第155章:成功會師

周白榆首先要做出的選擇,是選擇和誰合作。

當然不能指望npc,亦即狐狸精,大聰明,馬屁精。

因為他相信這場遊戲到了最後,每個人都會在遊戲裏變得邪惡和墮落。

於是輪到周白榆開始檢閱自己的隊友。

“心葵雖然悟性不錯,比起無光之國時成長了很多,甚至比自視甚高司馬烤魚要好。”

“而為愛沖鋒就太怯懦了點,可圈可點的表現基本沒有。”

“這次表現我覺得最亮眼的,其實是鍵走偏瘋。這個人很沉穩冷靜,內心深處暗藏著某種鋒芒。”

“就賭他了,雖然不知道選擇之後,會有多少權限出現,但……我必須得賭一把。”

於是很快,周白榆選擇了選項H。

鍵走偏瘋扮演的角色,正好是和事老。

……

……

此時的另一間漆黑屋子裏,鍵走偏瘋也在竭盡全力的應對各種奇怪選擇。

一場會議被一個暴躁的萌新中斷,負責傳達會議精神,也就是最高層,整個遊戲制定者方玄精神的一名高管,被狠狠打了一巴掌。

這讓鍵走偏瘋緩了一口氣。因為第一個選擇,他就選了A——接受加班。

結果奇怪的是,自己的各種數值都被扣掉,但接下來的突發事件,竟然又補充了一些。

“居然會回血回藍。真奇怪,按理說,遊戲裏的突發事件,大多是為了讓玩家變得更加糟糕而設置的。”

“萌新應該是npc吧?可這個npc的出現,居然讓選擇加班的我,減少了損失,這確實很奇怪。”

這個問題鍵走偏瘋沒有多想,他現在的思路很正確——

摸清楚和事老的個人屬性,以及摸清楚自己的主線任務。

鍵走偏瘋弄清楚了第一個任務。

“我竟然是選了一個和我性格完全相反的人……”

和事老是一個讓鍵走偏瘋很不舒服的職業。完全背離了他選擇這個角色的初衷。

名曰和事老,實為拱火怪。

是的,每個人角色做出選擇的時候,都有自己的專屬選項。

和事老也不例外。

鍵走偏瘋雖然起了個這麽一個先遣世界的行走代號,仿佛是一個瘋批鍵盤俠。

但事實上,他並不是這樣的人。

他選擇和事老,是想著和氣生財,能夠無形中消解各種矛盾。

可讓鍵走偏瘋意外的是,和事老並不是真正的和事老。

面對第二個題目——“當主管被打時,你選擇——”的時候,選項裏的和事老專屬選項有好幾個,其中一個比較有代表性的是這樣的——

C:和事老專屬選項,笑著為被打的人開脫,說年輕人就是沖動,但卻默默偏袒年輕人,升級沖突。

是的,這就是和事老,聽起來像是一個消解矛盾,勸架類型的角色。

但本質上,是一個吃瓜不嫌事大的人,拉偏架,拱火,捧一踩一融為一體的人。

這哪裏是要當和事老,完全就是要讓事情矛盾進一步激化升級。

就在鍵走偏瘋做完第二個選擇,意識到事情似乎不簡單,自己好像是在完成某種遊戲的時候,他迎來了第三個選擇——

【經歷了多人之夜後,你雖然依舊癡迷狐狸精的美貌,但你已經對其他人感到了嫉恨。此時你發現,公司來了一個新員工,那個萌新第一天就敢打人。

他應該是一個鋒芒畢露,攻擊性很強的人。你一直很喜歡這樣的人不是麽?

這一天,在你準備進行第六次任務的時候,萌新忽然找到了你,他果然也接到了那個任務,和你一樣,陷入了那場致命的遊戲裏。

他想向你詢問關於遊戲的進程情況,這個時候你決定——】

A:否認自己參與了遊戲,假裝不知道他在說什麽。

B:虛構裏面的內容,這裏頭涉及到了你喜歡的狐狸精,她是你的,不應該讓其他人共享。

C:坦誠相告。

D:將矛頭指向其他人(如果選擇該選項,將會觸發進一步選項,指定一個萌新的引導目標。)

鍵走偏瘋陷入了選擇的困境。

他並不知道,此時的自己,已經和姜閑霧隊長開始了“聯動”。

假如選擇了C。

那麽二人就會觸發一次互動選擇,兩個人就能夠交換一些信息。

但這個概率實際上很低。

因為鍵走偏瘋本質上是討厭自己扮演的那個人的。

而越是討厭這個人,那麽這個人所喜歡的人,自己就連帶著也越發討厭。

直到此時,關於“和事老”的記憶也開始入侵鍵走偏瘋的大腦。

【你是一個從小就認為,世界上沒有感同身受這一說的人,你從小就見證了各種來自父母的爭端。

父親總是站在自己的角度,說母親沒有為這個家帶來任何金錢。