜:“我尋思我們兩組也沒有不和到這個地步吧?”

“他們隊長可能只是腦子突然短路了一下。”賀明朝說,“他剛剛撤回了。”

不知是誰先笑出了聲,剛剛那一點主動聯系另一支小隊的別扭也在這聲笑中消失殆盡。

賀明朝將她和紹知節的對話轉到『垂馨千祀』小隊的群聊中:“說正事了!”

“『往者已矣』小隊已經將結盟條件談妥了,後續條款會由羌國的其他人帶隊落實,他們小隊則出發前往衛國,他們的交接期需要十三天。因為我們這邊要合作,他們小隊打算更改路線,初步擬定將由楚入衛改為由羌入衛。

之前他們小隊制定的路線是解決韓國的事情後進入楚國,從楚國邊境開始,一點點摧毀楚國政治體系和軍事系統,然後借由流民沖破城防,將楚國流民引至衛國,讓他們給衛國邊防增加壓力。

因為衛國崇尚儒家文化,自然不能將流民徹底拒之門外,他們若是接收,衛國靠近邊防的數座城池短期內人口失衡,必然生亂,會牽扯住當地的駐軍;他們若是拒絕,流民聚眾,極容易尋釁滋事,短期內依然不會消停,一個處理不好,就容易讓衛國在民心上失了威望。

衛國被流民牽絆,夏國則趁機陳兵夏楚交界,攻擊楚國邊境,讓楚國內外更亂。這樣韓國與燕國便能騰出手來攻蕭,讓羌國在對付衛國時不至於遭受來自蕭國的壓力。

等羌國攻下衛國後,便可聯合夏、韓對楚國進行包抄,流民該分散的分散,該鎮壓的鎮壓,在事情徹底處理完後,羌、韓、燕共同攻蕭,實現大一統。”

“計劃聽起來確實很完美,但這個計劃最開始的第一步是制造流民。”喬如霜搖頭,“我不贊成。”

“就算只是初步計劃,後續還需修改,我也同樣不贊成讓楚國徹底亂起來。”破雲來接過喬如霜的話頭,“國家之間的博弈如果控制在政治手段上,殺傷力雖高但傷亡有限,但一旦由朝堂轉向民間,災禍才算真正開始。”

柳長春言簡意賅:“附議。”

“他們小隊雖然初步制定了這樣的計劃,但對於要不要實施還在糾結。”賀明朝說,“畢竟讓一個大國徹底亂起來,哪怕亂起來時有人插手去盡力控制,也會造成相當慘烈的後果。”

屬於玩家好勝心的部分讓他們想要用最理智冷酷的手段去贏得勝利,但玩家好勝心下柔軟的那一塊,又在極力阻止著他們這樣做。

“如果選擇制造流民,讓楚國成為那般亂象———”沉默著的鬼卿問,“他們就怎麽能篤定,羌國一定有足夠的人手去收拾那些爛攤子?”

戰爭本來就會讓一個國家元氣大傷,更別說是幾個國家之間的數場混戰,他們的計劃想要實施,時間線必然拉的很長,七國全部陷入戰火中,那保證軍隊運轉的糧食從何而來,需要上戰場的士卒從何而來?內部鎮壓的軍隊從何而來?災後重建的金錢從何而來?

有些東西一旦細想,就會發現處處是問題。

要如何得來?

從百姓身上壓榨而來。

誠然,不管過程如何慘烈,玩家們只要完成了“天下一統”的目標就算贏得勝利,遊戲就算結束。

———只要心腸足夠狠,能夠無視遊戲中受苦受難的百姓,能夠將一條條死去的人命算成具象的數字去靠近目標,就極有可能打出慘烈的統一。

“我不贊成這個計劃。”鬼卿說,“如果他們一定要實施,我會用行動反對。”

“要是別的遊戲我說不準還會當個樂子人,但《逐鹿》裏,一切都做得太真實了……”破雲來撓了撓頭,嘆息道,“如果不是我篤定我是躺在全息倉裏進的遊戲,我都要以為我真的穿進了這個亂世裏。”

“100%擬真度,可成長智能數據……”賀明朝苦笑,“你以為是鬧著玩的嗎?”

《逐鹿》這款遊戲越是推進,擬真度便越高,最初出現在玩家們眼前時還有明顯的全息感,如今已經越來越真實了,就像他們的宣傳核心一樣———

真正的第二世界。

如果不是擬真感太強烈,她怎麽會為了一個遊戲這麽努力,這麽拼命,就像在為她最熱愛的事業一樣揮灑心血。